近藤浩治
近藤浩治 | |
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作曲家 | |
羅馬拼音 | Kondō Kōji |
出生 | |
職業 | 作曲家、音效設計師、音響監督、聲音編程員 |
教育程度 | 大阪藝術大學 藝術學院藝術計劃學科 |
演奏樂器 | 鋼琴、電子風琴、鍵盤、合成器 |
活躍年代 | 1983年至今 |
相關團體 | 宮本茂 |
近藤浩治(日語:近藤 浩治/こんどう こうじ Kondō Kōji,1961年8月13日—)是一名日本的遊戲音樂作曲家和音響監督,自1984年起一直是任天堂的員工。他曾為著名電子遊戲系列《超級瑪利歐兄弟》和《薩爾達傳說》製作了不少歌曲,世界聞名的《超級瑪利歐兄弟主題曲》(又稱為「地上BGM」)也是他的作品。
生平
[編輯]早年
[編輯]近藤浩治於1961年8月13日在愛知縣名古屋市出生。由5歲起他就已經學習電子風琴(electronic organ)。他曾加入一隊翻唱樂隊(cover band),在過程中他的技巧得以改進。[1]雖然近藤就讀於大阪藝術大學藝術學院藝術計劃學科[2],但從未接受過古典音樂的訓練或十分專注於音樂。不過,他得到了一些以鋼琴和電腦來作曲和編曲的經驗。在他高年級時,任天堂發送招聘訊息到大阪藝術大學,希望招聘一些致力於作曲和聲音編程的人。由於近藤是個掌上遊戲機和街機的玩家,1984年他決定向任天堂應徵,並幸運地不用提交任何樣本唱片就成功求得這份工作。[1]
事業
[編輯]近藤是任天堂首位負責作曲的員工,並在公司的遊戲和音樂推廣到全世界的工作中扮演統籌角色。他一開始參與製作的作品包括街機遊戲《GOLF》和《Punch-Out!!》等。雖然他之前製作音樂的經驗不多,但他成功克服音效設計(sound design)當中的種種困難。隨着紅白機在日本變得非常受歡迎,近藤被調派到新的開發團隊——任天堂開發第四部(1989年更名為任天堂情報開發本部),負責為這個機種的遊戲編寫音樂。他亦寫了一篇說明書,說明如何使用外掛設備Family BASIC來將日本流行歌曲編寫進這部遊戲機。他在進了公司一年後,跟中塚章人一起製作了《Devil World》的配樂。[1]1985年,任天堂在1983年美國遊戲業蕭條將雅達利打垮之際,趁機將紅白機以「Nintendo Entertainment System」(NES)的名稱發行至海外。[1]當時爆紅的遊戲《超級瑪利歐兄弟》(1985年)和《薩爾達傳說》(1986年)的音樂就是由近藤負責製作的。[3][4]這兩款遊戲使紅白機的銷量高達6千萬部,它們的音樂,尤其是《超級瑪利歐兄弟主題曲》也成為電子遊戲業界中最知名的旋律之一。[1]
長年暢銷的電子遊戲《超級瑪利歐兄弟》是近藤首個主要作品。這段旋律慢慢在世界上為人認識,至今仍是最知名的遊戲音樂之一。這段主題音樂在流行文化中有標誌性的地位,曾在超過50場音樂會上被演奏[1],用作電話鈴聲[5]以及被不少音樂人混音和抽取來作曲。[1]近藤在《薩爾達傳說》的作品亦受到注目。他為《薩爾達傳說系列》的第一部寫了四段主要的背景音樂,其中Overworld主題曲的知名度跟《超級瑪利歐兄弟》的差不多。其後他為兩款在日本售賣的遊戲《謎之村雨城》(1986年)和《任天堂名作童話 新・鬼島》(1987年)製作配樂。他亦製作了《夢工廠悸動恐慌》的部份音軌。[1]這些音軌之後在1988年用在《超級馬里奧兄弟USA》裏。[6][7]
近藤其後返回《瑪利歐系列》,製作了《超級瑪利歐兄弟3》(1988年)和在超級任天堂上發行的《超級瑪利歐世界》(1990年)的配樂。作曲家椙山浩一為紀念這些配樂,以爵士樂編曲製作了一張《超級瑪利歐世界》的專輯,並監督了在1991年管弦樂團遊戲音樂音樂會的演出。近藤完成了《超級瑪利歐世界》的音軌後,負責為《飛行俱樂部》作聲音編程,以及創作《星際火狐》系列的音效。1995年,他繼續為《超級瑪利歐世界》的續集——《超級瑪利歐 耀西島》作曲。[1]在任天堂64時期前,近藤多會獨自完成遊戲的所有配樂。他最後一次這樣做的作品是《薩爾達傳說 時之笛》。[8]由當時開始,他開始跟EAD的同事合作和監督其他人的作品。另外也會提供一些附加配樂,例如《超級瑪利歐銀河》、《薩爾達傳說 大地汽笛》和《薩爾達傳說 禦天之劍》。[9][10][11]他曾於Wired News的訪問表示仍希望自己一個人製作整個遊戲的音樂,而不只是做管理的工作。[12]
音樂風格和影響
[編輯]《超級瑪利歐兄弟》的主題音樂曾於2009年奪得《告示牌》電話鈴聲排行榜的冠軍。[13]近藤指他在翻唱樂隊時,音樂風格受到搖滾樂隊深紫和愛默生、雷克與帕瑪的影響。[14]他亦指他也受到俄國作曲家謝爾蓋·拉赫曼尼諾夫的影響,尤其是拉赫曼尼諾夫的四部協奏曲。[15]
作品
[編輯]電子遊戲 | |||
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年份 | 名稱 | 崗位 | 合作 |
1983 | 拳無虛發 | 作曲 | |
1984 | 高爾夫 | 作曲 | |
Family BASIC | 聲音編程 | ||
惡魔世界 | 作曲 | 中塚章人 | |
1985 | 足球 | 作曲 | |
超級瑪利歐兄弟 | 作曲 | ||
1986 | 薩爾達傳說 | 作曲 | |
謎之村雨城 | 作曲 | ||
超級瑪利歐兄弟2 | 作曲 | ||
1987 | 夢工廠悸動恐慌 | 作曲 | |
任天堂名作童話 新・鬼島 | 作曲 | ||
1988 | 超級馬里奧兄弟USA | 作曲 | |
超級瑪利歐兄弟3 | 作曲 | ||
1990 | 飛行俱樂部 | 聲音編程[16] | |
超級瑪利歐世界 | 作曲/編曲 | ||
1991 | 薩爾達傳說 眾神的三角神力 | 作曲/編曲 | |
1993 | 星際火狐 | 音效 | |
1995 | 超級瑪利歐 耀西之島 | 作曲/編曲 | |
1996 | 超級瑪利歐64 | 作曲/編曲 | |
1997 | 星際火狐64 | 作曲/編曲 | 若井淑 |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 | 作曲/編曲 | |
2000 | 薩爾達傳說 穆修拉的面具 | 作曲/編曲 | 峰岸透 |
2002 | 陽光瑪利歐 | 作曲/編曲 | 田中しのぶ |
薩爾達傳說 風之律動 | 作曲/編曲 | 永田權太、若井淑、峰岸透 | |
2004 | 薩爾達傳說 四人之劍+ | 作曲/編曲 | 太田あすか |
2005 | 瑪利歐棒球 | 聲音支援 | 阪東太郎 |
2006 | 薩爾達傳說:黃昏公主 | 作曲 | 峰岸透、太田あすか |
新超級瑪利歐兄弟 | 作曲 | 太田あすか、若井淑 | |
2007 | 超級瑪利歐銀河 | 作曲 | 橫田真人 |
2008 | 任天堂明星大亂鬥X | 編曲 | |
2009 | 薩爾達傳說 大地汽笛 | 作曲 | 峰岸透、富永真央、太田あすか |
新超級馬里奧兄弟Wii | 聲音顧問 | ||
2010 | 超級瑪利歐銀河2 | 作曲 | 橫田真人、永松亮 |
2011 | 薩爾達傳說 時之笛3D | 音樂總監 | |
薩爾達傳說 禦天之劍 | 作曲 | 若井淑[11] | |
2012 | 瑪利歐網球 Open | 聲效總監 | |
新超級馬里奧兄弟2 | 聲效顧問 | 稻垣洋次 | |
紙片馬里奧 貼紙之星 | 聲效顧問 | ||
新超級馬里奧兄弟U | 聲效顧問 |
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Chris. Koji Kondo. Square Enix Music Online. [2009-09-17]. (原始內容存檔於2013-12-10).
- ^ Mario and Zelda composer Koji Kondo shares all at GDC '07. Music4Games. 2007-01-19 [2009-09-18]. (原始內容存檔於2007-11-10).
- ^ Super Mario Bros. Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. (原始內容存檔於2013-02-04).
- ^ The Legend of Zelda Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. (原始內容存檔於2013-02-04).
- ^ Pearce, James Quintana. Top Selling Ringtones In US For 2006. mocoNews. 2007-01-04 [2009-09-21]. (原始內容存檔於2011-10-08).
- ^ McLaughlin, Rus. IGN Presents The History of Super Mario Bros.. IGN. 2007-11-08 [2009-09-21]. (原始內容存檔於2012-02-17).
- ^ Super Mario Bros. 2 Tech Info. GameSpot. [2009-09-21]. (原始內容存檔於2020-11-07).
- ^ Kohler, Chris. Behind the Mario Maestro's Music. Wired. Condé Nast Digital. 2007-03-15 [2011-02-13]. (原始內容存檔於2011-02-13).
- ^ Super Mario Galaxy Original Sound Track Platinum Version. 任天堂. 2008 [2012-06-04]. (原始內容存檔於2013-09-22).
- ^ Gifford, Kevin. How Mario Music Gets Made. 1UP.com. UGO Entertainment, Inc. 2010-02-24 [2010-12-28]. (原始內容存檔於2015-09-29).
- ^ 11.0 11.1 Napolitano, Jayson. Koji Kondo Talks Ocarina of Time, Gives Details on Skyward Sword. Original Sound Version. June 21, 2011 [2011-06-22]. (原始內容存檔於2011-06-22).
- ^ VGL: Koji Kondo Interview. Wired News. 2007-03-11 [2012-06-05]. (原始內容存檔於2014-02-10).
- ^ Inc, Nielsen Business Media. Billboard. Billboard. Nielsen Business Media, Inc. 2009-10-03: 10 [2022-02-26]. (原始內容存檔於2022-02-26) (英語).
- ^ —. Inside Zelda Part 4: Natural Rhythms of Hyrule. Nintendo Power (Nintendo of America, Inc.). 2005-09, (195) [2008-10-10]. (原始內容存檔於2014-08-11).
- ^ NC UK Koji Kondo Interview. [2012-06-04]. (原始內容存檔於2021-01-01).
- ^ Greening, Chris; Harris, Dave. Interview with Soyo Oka. Square Enix Music Online. March 2011 [2011-04-01]. (原始內容存檔於2011-04-03).
外部連結
[編輯]- 近藤浩治在互聯網電影資料庫(IMDb)上的資料(英文)
- Koji Kondo: An Interview With a Legend
- Interview with Super Mario Galaxy composers Koji Kondo and Mahito Yokota
- Inside Nintendo: Koji Kondo
- Koji Kondo interview, part one
- Play! kicks off world tour in Chicago (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- Special Interview – Koji Kondo (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)