跳至內容

近藤浩治

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
近藤浩治
攝於2015年
作曲家
羅馬拼音
Kondō Kōji
出生 (1961-08-13) 1961年8月13日63歲)
職業作曲家、音效設計師、音響監督、聲音編程員
教育程度大阪藝術大學
藝術學院藝術計劃學科
演奏樂器鋼琴、電子風琴、鍵盤合成器
活躍年代1983年至今
相關團體宮本茂

近藤浩治(日語:近藤 浩治こんどう こうじ Kondō Kōji,1961年8月13日)是一名日本遊戲音樂作曲家和音響監督,自1984年起一直是任天堂的員工。他曾為著名電子遊戲系列《超級瑪利歐兄弟》和《薩爾達傳說》製作了不少歌曲,世界聞名的《超級瑪利歐兄弟主題曲》(又稱為「地上BGM」)也是他的作品。

生平

[編輯]

早年

[編輯]

近藤浩治於1961年8月13日在愛知縣名古屋市出生。由5歲起他就已經學習電子風琴(electronic organ)。他曾加入一隊翻唱樂隊(cover band),在過程中他的技巧得以改進。[1]雖然近藤就讀於大阪藝術大學藝術學院藝術計劃學科[2],但從未接受過古典音樂的訓練或十分專注於音樂。不過,他得到了一些以鋼琴和電腦來作曲和編曲的經驗。在他高年級時,任天堂發送招聘訊息到大阪藝術大學,希望招聘一些致力於作曲和聲音編程的人。由於近藤是個掌上遊戲機街機的玩家,1984年他決定向任天堂應徵,並幸運地不用提交任何樣本唱片就成功求得這份工作。[1]

事業

[編輯]

近藤是任天堂首位負責作曲的員工,並在公司的遊戲和音樂推廣到全世界的工作中扮演統籌角色。他一開始參與製作的作品包括街機遊戲《GOLF》和《Punch-Out!!》等。雖然他之前製作音樂的經驗不多,但他成功克服音效設計(sound design)當中的種種困難。隨着紅白機在日本變得非常受歡迎,近藤被調派到新的開發團隊——任天堂開發第四部(1989年更名為任天堂情報開發本部),負責為這個機種的遊戲編寫音樂。他亦寫了一篇說明書,說明如何使用外掛設備Family BASIC日語ファミリーベーシック來將日本流行歌曲編寫進這部遊戲機。他在進了公司一年後,跟中塚章人日語中塚章人一起製作了《Devil World》的配樂。[1]1985年,任天堂在1983年美國遊戲業蕭條雅達利打垮之際,趁機將紅白機以「Nintendo Entertainment System」(NES)的名稱發行至海外。[1]當時爆紅的遊戲《超級瑪利歐兄弟》(1985年)和《薩爾達傳說》(1986年)的音樂就是由近藤負責製作的。[3][4]這兩款遊戲使紅白機的銷量高達6千萬部,它們的音樂,尤其是《超級瑪利歐兄弟主題曲》也成為電子遊戲業界中最知名的旋律之一。[1]

攝於2007年遊戲開發者論壇

長年暢銷的電子遊戲《超級瑪利歐兄弟》是近藤首個主要作品。這段旋律慢慢在世界上為人認識,至今仍是最知名的遊戲音樂之一。這段主題音樂在流行文化中有標誌性的地位,曾在超過50場音樂會上被演奏[1],用作電話鈴聲[5]以及被不少音樂人混音和抽取來作曲。[1]近藤在《薩爾達傳說》的作品亦受到注目。他為《薩爾達傳說系列》的第一部寫了四段主要的背景音樂,其中Overworld主題曲的知名度跟《超級瑪利歐兄弟》的差不多。其後他為兩款在日本售賣的遊戲《謎之村雨城》(1986年)和《任天堂名作童話 新・鬼島日語ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島》(1987年)製作配樂。他亦製作了《夢工廠悸動恐慌》的部份音軌。[1]這些音軌之後在1988年用在《超級馬里奧兄弟USA》裏。[6][7]

近藤其後返回《瑪利歐系列》,製作了《超級瑪利歐兄弟3》(1988年)和在超級任天堂上發行的《超級瑪利歐世界》(1990年)的配樂。作曲家椙山浩一為紀念這些配樂,以爵士樂編曲製作了一張《超級瑪利歐世界》的專輯,並監督了在1991年管弦樂團遊戲音樂音樂會日語オーケストラによるゲーム音楽コンサート的演出。近藤完成了《超級瑪利歐世界》的音軌後,負責為《飛行俱樂部》作聲音編程,以及創作《星際火狐》系列的音效。1995年,他繼續為《超級瑪利歐世界》的續集——《超級瑪利歐 耀西島》作曲。[1]任天堂64時期前,近藤多會獨自完成遊戲的所有配樂。他最後一次這樣做的作品是《薩爾達傳說 時之笛》。[8]由當時開始,他開始跟EAD的同事合作和監督其他人的作品。另外也會提供一些附加配樂,例如《超級瑪利歐銀河》、《薩爾達傳說 大地汽笛》和《薩爾達傳說 禦天之劍》。[9][10][11]他曾於Wired News的訪問表示仍希望自己一個人製作整個遊戲的音樂,而不只是做管理的工作。[12]

音樂風格和影響

[編輯]

超級瑪利歐兄弟》的主題音樂曾於2009年奪得《告示牌》電話鈴聲排行榜的冠軍。[13]近藤指他在翻唱樂隊時,音樂風格受到搖滾樂隊深紫愛默生、雷克與帕瑪的影響。[14]他亦指他也受到俄國作曲家謝爾蓋·拉赫曼尼諾夫的影響,尤其是拉赫曼尼諾夫的四部協奏曲[15]

作品

[編輯]
電子遊戲
年份 名稱 崗位 合作
1983 拳無虛發 作曲
1984 高爾夫 作曲
Family BASIC日語ファミリーベーシック 聲音編程
惡魔世界 作曲 中塚章人日語中塚章人
1985 足球 作曲
超級瑪利歐兄弟 作曲
1986 薩爾達傳說 作曲
謎之村雨城 作曲
超級瑪利歐兄弟2 作曲
1987 夢工廠悸動恐慌 作曲
任天堂名作童話 新・鬼島日語ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 作曲
1988 超級馬里奧兄弟USA 作曲
超級瑪利歐兄弟3 作曲
1990 飛行俱樂部 聲音編程[16]
超級瑪利歐世界 作曲/編曲
1991 薩爾達傳說 眾神的三角神力 作曲/編曲
1993 星際火狐 音效
1995 超級瑪利歐 耀西之島 作曲/編曲
1996 超級瑪利歐64 作曲/編曲
1997 星際火狐64 作曲/編曲 若井淑日語若井淑
1998 薩爾達傳說 時之笛 作曲/編曲
2000 薩爾達傳說 穆修拉的面具 作曲/編曲 峰岸透日語峰岸透
2002 陽光瑪利歐 作曲/編曲 田中しのぶ日語田中しのぶ
薩爾達傳說 風之律動 作曲/編曲 永田權太日語永田権太、若井淑、峰岸透
2004 薩爾達傳說 四人之劍+ 作曲/編曲 太田あすか日語太田あすか
2005 瑪利歐棒球日語スーパーマリオスタジアム (ゲームソフト) 聲音支援 阪東太郎
2006 薩爾達傳說:黃昏公主 作曲 峰岸透、太田あすか
新超級瑪利歐兄弟 作曲 太田あすか、若井淑
2007 超級瑪利歐銀河 作曲 橫田真人日語横田真人 (作曲家)
2008 任天堂明星大亂鬥X 編曲
2009 薩爾達傳說 大地汽笛 作曲 峰岸透、富永真央、太田あすか
新超級馬里奧兄弟Wii 聲音顧問
2010 超級瑪利歐銀河2 作曲 橫田真人、永松亮日語永松亮
2011 薩爾達傳說 時之笛3D 音樂總監
薩爾達傳說 禦天之劍 作曲 若井淑[11]
2012 瑪利歐網球 Open日語マリオテニス オープン 聲效總監
新超級馬里奧兄弟2 聲效顧問 稻垣洋次
紙片馬里奧 貼紙之星 聲效顧問
新超級馬里奧兄弟U 聲效顧問

參考資料

[編輯]
  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Chris. Koji Kondo. Square Enix Music Online. [2009-09-17]. (原始內容存檔於2013-12-10). 
  2. ^ Mario and Zelda composer Koji Kondo shares all at GDC '07. Music4Games. 2007-01-19 [2009-09-18]. (原始內容存檔於2007-11-10). 
  3. ^ Super Mario Bros. Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. (原始內容存檔於2013-02-04). 
  4. ^ The Legend of Zelda Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. (原始內容存檔於2013-02-04). 
  5. ^ Pearce, James Quintana. Top Selling Ringtones In US For 2006. mocoNews. 2007-01-04 [2009-09-21]. (原始內容存檔於2011-10-08). 
  6. ^ McLaughlin, Rus. IGN Presents The History of Super Mario Bros.. IGN. 2007-11-08 [2009-09-21]. (原始內容存檔於2012-02-17). 
  7. ^ Super Mario Bros. 2 Tech Info. GameSpot. [2009-09-21]. (原始內容存檔於2020-11-07). 
  8. ^ Kohler, Chris. Behind the Mario Maestro's Music. Wired. Condé Nast Digital. 2007-03-15 [2011-02-13]. (原始內容存檔於2011-02-13). 
  9. ^ Super Mario Galaxy Original Sound Track Platinum Version. 任天堂. 2008 [2012-06-04]. (原始內容存檔於2013-09-22). 
  10. ^ Gifford, Kevin. How Mario Music Gets Made. 1UP.com. UGO Entertainment, Inc. 2010-02-24 [2010-12-28]. (原始內容存檔於2015-09-29). 
  11. ^ 11.0 11.1 Napolitano, Jayson. Koji Kondo Talks Ocarina of Time, Gives Details on Skyward Sword. Original Sound Version. June 21, 2011 [2011-06-22]. (原始內容存檔於2011-06-22). 
  12. ^ VGL: Koji Kondo Interview. Wired News. 2007-03-11 [2012-06-05]. (原始內容存檔於2014-02-10). 
  13. ^ Inc, Nielsen Business Media. Billboard. Billboard. Nielsen Business Media, Inc. 2009-10-03: 10 [2022-02-26]. (原始內容存檔於2022-02-26) (英語). 
  14. ^ —. Inside Zelda Part 4: Natural Rhythms of Hyrule. Nintendo Power (Nintendo of America, Inc.). 2005-09, (195) [2008-10-10]. (原始內容存檔於2014-08-11). 
  15. ^ NC UK Koji Kondo Interview. [2012-06-04]. (原始內容存檔於2021-01-01). 
  16. ^ Greening, Chris; Harris, Dave. Interview with Soyo Oka. Square Enix Music Online. March 2011 [2011-04-01]. (原始內容存檔於2011-04-03). 

外部連結

[編輯]