近藤浩治
近藤浩治 | |
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作曲家 | |
罗马拼音 | Kondō Kōji |
出生 | |
职业 | 作曲家、音效设计师、音响监督、声音编程员 |
教育程度 | 大阪艺术大学 艺术学院艺术计划学科 |
演奏乐器 | 钢琴、电子风琴、键盘、合成器 |
活跃年代 | 1983年至今 |
相关团体 | 宫本茂 |
近藤浩治(日语:近藤 浩治/こんどう こうじ Kondō Kōji,1961年8月13日—)是一名日本的游戏音乐作曲家和音响监督,自1984年起一直是任天堂的员工。他曾为著名电子游戏系列《超级玛利欧兄弟》和《萨尔达传说》制作了不少歌曲,世界闻名的《超级玛利欧兄弟主题曲》(又称为“地上BGM”)也是他的作品。
生平
[编辑]早年
[编辑]近藤浩治于1961年8月13日在爱知县名古屋市出生。由5岁起他就已经学习电子风琴(electronic organ)。他曾加入一队翻唱乐队(cover band),在过程中他的技巧得以改进。[1]虽然近藤就读于大阪艺术大学艺术学院艺术计划学科[2],但从未接受过古典音乐的训练或十分专注于音乐。不过,他得到了一些以钢琴和电脑来作曲和编曲的经验。在他高年级时,任天堂发送招聘讯息到大阪艺术大学,希望招聘一些致力于作曲和声音编程的人。由于近藤是个掌上游戏机和街机的玩家,1984年他决定向任天堂应征,并幸运地不用提交任何样本唱片就成功求得这份工作。[1]
事业
[编辑]近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种困难。随着红白机在日本变得非常受欢迎,近藤被调派到新的开发团队——任天堂开发第四部(1989年更名为任天堂情报开发本部),负责为这个机种的游戏编写音乐。他亦写了一篇说明书,说明如何使用外挂设备Family BASIC来将日本流行歌曲编写进这部游戏机。他在进了公司一年后,跟中冢章人一起制作了《Devil World》的配乐。[1]1985年,任天堂在1983年美国游戏业萧条将雅达利打垮之际,趁机将红白机以“Nintendo Entertainment System”(NES)的名称发行至海外。[1]当时爆红的游戏《超级玛利欧兄弟》(1985年)和《萨尔达传说》(1986年)的音乐就是由近藤负责制作的。[3][4]这两款游戏使红白机的销量高达6千万部,它们的音乐,尤其是《超级玛利欧兄弟主题曲》也成为电子游戏业界中最知名的旋律之一。[1]
长年畅销的电子游戏《超级玛利欧兄弟》是近藤首个主要作品。这段旋律慢慢在世界上为人认识,至今仍是最知名的游戏音乐之一。这段主题音乐在流行文化中有标志性的地位,曾在超过50场音乐会上被演奏[1],用作电话铃声[5]以及被不少音乐人混音和抽取来作曲。[1]近藤在《萨尔达传说》的作品亦受到注目。他为《萨尔达传说系列》的第一部写了四段主要的背景音乐,其中Overworld主题曲的知名度跟《超级玛利欧兄弟》的差不多。其后他为两款在日本售卖的游戏《谜之村雨城》(1986年)和《任天堂名作童话 新・鬼岛》(1987年)制作配乐。他亦制作了《梦工厂悸动恐慌》的部份音轨。[1]这些音轨之后在1988年用在《超级马里奥兄弟USA》里。[6][7]
近藤其后返回《玛利欧系列》,制作了《超级玛利欧兄弟3》(1988年)和在超级任天堂上发行的《超级玛利欧世界》(1990年)的配乐。作曲家椙山浩一为纪念这些配乐,以爵士乐编曲制作了一张《超级玛利欧世界》的专辑,并监督了在1991年管弦乐团游戏音乐音乐会的演出。近藤完成了《超级玛利欧世界》的音轨后,负责为《飞行俱乐部》作声音编程,以及创作《星际火狐》系列的音效。1995年,他继续为《超级玛利欧世界》的续集——《超级玛利欧 耀西岛》作曲。[1]在任天堂64时期前,近藤多会独自完成游戏的所有配乐。他最后一次这样做的作品是《萨尔达传说 时之笛》。[8]由当时开始,他开始跟EAD的同事合作和监督其他人的作品。另外也会提供一些附加配乐,例如《超级玛利欧银河》、《萨尔达传说 大地汽笛》和《萨尔达传说 御天之剑》。[9][10][11]他曾于Wired News的访问表示仍希望自己一个人制作整个游戏的音乐,而不只是做管理的工作。[12]
音乐风格和影响
[编辑]《超级玛利欧兄弟》的主题音乐曾于2009年夺得《告示牌》电话铃声排行榜的冠军。[13]近藤指他在翻唱乐队时,音乐风格受到摇滚乐队深紫和爱默生、雷克与帕玛的影响。[14]他亦指他也受到俄国作曲家谢尔盖·拉赫曼尼诺夫的影响,尤其是拉赫曼尼诺夫的四部协奏曲。[15]
作品
[编辑]电子游戏 | |||
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年份 | 名称 | 岗位 | 合作 |
1983 | 拳无虚发 | 作曲 | |
1984 | 高尔夫 | 作曲 | |
Family BASIC | 声音编程 | ||
恶魔世界 | 作曲 | 中冢章人 | |
1985 | 足球 | 作曲 | |
超级玛利欧兄弟 | 作曲 | ||
1986 | 萨尔达传说 | 作曲 | |
谜之村雨城 | 作曲 | ||
超级玛利欧兄弟2 | 作曲 | ||
1987 | 梦工厂悸动恐慌 | 作曲 | |
任天堂名作童话 新・鬼岛 | 作曲 | ||
1988 | 超级马里奥兄弟USA | 作曲 | |
超级玛利欧兄弟3 | 作曲 | ||
1990 | 飞行俱乐部 | 声音编程[16] | |
超级玛利欧世界 | 作曲/编曲 | ||
1991 | 萨尔达传说 众神的三角力量 | 作曲/编曲 | |
1993 | 星际火狐 | 音效 | |
1995 | 超级玛利欧 耀西之岛 | 作曲/编曲 | |
1996 | 超级玛利欧64 | 作曲/编曲 | |
1997 | 星际火狐64 | 作曲/编曲 | 若井淑 |
1998 | 萨尔达传说 时之笛 | 作曲/编曲 | |
2000 | 萨尔达传说 穆修拉的假面 | 作曲/编曲 | 峰岸透 |
2002 | 阳光玛利欧 | 作曲/编曲 | 田中しのぶ |
萨尔达传说 风之律动 | 作曲/编曲 | 永田权太、若井淑、峰岸透 | |
2004 | 萨尔达传说 四人之剑+ | 作曲/编曲 | 太田あすか |
2005 | 玛利欧棒球 | 声音支援 | 阪东太郎 |
2006 | 萨尔达传说:黄昏公主 | 作曲 | 峰岸透、太田あすか |
新超级玛利欧兄弟 | 作曲 | 太田あすか、若井淑 | |
2007 | 超级玛利欧银河 | 作曲 | 横田真人 |
2008 | 任天堂明星大乱斗X | 编曲 | |
2009 | 萨尔达传说 大地汽笛 | 作曲 | 峰岸透、富永真央、太田あすか |
新超级马里奥兄弟Wii | 声音顾问 | ||
2010 | 超级玛利欧银河2 | 作曲 | 横田真人、永松亮 |
2011 | 萨尔达传说 时之笛3D | 音乐总监 | |
萨尔达传说 御天之剑 | 作曲 | 若井淑[11] | |
2012 | 玛利欧网球 公开赛 | 声效总监 | |
新超级马里奥兄弟2 | 声效顾问 | 稻垣洋次 | |
纸片马里奥 贴纸之星 | 声效顾问 | ||
新超级马里奥兄弟U | 声效顾问 |
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Chris. Koji Kondo. Square Enix Music Online. [2009-09-17]. (原始内容存档于2013-12-10).
- ^ Mario and Zelda composer Koji Kondo shares all at GDC '07. Music4Games. 2007-01-19 [2009-09-18]. (原始内容存档于2007-11-10).
- ^ Super Mario Bros. Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. (原始内容存档于2013-02-04).
- ^ The Legend of Zelda Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. (原始内容存档于2013-02-04).
- ^ Pearce, James Quintana. Top Selling Ringtones In US For 2006. mocoNews. 2007-01-04 [2009-09-21]. (原始内容存档于2011-10-08).
- ^ McLaughlin, Rus. IGN Presents The History of Super Mario Bros.. IGN. 2007-11-08 [2009-09-21]. (原始内容存档于2012-02-17).
- ^ Super Mario Bros. 2 Tech Info. GameSpot. [2009-09-21]. (原始内容存档于2020-11-07).
- ^ Kohler, Chris. Behind the Mario Maestro's Music. Wired. Condé Nast Digital. 2007-03-15 [2011-02-13]. (原始内容存档于2011-02-13).
- ^ Super Mario Galaxy Original Sound Track Platinum Version. 任天堂. 2008 [2012-06-04]. (原始内容存档于2013-09-22).
- ^ Gifford, Kevin. How Mario Music Gets Made. 1UP.com. UGO Entertainment, Inc. 2010-02-24 [2010-12-28]. (原始内容存档于2015-09-29).
- ^ 11.0 11.1 Napolitano, Jayson. Koji Kondo Talks Ocarina of Time, Gives Details on Skyward Sword. Original Sound Version. June 21, 2011 [2011-06-22]. (原始内容存档于2011-06-22).
- ^ VGL: Koji Kondo Interview. Wired News. 2007-03-11 [2012-06-05]. (原始内容存档于2014-02-10).
- ^ Inc, Nielsen Business Media. Billboard. Billboard. Nielsen Business Media, Inc. 2009-10-03: 10 [2022-02-26]. (原始内容存档于2022-02-26) (英语).
- ^ —. Inside Zelda Part 4: Natural Rhythms of Hyrule. Nintendo Power (Nintendo of America, Inc.). 2005-09, (195) [2008-10-10]. (原始内容存档于2014-08-11).
- ^ NC UK Koji Kondo Interview. [2012-06-04]. (原始内容存档于2021-01-01).
- ^ Greening, Chris; Harris, Dave. Interview with Soyo Oka. Square Enix Music Online. March 2011 [2011-04-01]. (原始内容存档于2011-04-03).
外部链接
[编辑]- 近藤浩治在互联网电影资料库(IMDb)上的资料(英文)
- Koji Kondo: An Interview With a Legend
- Interview with Super Mario Galaxy composers Koji Kondo and Mahito Yokota
- Inside Nintendo: Koji Kondo
- Koji Kondo interview, part one
- Play! kicks off world tour in Chicago (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Special Interview – Koji Kondo (页面存档备份,存于互联网档案馆)