威尔·赖特
外观
(重定向自威尔·赖特)
威尔·赖特 | |
---|---|
出生 | 美国乔治亚州亚特兰大 | 1960年1月20日
职业 | 游戏设计师 |
知名作品 | 模拟城市系列 模拟人生 Spore |
威尔·赖特(英语:Will Wright,1960年1月20日—)是一位美国电脑游戏设计师和电脑游戏公司Maxis的创办人,他是几款革命性电脑游戏的始祖:模拟城市(SimCity)、模拟人生(The Sims)和Spore。
生平
[编辑]早年生活
[编辑]威廉·拉尔夫·赖特在1960年出生于美国乔治亚州亚特兰大,他的父母是老威尔·赖特(Will Wright, Sr.)和贝芙丽·赖特·爱德华兹(Beverlye Wright Edwards)。老威尔·赖特毕业于佐治亚理工学院,他亦是一位塑胶成人制品厂的企业家。在1960年代初,老威尔·赖特创办了一间成功有名的公司,好让赖特家能够在亚特兰大中住得舒服。而贝芙丽则是一位业余音乐家和演员。小赖特于当地的一间蒙特梭利学校(Montessori school)接受教育,他很欣赏学校所提倡的创造力、问题解难和自我激励这三个教学理念。赖特承认《模拟城市》的创作灵感是源于他在学校所获得的经验。
蒙特梭利教懂我发现事物的乐趣……这表示你可以对一些复杂的理论产生学习的兴趣,例如你可以透过玩积木来学习毕达哥拉斯定理。这一切都是培养你的自学能力,好过只懂要老师为你解释所有的概念。《模拟城市》就是源于蒙特梭利的教学理念 — 如果你教导别人应用这个模范于建造城市当中,他们便能提取出城市设计的重要原理了。[1]
当小赖特9岁时,他的父亲因白血病而逝世。他的母亲举家移居到她的家乡路易斯安那州巴顿鲁治。
游戏作品
[编辑]- Raid on Bungeling Bay
- 模拟城市系列:模拟城市、模拟城市2000、模拟城市3000(赖特并不属模拟城市4和模拟城市 梦想之都的设计小组)
- 模拟地球(Sim Earth)
- 模拟生命(Sim Life)
- 模拟直升机(Sim Copter)
- 模拟蚂蚁(Sim Ant)
- 模拟人生(赖特并无参与模拟人生2、模拟人生3和模拟人生4的设计)
- Spore
注释
[编辑]- ^ Seabrook, John. GAME MASTER. New Yorker. 2006-11-06 [2006-11-09]. (原始内容存档于2014-11-06).
外部链接
[编辑]- Will Wright在互联网电影资料库(IMDb)上的资料(英文)
- 威尔·赖特的非官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (英文)