MT Framework
外觀
開發者 | 卡普空 |
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平台 | PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows Wii Wii U 任天堂Switch 任天堂3DS PlayStation Vita iOS Android |
類型 | 遊戲引擎 |
MT Framework是一款由日本著名遊戲軟件廠商卡普空為第七世代遊戲主機開發的遊戲引擎。卡普空將該引擎主要用於PlayStation 3平台、Xbox 360平台和Microsoft Windows平台上的遊戲開發,也有為Wii特別開發了相應的版本;除此以外,基於MT Framework核心技術的MT Framework Mobile引擎被用於任天堂3DS和PlayStation Vita等掌機平台遊戲及智能手機遊戲上。[1]
MT Framework中的「MT」可以表示「Multi-Thread」(多線程)、「Meta Tools」(元工具)以及「Multi-Target」(多目標)。使用MT Framework引擎製作的遊戲最初都是在PC上進行開發,然後再轉移到PlayStation 3和Xbox 360的開發機上繼續。卡普空的前遊戲製作人稻船敬二曾在接受美國遊戲媒體1UP時介紹到:MT Framework的首席程序員在打造這款遊戲引擎時,專門為《喪屍圍城》,《失落的星球:極限狀態》和稻船自己已準備多時的《洛克人 DASH 3》(後取消開發)所準備的。[2]
基於MT Framework引擎的早期遊戲有《喪屍圍城》、《失落的星球:極限狀態》、《鬼泣4》和《生化危機5》。而基於MT Framework 2.0的第一款遊戲《失落的星球2》已於2010年發售,新升級的引擎讓遊戲的視覺效果又提高了一個層次。[3]
美國紐約當地時間2013年2月20日晚,在索尼PlayStation Meeting 2013發布會上,卡普空公布了名為Panta Rhei的新遊戲引擎。該引擎專門為第8世代遊戲主機的遊戲開發而設計,並基於MT Framework技術。
使用MT Framework的遊戲
[編輯]MT Framework 1.0
[編輯]遊戲名稱 | 發售年份 | 引擎版本 | 平台 | 支持DirectX 10 | 支持DirectX 11 |
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《喪屍圍城》 | 2006 | v1.0 | Xbox 360 | ||
《失落的星球:極限狀態》 | 2006 | v1.1 | Xbox 360 | ||
《失落的星球:極限狀態》 | 2007(Windows),2008(PS3) | v1.2 | Microsoft Windows、PlayStation 3 | ||
《鬼泣4》 | 2008 | v1.3 | Xbox 360、PlayStation 3、Microsoft Windows | ||
《生化危機5》 | 2009 | v1.4 | Xbox 360、PlayStation 3、Microsoft Windows |
MT Framework 2.0
[編輯]MT Framework Lite
[編輯]遊戲名稱 | 發售年份 | 平台 |
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《生化危機:黑暗面編年史》 | 2009 | Wii、PlayStation 3 |
《戰國BASARA3》 | 2010 | Wii, PlayStation 3 |
《戰國Basara3 宴》 | 2010 | Wii、PlayStation 3 |
MT Framework Mobile
[編輯]遊戲名稱 | 發售年份 | 平台 |
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《超級街霸4 3D》 | 2011 | 任天堂3DS |
《生化危機:傭兵 3D》 | 2011 | 任天堂3DS |
《怪物獵人3G》 | 2011 | 任天堂3DS |
《終極漫畫英雄VS卡普空3》 | 2011 | PlayStation Vita |
《生化危機:啟示錄》 | 2012 | 任天堂3DS |
《E.X Troopers》 | 2012 | 任天堂3DS |
《洛克人 DASH 3 計畫》 | 已取消開發 | 任天堂3DS |
《逆轉裁判5》 | 2013 | 任天堂3DS |
《怪物獵人4》 | 2013 | 任天堂3DS |
《怪物獵人4G》 | 2014 | 任天堂3DS |
《生化危機 啟示錄2》 | 2015 | PlayStation Vita |
《大逆轉裁判 -成步堂龍之介的冒險-》 | 2015 | 任天堂3DS |
《怪物獵人X》 | 2015 | 任天堂3DS |
《逆轉裁判6》 | 2016 | 任天堂3DS |
《怪物獵人XX》 | 2017 | 任天堂3DS |
參考資料
[編輯]- ^ Playstation meeting2011 プレゼンテーション (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)SCE公式 2011年1月27日
- ^ Mega Manniversary Inafune chat 4/4 from GameVideos. [2013-01-23]. (原始內容存檔於2013-09-22).
- ^ Kietzmann, Ludwig. Capcom announces Lost Planet 2 (update). Joystiq. [2013-01-23]. (原始內容存檔於2012-08-31).
外部連結
[編輯]- "Easy to Move to 360"(英文)
- "Capcom's Kobayashi Talks MT Framework, Multi-SKU DMC4 Development" (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(英文)
- "Capcom brings MT Framework to Wii"(英文)
- 西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(日語)
- 新清士のゲームスクランブル ようやく米國に追いついてきた日本のゲーム開発環境(日語)
- 西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット 2」グラフィックス講座(前編) (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(日語)
- 西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット 2」グラフィックス講座(後編) (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(日語)