Construct
外观
开发者 | Scirra |
---|---|
首次发布 | 2011年2月4日[1] |
当前版本 | r171.3(2019年10月21日[2]) |
编程语言 | C++, JavaScript |
操作系统 | Windows, Linux, macOS |
语言 | 多国语言 |
类型 | 游戏引擎 |
许可协议 | 专有软件 |
网站 | www |
Construct是Scirra公司制作的以HTML5为基础的2D游戏编辑器[3][4],主要针对无程序设计基础者[5],只需在可视化编辑器中进行拖放动作,即可完成一个游戏。
特征
[编辑]事件系统与行为
[编辑]在Construct 2中,编辑游戏的主要方法是透过“事件表”,作用与编程语言相近。每个事件分类中都有许多事件,其中包含条件表达式或触发动作。一旦满足条件,就可以开始运行[6]。不必去学习如OR、AND以及作用域等复杂的逻辑[7][8]。人们可以透过激活或停用事件,来制作一个事件组合。
支持平台
[编辑]HTML5与输出平台
[编辑]Construct 2基于HTML5,能在多平台上架,目前支持:
版本历史
[编辑]Construct 经典版
[编辑]开发者 | Scirra |
---|---|
首次发布 | 2007年10月27日 |
当前版本 | r2(2012年2月5日 | )
编程语言 | C++ |
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | 英文 |
类型 | 游戏引擎 |
许可协议 | GPL |
网站 | www |
Construct经典版是免费的DirectX开源软件,最初由一群学生开发[9]。在2007年10月27日公布[10] 最新版本为r2,于2012年2月5日发布[11]。
2013年4月20日,团队为了专注开发后续版本Construct 2[12],宣布停止更新。
Construct 2
[编辑]开发者 | Scirra |
---|---|
首次发布 | 2011年2月4日[13] |
当前版本 | r274(2019年10月21日[14]) |
编程语言 | C++、Javascript |
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | 英文 |
类型 | 游戏引擎 |
许可协议 | 专有软件 |
网站 | www |
Construct 2为经典版的后续版本,加入了JavaScript框架,来支持拖放进行编辑[3]
Steam
[编辑]2012年10月18日,Construct 2向Steam Greenlight提出申请[15]。2012年11月30日,Construct 2成为第一批申请的软件[16]。2013年1月26日,Construct 2成为第二个通过Greenlight的应用程序[17]。
Construct 3
[编辑]2015年1月27日,Scirra官方博客公布Construct 3,新功能包含:
参考资料
[编辑]- ^ Download the public preview (release 26). Ashley Gullen. 2011-02-04 [2014-06-15]. (原始内容存档于2016-03-03).
- ^ Construct 3 Releases & Updates - Build Games. Scirra. [2019-10-23]. (原始内容存档于2019-10-17).
- ^ 3.0 3.1 Create games with Construct 2. Scirra. [2016-06-18]. (原始内容存档于2016-06-06).
- ^ London Startup Scirra Launches HTML5 Game Creator. Yahoo News. [2016-06-18]. (原始内容存档于2012-12-26).
- ^ Construct 2, a drag and drop game maker. ActiveTuts+. [2016-06-18]. (原始内容存档于2013-06-03).
- ^ How Events Work. (n.d) retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/manual/75/how-events-work (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Gullen, A (2012, April, 13). Guide to Construct 2's advanced event features. retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/tutorials/292/guide-to-construct-2s-advanced-event-features (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Event Groups. (n.d) retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/manual/80/groups (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Ashley Gullen. Forum Post. 2007-01-07 [2014-05-14]. (原始内容存档于2019-09-24).
- ^ Construct Classic - Browse /construct/Construct 0.8 at. Sourceforge.net. 2007-10-27 [2012-06-12]. (原始内容存档于2007-12-18).
- ^ Ashley Gullen. Construct Classic r2 released. 2012-02-05 [2014-06-04]. (原始内容存档于2014-06-07).
- ^ Ashley Gullen. Forum Post. 2013-04-20 [2014-05-14]. (原始内容存档于2019-09-24).
- ^ Download the public preview (release 26). Ashley Gullen. 2014-02-04 [2014-06-15]. (原始内容存档于2016-03-03).
- ^ Construct 2 Releases - Scirra.com. Scirra. 2016-04-12 [2019-10-02]. (原始内容存档于2019-10-31).
- ^ Steam Greenlight :: Construct 2. Steamcommunity.com. [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-07-28).
- ^ Group Announcements :: Greenlight. Steam Community. [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-01-21).
- ^ Construct 2 on Steam. Store.steampowered.com. 2013-01-25 [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-06-21).
- ^ Ashley Gullen. The future of Construct. 2015-01-27 [2015-03-01]. (原始内容存档于2015-04-02).