暗黑破壞神 永生不朽
暗黑破壞神 永生不朽 | |
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類型 | |
平台 | 安卓、iOS、Windows |
開發商 | 暴雪娛樂 網易 |
發行商 | 暴雪娛樂 |
總監 | Wyatt Cheng |
引擎 | Messiah |
模式 | 多人遊戲 |
發行日 |
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《暗黑破壞神 永生不朽》(英語:Diablo Immortal),是《暗黑破壞神》系列中一款大型線上多人動作角色扮演遊戲,該遊戲由暴雪和網易開發,於2022年6月2日起該遊戲將陸續於全球各地上線。
遊戲性
[編輯]《暗黑破壞神 永生不朽》是暗黑破壞神系列中的一款大型多人線上動作角色扮演遊戲,原先開發者係專為在行動裝置上遊玩而設計。[2]不朽時間線設定在《暗黑破壞神II》和《暗黑破壞神III》之間,[3]並借用後者的外觀設計。[4]
該遊戲起初是專門為觸控螢幕設計,帶有方向拇指杆和能力按鈕。玩家可以通過按住按鈕來使用技能。[4]八個角色分別為野蠻人、秘術師、武僧、死靈法師、狩魔獵人、聖教軍、血騎士和風暴使,每一個職業都有多種能力,不同角色職業能力不同,如野蠻人的職業能力包括使用錘子和旋風斬,秘術師的能力包括通過彈跳造成兩次傷害的閃電鏈。[5]技能通常會自動瞄準最近的敵人。暴雪計劃每個職業有12個技能。玩家從中選擇五個使用。[3]
敵人死後會掉落「戰利品」。玩家可以參與和離開通過「動態事件」。[2]與其他暗黑破壞神系列遊戲不同,不朽沒有能量值,增加了獨有的傳奇寶石設定。[5]
開發
[編輯]該遊戲由暴雪和網易共同開發,[3]後者是暴雪在中國大陸的合作夥伴。[6]暴雪打算將暗黑破壞神的核心體驗帶到智慧型手機上。由於該遊戲起初是為了手機平台研發,可能不會出現其它的遊戲平台[7]。之後暴雪考量有些玩家可能會使用模擬器平台在PC上遊玩此款遊戲,並希望盡可能吸引更廣泛的玩家來遊玩,故決定開發PC適用的遊戲介面。
這款遊戲計劃將先在Android和iOS平台上發布,[3][6]並推出PC版的Beta公開測試。玩家可以在遊戲官方網站上預先註冊進入遊戲測試版。暴雪宣布了在首次發布後會定期添加遊戲的故事和人物,來保持不朽新鮮的體驗感。[2]
2019年2月21日,網易財務長楊兆旋表示,這款遊戲已經「準備好了」,仍計劃在2019年發布,由暴雪確定確切的發布時間。[8]
2022年4月25日暴雪娛樂官方宣布自2022年6月2日起該遊戲將陸續於全球各地上線。臺灣、印尼、香港、澳門、馬來西亞、菲律賓、新加坡和泰國等地將延期至7月8日上市,中國大陸地區受遊戲官方微博帳號被禁言等事件影響延後至7月25日上市[9]。
反響
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||||
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對該遊戲的反響大多負面。[7]暴雪回應說,《不朽》是一款還在開發中的《暗黑破壞神》系列遊戲,並指出公司有多平台開發經驗和爐石戰記的成功經驗,證明暴雪有能力克服不確定性,並正確對待核心受眾。暴雪同時還反駁「由於不朽受到負面反應,暴雪沒有公布暗黑破壞神的續集」的傳言,暴雪表示沒有在暴雪嘉年華撤銷任何的遊戲公布,也沒有計劃公告其它遊戲,確實有不同的團隊在開發多款未公布的暗黑破壞神專案,但會在時機成熟時宣布。[19]
暴雪嘉年華公布後,開發者參加問答活動。向暴雪首席遊戲設計師懷亞特·成提出的兩個問題引起媒體和觀眾的極大關注,一位觀眾問,這是不是一個「過季的愚人節玩笑」[20][21],另一位觀眾問是否可能登入PC平台。當答案是否定時,在場觀眾發出噓聲。[22][23][24]
遊戲公布後第一個工作日,動視暴雪的股票下跌了7%。[25][26][27][28][29]
盡管遊戲於專業評分網站Metacritic 中獲得0.2/10(PC)及0.4/10(iOS)的分數,是暴雪所有遊戲中評價最低的作品,同時也是 Metacritic 全站的最低分遊戲[30],但是上線14天後,根據媒體報導此手遊已為暴雪帶來2400萬美元的營收。[31]
註釋
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ Edward. 受戰利品箱法規限制 《暗黑破壞神 永生不朽》將不會在荷蘭以及比利時推出. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-05-31 [2022-06-08]. (原始內容存檔於2022-06-19) (中文(臺灣)).
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- ^ 《暗黑破壞神 永生不朽》手遊全平台上線!熟悉的BD又回來了
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