抽象層
外觀
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2009年7月17日) |
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抽象層(英語:abstraction layer, abstraction level,或 a layer of abstraction)是一種隱藏獨特功能執行細節的方法。使用抽象層的軟體模型包含OSI網路協定七層模型、OpenGL繪圖函式庫及以Unix為原本的輸入輸出(I/O)模型,並適用於大部分新一代的作業系統。
在Unix作業系統中,大部分的輸入輸出形式被視為從裝置讀寫的串流值。而串流值模型為了提供獨立裝置被檔案及終端機I/O所使用。為了在應用層讀寫裝置,程式呼叫函式開啟像是終端機的實體裝置或是網路、檔案系統的虛擬裝置。裝置的實體特徵是被允許程式設計師讀寫資料的作業系統所調用。接著作業系統操作正確的讀寫轉換。
大部分的圖形庫,像是OpenGL,提供抽象圖形裝置模型。這種函式庫的主要功能在於轉換程式設計師的指令到圖形元件。這個特殊的繪圖指令與對傳統陰極射線管銀幕的指令不同,而是隱藏了抽象介面的細節。
參考
[編輯]相關條目
[編輯]- 應用程式介面(API)
- 應用二進制介面(ABI)
- 編譯器,程式碼和機器碼之間的抽象化工具
- 硬體抽象層
- 資訊隱藏 (電腦科學)
- 層 (物件導向設計)
- 分級保護域
- 作業系統,程式和電腦硬體之間的抽象層
- 軟體工程