跳至內容

妖精大戰爭 ~ 東方三月精

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
妖精大戰爭 ~ 東方三月精
  • 妖精大戦争 ~ 東方三月精
類型彈幕冰凍遊戲(彈幕射擊遊戲
平台Windows XP
開發商上海愛麗絲幻樂團
發行商上海愛麗絲幻樂團
設計師ZUN
系列東方Project
模式1人
發行日正式版:2010年8月14日(C78)
Steam:2019年8月2日
妖精大戰爭遊戲主選單

妖精大戰爭 ~ 東方三月精(日語:妖精大戦争 ~ 東方三月精是由同人社團上海愛麗絲幻樂團製作的縱向型彈幕冰凍遊戲,是東方Project的12.8彈,同時是漫畫《東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的續作。

概要

[編輯]

本作的發表情報於2010年7月23日公開,並於8月14日在Comic Market 78正式售賣。角色繪由漫畫東方三月精的作者-比良坂真琴擔任[1],因此本作成為Windows彈幕射擊系列作中,初次由ZUN以外的人擔任人設的一作,不過結局CG仍舊由ZUN本人繪製。

本作的遊戲概念,簡單來說,就是「操作琪露諾把能避的彈幕凍結的爽快遊戲」,自機角色也只有琪露諾チルノ)一名。玩家要操縱琪露諾過關斬將,將三妖精打敗。難度一如以往作品,分成Easy、Normal、Hard、Lunatic四種。

目前正式版(1.00a)並不支援Windows 2000的作業系統[2]

故事

[編輯]

冰之妖精-琪露諾,一如往日無憂無慮地生活着。正當外出時,屋子突然遭不知何人的破壞倒塌,而在倒塌的屋上更插上謎般的旗子。在旗子上,畫有似曾相識的妖精的臉容...

憤怒的琪露諾,向旗子的主人作出宣戰佈告。這就是妖精大戰爭的開端。

系統

[編輯]

本作的操作系統基本上和其他Windows版彈幕射擊遊戲系列作一樣,以Z鍵射擊(在本作中,不能以按緊Z鍵作連射),X鍵釋放炸彈,Shift鍵進行低速移動,除此之外還新增C鍵/Ctrl鍵的操作,作用為連續射擊。此外,本作新增了類似遊戲《文花帖》系統「拍照」的「冰凍」技巧。

幹勁

[編輯]

幹勁やる気)是本作用以代表自機生命的系統,數值顯示於畫面右上方。當自身miss時,幹勁會扣減100%,亦即是說,每100%的幹勁能充當一個殘機。幹勁的上限值為1000%,即殘機數量上限為10個。當自機在幹勁為99%或以下時miss,即告敗北。

幹勁能透過以射擊擊中敵人,或以受凍結敵彈碎裂傷害敵人而增加。

「冰凍」

[編輯]
圖中左下角的一大片冰塊為冰壁,它引起了敵彈的連鎖凍結

要發動冰凍技巧,首先按緊射擊鍵(預設Z鍵),此時自機會停止射擊,開始蓄能,並強制進入低速狀態,旁邊的顯示「冰凍力」(こおりパワー)的字體會變大,當儲至全滿時,若此時「冰凍力」達至30%以上,字體會變得更大,並有特別聲效(與文花帖中自機裝填率達100%時的聲效一樣),此時放開按鍵,「冰凍」即會發動。儲至全滿約需0.7秒的時間。若「冰凍力」未達至30%,即使蓄能至全滿仍不能發動。

發動時,自機周圍會產生冰壁アイスバリア),這冰壁能把接觸到的敵彈凍結,使該敵彈靜止,而受凍結的敵彈並不會對自機存在攻擊判定。受凍結的敵彈也同樣能把其旁邊未受凍結的敵彈一起凍結,如是者能造成連鎖凍結。當經過一定的短時間後,受凍結的敵彈會碎裂,對敵人造成傷害,同時連鎖凍結也會停止。從冰塊產生至受凍結的敵彈碎裂的時間大小,會受發動時「冰凍力」的數值影響。

碎裂時會根據受凍結敵彈在畫面上所佔的總面積,決定增加的分數和「凍結面積」的上升值。

冰凍力

[編輯]

冰凍力是影響「冰凍」效能的數值,最小值為0%,最大值為100%。 需累積至30%以上方可使用「冰凍」。

冰凍力能隨時間慢慢上升,也能透過以下途徑增加。

  • 以射擊擊中敵機
  • 擊破敵機(藉由冰凍擊破會恢復得更快)
  • 擦彈
  • 進行「冰凍」的蓄能(使冰凍力上升速度比平時為快)

冰凍持續時間參考:冰凍發動時,冰凍力為30%的話,在凍結的一瞬便會碎裂;冰凍力為100%的話,凍結後約1.5秒後會碎裂。

凍結面積

[編輯]

凍結面積こおらせた面積)的數值顯示在畫面右下方,當受凍結的敵彈碎裂時,凍結面積即會上升。按照碎裂前受凍結的敵彈佔據畫面多少空位,決定上升值。

凍結面積每達至一定數值,能使自身的「等級」提升(レベル)提升。「等級」愈高,自機的射擊會越強。一方面,凍結面積不會因miss或續關而改變;而另一方面,本作不存在增加凍結面積的道具,換言之本作是沒有加強自機射擊的道具存在的。

「冰凍」的重要性

[編輯]

冰凍技巧是本作的重要技巧,因為

  • 本作存在單靠移動是不能避開的彈幕,需以冰凍來消除其威脅。
  • 本作中要提升射擊威力,除炸彈外就只有冰凍一途。
  • 碎裂攻擊帶來的「幹勁」上升效能,比射擊更大

完美凍結

[編輯]

完美凍結パーフェクトフリーズ)是本作炸彈的名稱,源自紅魔鄉中,身為頭目登場的琪露諾使用的符卡名稱。發動時自機會進入無敵狀態,而射擊仍可繼續。再經過約1秒後,畫面上所有敵彈皆會被凍結。此凍結效果對「冰凍」技巧所不能凍結的炎彈有效,但是,連鎖凍結則對炎彈無效。受凍結的敵彈碎裂時,自機無敵狀態也會隨之消失。當然,本作一樣存在被彈Bomb的技巧。

發動完美凍結須消耗100%完美凍結計量(數值顯示於「幹勁」之下),該值為99%或以下時不能發動。該值的上限為300%。完美凍結計量可透過凍結敵彈而蓄積。當自機miss時,計量亦會增加25%。本作是不存在增加完美凍結計量的道具的。

特殊的敵彈

[編輯]
圖中中心白色、外邊像火焰燃燒的敵彈即為炎彈

Windows系列彈幕射擊作中,敵彈類別間的不同,只在於外觀及判定位置。而本作中,炎彈燃えている炎弾)和雷射レーザー)相較其他彈幕,更有獨特之處。

  • 炎彈是不能被「冰凍」或已受凍結的敵彈凍結的敵彈。有紅、紫、黃三色種類存在。
  • 雷射不但完全無法被凍結,更會貫通並破壞被凍結的敵彈,並使其散出小米彈攻擊自機
  • 手電筒是魔里沙的特殊攻擊,無殺傷力的魔炮。自機被照到不會被彈,但幹勁數值會快速下降。可以用冰凍彈幕、魔里沙的使魔抵擋光線。

自機角色

[編輯]
琪露諾

頭目角色

[編輯]

本作敵機的耐久值(血條)位置改變為顯示在敵機周圍,形成一條圓環。時效則顯示在中上方,方便玩家視線移動。

桑妮蜜兒可サニーミルク,Sunny Milk)
本來三妖精在討論要怎麼讓人類的社會陷入恐怖之中,結果便討論到要拉攏曾有過一面之緣的琪魯諾,但卻因為桑妮的主意導致琪魯諾的家被毀,可說是導致這次妖精大戰爭開打的元兇。
露娜柴爾德ルナチャイルド,Luna Child)
參與這次妖精大戰爭的三妖精之一,在本作中擔任吐槽的位置居多。
絲妲莎菲雅スターサファイア,Star Sapphire)
參與這次妖精大戰爭的三妖精之一,琪魯諾便是從她的口中知道誰毀了她的家(雖然絲塔表示桑妮只是想打個招呼)。
霧雨魔理沙きりさめまりさ,Marisa Kirisame)
由於結局受到某人的建議,而使琪魯諾決定找人類挑戰時所挑選的對象。她也很乾脆地接受了琪魯諾的挑戰,並以「不會致死的雷射」對她放水(但是被擊中仍然會MISS)。

關卡流程

[編輯]

本作新增了關卡選擇的項目,在進入第一關與第二關之前都得做一次選擇,這會影響到該關結尾遭遇到的頭目,對話和最後的結局亦會有所不同(Extra則沒有影響)。

參考來源

[編輯]
  1. ^ 博麗幻想書譜:夏コミ情報. ZUN. 2010-08-11 [2010-08-14]. (原始內容存檔於2012-01-30) (日語). 
  2. ^ 博麗幻想書譜:連絡とお詫び. ZUN. 2010年8月11日 [2010年8月14日]. (原始內容存檔於2010年8月15日) (日語). 

外部連結

[編輯]