妖精大战争 ~ 东方三月精
妖精大战争 ~ 东方三月精 | |
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类型 | 弹幕冰冻游戏(弹幕射击游戏) |
平台 | Windows XP |
开发商 | 上海爱丽丝幻乐团 |
发行商 | 上海爱丽丝幻乐团 |
设计师 | ZUN |
系列 | 东方Project |
模式 | 1人 |
发行日 | 正式版:2010年8月14日(C78) Steam:2019年8月2日 |
《妖精大战争 ~ 东方三月精》(日语:妖精大戦争 ~ 東方三月精)是由同人社团上海爱丽丝幻乐团制作的纵向型弹幕冰冻游戏,是东方Project的12.8弹,同时是漫画《东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的续作。
概要
[编辑]本作的发表情报于2010年7月23日公开,并于8月14日在Comic Market 78正式售卖。角色绘由漫画东方三月精的作者-比良坂真琴担任[1],因此本作成为Windows弹幕射击系列作中,初次由ZUN以外的人担任人设的一作,不过结局CG仍旧由ZUN本人绘制。
本作的游戏概念,简单来说,就是“操作琪露诺把能避的弹幕冻结的爽快游戏”,自机角色也只有琪露诺(チルノ)一名。玩家要操纵琪露诺过关斩将,将三妖精打败。难度一如以往作品,分成Easy、Normal、Hard、Lunatic四种。
目前正式版(1.00a)并不支援Windows 2000的作业系统[2]。
故事
[编辑]冰之妖精-琪露诺,一如往日无忧无虑地生活著。正当外出时,屋子突然遭不知何人的破坏倒塌,而在倒塌的屋上更插上谜般的旗子。在旗子上,画有似曾相识的妖精的脸容...
愤怒的琪露诺,向旗子的主人作出宣战布告。这就是妖精大战争的开端。
系统
[编辑]本作的操作系统基本上和其他Windows版弹幕射击游戏系列作一样,以Z键射击(在本作中,不能以按紧Z键作连射),X键释放炸弹,Shift键进行低速移动,除此之外还新增C键/Ctrl键的操作,作用为连续射击。此外,本作新增了类似游戏《文花帖》系统“拍照”的“冰冻”技巧。
干劲
[编辑]干劲(やる気)是本作用以代表自机生命的系统,数值显示于画面右上方。当自身miss时,干劲会扣减100%,亦即是说,每100%的干劲能充当一个残机。干劲的上限值为1000%,即残机数量上限为10个。当自机在干劲为99%或以下时miss,即告败北。
干劲能透过以射击击中敌人,或以受冻结敌弹碎裂伤害敌人而增加。
“冰冻”
[编辑]要发动冰冻技巧,首先按紧射击键(预设Z键),此时自机会停止射击,开始蓄能,并强制进入低速状态,旁边的显示“冰冻力”(こおりパワー)的字体会变大,当储至全满时,若此时“冰冻力”达至30%以上,字体会变得更大,并有特别声效(与文花帖中自机装填率达100%时的声效一样),此时放开按键,“冰冻”即会发动。储至全满约需0.7秒的时间。若“冰冻力”未达至30%,即使蓄能至全满仍不能发动。
发动时,自机周围会产生冰壁(アイスバリア),这冰壁能把接触到的敌弹冻结,使该敌弹静止,而受冻结的敌弹并不会对自机存在攻击判定。受冻结的敌弹也同样能把其旁边未受冻结的敌弹一起冻结,如是者能造成连锁冻结。当经过一定的短时间后,受冻结的敌弹会碎裂,对敌人造成伤害,同时连锁冻结也会停止。从冰块产生至受冻结的敌弹碎裂的时间大小,会受发动时“冰冻力”的数值影响。
碎裂时会根据受冻结敌弹在画面上所占的总面积,决定增加的分数和“冻结面积”的上升值。
冰冻力
[编辑]冰冻力是影响“冰冻”效能的数值,最小值为0%,最大值为100%。 需累积至30%以上方可使用“冰冻”。
冰冻力能随时间慢慢上升,也能透过以下途径增加。
- 以射击击中敌机
- 击破敌机(借由冰冻击破会恢复得更快)
- 擦弹
- 进行“冰冻”的蓄能(使冰冻力上升速度比平时为快)
冰冻持续时间参考:冰冻发动时,冰冻力为30%的话,在冻结的一瞬便会碎裂;冰冻力为100%的话,冻结后约1.5秒后会碎裂。
冻结面积
[编辑]冻结面积(こおらせた面積)的数值显示在画面右下方,当受冻结的敌弹碎裂时,冻结面积即会上升。按照碎裂前受冻结的敌弹占据画面多少空位,决定上升值。
冻结面积每达至一定数值,能使自身的“等级”提升(レベル)提升。“等级”愈高,自机的射击会越强。一方面,冻结面积不会因miss或续关而改变;而另一方面,本作不存在增加冻结面积的道具,换言之本作是没有加强自机射击的道具存在的。
“冰冻”的重要性
[编辑]冰冻技巧是本作的重要技巧,因为
- 本作存在单靠移动是不能避开的弹幕,需以冰冻来消除其威胁。
- 本作中要提升射击威力,除炸弹外就只有冰冻一途。
- 碎裂攻击带来的“干劲”上升效能,比射击更大
完美冻结
[编辑]完美冻结(パーフェクトフリーズ)是本作炸弹的名称,源自红魔乡中,身为头目登场的琪露诺使用的符卡名称。发动时自机会进入无敌状态,而射击仍可继续。再经过约1秒后,画面上所有敌弹皆会被冻结。此冻结效果对“冰冻”技巧所不能冻结的炎弹有效,但是,连锁冻结则对炎弹无效。受冻结的敌弹碎裂时,自机无敌状态也会随之消失。当然,本作一样存在被弹Bomb的技巧。
发动完美冻结须消耗100%完美冻结计量(数值显示于“干劲”之下),该值为99%或以下时不能发动。该值的上限为300%。完美冻结计量可透过冻结敌弹而蓄积。当自机miss时,计量亦会增加25%。本作是不存在增加完美冻结计量的道具的。
特殊的敌弹
[编辑]Windows系列弹幕射击作中,敌弹类别间的不同,只在于外观及判定位置。而本作中,炎弹(燃えている炎弾)和雷射(レーザー)相较其他弹幕,更有独特之处。
- 炎弹是不能被“冰冻”或已受冻结的敌弹冻结的敌弹。有红、紫、黄三色种类存在。
- 雷射不但完全无法被冻结,更会贯通并破坏被冻结的敌弹,并使其散出小米弹攻击自机。
- 手电筒是魔里沙的特殊攻击,无杀伤力的魔炮。自机被照到不会被弹,但干劲数值会快速下降。可以用冰冻弹幕、魔里沙的使魔抵挡光线。
自机角色
[编辑]头目角色
[编辑]本作敌机的耐久值(血条)位置改变为显示在敌机周围,形成一条圆环。时效则显示在中上方,方便玩家视线移动。
- 桑妮蜜儿可(サニーミルク,Sunny Milk)
- 本来三妖精在讨论要怎么让人类的社会陷入恐怖之中,结果便讨论到要拉拢曾有过一面之缘的琪鲁诺,但却因为桑妮的主意导致琪鲁诺的家被毁,可说是导致这次妖精大战争开打的元凶。
- 露娜柴尔德(ルナチャイルド,Luna Child)
- 参与这次妖精大战争的三妖精之一,在本作中担任吐槽的位置居多。
- 丝妲莎菲雅(スターサファイア,Star Sapphire)
- 参与这次妖精大战争的三妖精之一,琪鲁诺便是从她的口中知道谁毁了她的家(虽然丝塔表示桑妮只是想打个招呼)。
- 雾雨魔理沙(きりさめまりさ,Marisa Kirisame)
- 由于结局受到某人的建议,而使琪鲁诺决定找人类挑战时所挑选的对象。她也很干脆地接受了琪鲁诺的挑战,并以“不会致死的雷射”对她放水(但是被击中仍然会MISS)。
关卡流程
[编辑]本作新增了关卡选择的项目,在进入第一关与第二关之前都得做一次选择,这会影响到该关结尾遭遇到的头目,对话和最后的结局亦会有所不同(Extra则没有影响)。
参考来源
[编辑]- ^ 博麗幻想書譜:夏コミ情報. ZUN. 2010-08-11 [2010-08-14]. (原始内容存档于2012-01-30) (日语).
- ^ 博麗幻想書譜:連絡とお詫び. ZUN. 2010年8月11日 [2010年8月14日]. (原始内容存档于2010年8月15日) (日语).
外部链接
[编辑]- 妖精大战争公开情报 于博丽幻想书谱(页面存档备份,存于互联网档案馆) (日语)