EA DICE

藝電數位幻象創意娛樂 EA Digital Illusions Creative Entertainment | |
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公司類型 | 藝電子公司 |
成立 | 1988年 |
創辦人 | Olof Gustafsson、Fredrik Liliegren ![]() |
代表人物 | Fredrik Liljegren(創始人) Andreas Axelsson(創始人) Olof Gustafsson(創始人) Patrick Söderlund(總經理) |
總部 | ![]() |
產業 | 電子遊戲 |
營業額 | 1.47億 SEK |
所有權者 | 藝電 ![]() |
員工人數 | 200+ |
母公司 | 藝電(2006年至今) |
網站 | http://www.dice.se |
藝電數位幻象創意娛樂(英語:EA Digital Illusions Creative Entertainment),簡稱「藝電戴斯」(EA DICE)或「戴斯」(DICE),是藝電旗下的一家遊戲工作室。公司建立於1988年,早期以開發彈珠遊戲為主。2006年被藝電(EA)收購成為子公司,現以近年的戰地風雲系列遊戲和《靚影特務》而聞名。
歷史
[編輯]1988年,四個來自瑞典阿爾維斯塔鎮的年輕人:Ulf Mandorff、Olof Gustafsson、Fredrik Liliegren以及Andreas Axelsson創立了公司。[1][2]由於當時的僱員多是維克舍大學的在校大學生,公司一直在大學的一間宿舍內辦公。在這段時間內,公司開發了數款為Amiga平台設計的彈珠遊戲,包括《Pinball Dreams》、《Pinball Fantasies》、《Pinball Illusions》等產品。1994年,公司移居哥德堡。2005年,公司遷往位於斯德哥爾摩現址,位於市中心的一棟佔地面積達5500平方米的全玻璃大樓。 1998年公司在瑞典股票交易市場上市。2002年,DICE推出的《戰地風雲1942》引起了轟動,公司一夜成名。到2004年,公司的評估市值已達到5500萬美元。
收購
[編輯]2000年公司收購了Refraction Games,同時買下了Synergenix Interactive公司90%的股份。2001年,公司購得了加拿大的Sandbox Studios。
加入藝電
[編輯]2004年11月,藝電宣佈了以每股61瑞典克朗的價格收購DICE公司的計劃。到2005年3月31日,藝電取得了DICE公司62%的股份。藝電最終於2006年10月2日正式完成了收購專案,總計付出了1.755億瑞典克朗。Digital Illusions CE重命名為「EA Digital Illusions CE」,[3]原行政總裁Patrick Söderlund的身份變成了藝電工作室的總經理。[4]DICE位於加拿大的分工作室則在收購完成後被關閉。[5]2013年,藝電確認關閉位於洛杉磯的危險距離工作室(Danger Close),大部分員工被分配到了新組建的DICE洛杉磯。
2021年7月,DICE洛杉磯被更名位「漣漪效應工作室(Ripple Effect Studios)」,由重生娛樂的Vince Zampella負責領導。
2025年2月,EA公佈了新的《戰地風雲》系列新作,由EA旗下多個工作室聯合的「戰地風雲工作室」負責開發,而DICE將作為參與開發的工作室之一。[6]
現有專案
[編輯]公司主要開發PC、Xbox、PlayStation平台的遊戲。工作室主要負責開發《戰地風雲》系列、《星際大戰 戰場前線》系列遊戲並負責營運。
而為戰地風雲系列量身定做的寒霜引擎在公司被EA收購後,被EA安排給旗下多家工作室的多款不同類型遊戲中作為遊戲引擎,包括了自2016年開始的《FIFA》/《EA FC》系列、2017年開始的《勁爆美式足球》系列、2011年起每部《極速快感》主系列作品、《植物大戰殭屍:花園戰爭》系列、《質量效應 仙女座》、《冒險聖歌》等遊戲。在2023年EA對寒霜引擎的重新樹立品牌的說明中,表示EA現在已允許旗下工作室選擇任意遊戲引擎製作遊戲,並沒有強制使用寒霜引擎的限制。[7]
此外公司也在協助一些小型工作室的遊戲開發,比如與EA簽約「EA Origin」的同在瑞典的霧影工作室。
主要作品
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ The Silents (TSL). Amiga Music Preservation. [2008-05-08]. (原始內容存檔於2008-11-13).
- ^ Digital Illusions. 4Sceners.de. [2008-05-08]. (原始內容存檔於2009-02-26).
- ^ Digital Illusions CE. TeamXbox. 2006-10-02 [2008-04-13]. (原始內容存檔於2008-05-11).
- ^ Graft, Kris. EA Officially Picks Up DICE. Next Generation Magazine. 2006-10-02 [2008-05-08]. (原始內容存檔於2008-03-03).
- ^ Boyer, Brandon. EA Closes DICE Canada Offices. Gamasutra. 2006-10-05 [2006-10-10]. (原始內容存檔於2006-10-19).
- ^ Next Battlefield game glimpsed as EA announces big community playtest plans.Eurogamer.2025-02-03.[2025-02-04].
- ^ EA rebrands Frostbite with a cuddly new hand as it says its studios are now 'free to develop on any engine they choose' (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).PC Gamer.2023-12-20.[2025-02-04].
- ^ 存档副本. [2017-09-22]. (原始內容存檔於2017-04-13).
外部連結
[編輯]- EA DICE官方網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- Digital Illusions(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)在MobyGames網上的資料
- DICE創始人Andreas Axelsson的採訪文(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)講述DICE早期歷程
- 1997年再訪Andreas Axelsson