Step
外观
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原作者 | Vladimir Kuznetsov |
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当前版本 |
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源代码库 | |
编程语言 | C++ |
操作系统 | Linux |
类型 | 教育 |
许可协议 | GNU通用公共许可证 |
网站 | www |
Step是一个开源的二维物理引擎,KDE教育计划的一分子。[2]
历史
[编辑]此程式是由 Vladimir Kuznetsov 开发并在 2007年2月介绍。[3]和 KDE 4.1 一起发布。
描述
[编辑]Step为国际标准(ISO 10303)3D模型规范,基于用户放置的物体和施力。物体范围从微小的粒子,到巨大的多边形,每个物体都有其独特的属性会影响的模拟结果,如质量和速度 ,和其推导如动能 。施力可以是直接由用户或增加重力、库仑力或其他影响产生。Step允许模拟后恢复,使用户可以修改物体和施力,看看如何影响到结果的模拟。 所有物体和施力也可以进行实时修改。
参考文献
[编辑]- ^ Release 23.04.3; 2023-07-06. 2023年7月6日 [2023年8月1日].
- ^ The KDE Education Project: Step. edu.kde.org. [August 22, 2009]. (原始内容存档于2009-07-28).
- ^ Allen, Danny. This Week.... KDE Commit-Digest. February 4, 2007, (Issue 44) [August 22, 2009]. (原始内容存档于2008-10-12).