和局
外觀
此條目的語調或風格或許不適合百科全書。 (2011年1月27日) |
和局(英語:tie),是指一場比賽中,甲方和乙方的比數相等或情勢達到平衡。此時,甲方和乙方同時不是勝者或負者。這種情況多出現於計分之比賽,尤其是分數難以獲得的情況。
發生情況
[編輯]足球
[編輯]和局在足球中是很常見的情況。通常依照和局發生時間點發生之不同而有不同的解決方法。依1994年之後的世界盃足球賽,和局發生在分組賽中是可預見的,該隊會被給予介於勝與負分得到的分數。世界盃是採用勝3分、和1分、負0分的制度。如果是發生在單敗淘汰賽中,會進行驟死賽或共30分鐘的延長賽。目前世界盃足球賽是採用延長賽的制度。
籃球
[編輯]籃球也是常常出現和局的一種運動。當和局出現時,往往會採用延長賽--每次5分鐘,直到分出勝負為止。
棒壘球
[編輯]棒球與壘球亦常出現和局,在例行賽時,若到第九局下結束時兩隊仍同分,則該次比賽為和局;若有延長賽賽制時,到第12局下結束仍同分,則比賽為和局。但在季後賽以及國際性比賽時,若採淘汰制,會進入延長賽,視賽事規定不同,到第10局或第12局下結束時,若兩隊仍同分,則會採行突破僵局制以分出勝負。
西洋棋
[編輯]和局在西洋棋中,是常常發生的情況。(55%)其發生的情況為:
- 逼和(無子可動和棋)——如果將要行棋的一方沒有合法的走法,但又沒有被將,那麼這種情況是逼和,棋局自動被判為和局。
- 三次重複情況—— 如果一個完全相同的情況剛剛在棋盤上出現第三次,而且接下來將要行棋的一方也都相同,或者是在行棋一方走子之後將要出現第三次重複情況,那麼行棋的一方可以(向裁判)要求和局,在這種情況下和局不是自動的——如果一方想要通過這種形式達到和局,那麼他必須聲明。如果是將要行棋的一方在走子之後就會出現第三次重複情況,那麼他只需在自己的記譜本上寫下將要走的棋,不需在棋盤上走子,便可要求和局。第9條第2款規定,如果將要行棋的一方相同,所有屬於相同的一方的相同的棋子都位於相同的位置,並且雙方各自可行的所有走法都相同,那麼就是重複的情況;特別地,雙方必須各自擁有相同的王車易位和吃過路兵的能力。(某一方可能失去王車易位的能力;吃過路兵只有一次機會。)如果和局要求不是恰好在形成重複情況的時候發出,那麼這個要求無效。當然,重複的情況可能再次出現。
- 50步規則——如果在之前雙方的50步棋中,沒有兵被移動,也沒有吃子,那麼雙方都可以要求和局。同樣地,這種和局也不是自動的——如果一方想要通過這種形式達到和局,那麼他必須聲明。如果想要求和局的一方將要行棋,而且恰好遇到只差一步即達到50步的情況,他也只需在自己的記譜本上寫下將要走的棋,不需在棋盤上走子,便可要求和局。
- 不可能將死——如果出現雙方都不可能憑藉一系列的合法移動而將死對方,那麼這一局便是和局。這一般是因為雙方子力不足,但也可能出現其他情況。因子力不足而和局的情況有:
- o 王對王
- o 王和象對王
- o 王和馬對王
- o 王和象對王和象,只要雙方的象位於同一種顏色的格子內。(若任一方的象是因升變而出現的象,這種情況不能出現)
- 協議和局——在棋局的任何時候某一方都可以向對方提議和局,只要這一方認為和局顯然是最有可能的結果。如果對方同意,那麼這一局就是和局。
通常的解決方法為加賽。
麻將
[編輯]和局在麻將中稱為流局,一般發生於用完所有牌但沒有人達成胡牌的時候。通常依照不同的地區規則有不同的解決方法,例如日本麻雀,往往要以聽牌來決定輸贏分數。