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四次方程,是未知數最高次數不超過四次的多項式方程。一個典型的一元四次方程的通式為:
其中 
本篇只討論一元四次方程,並簡稱為四次方程。
數學家們為了解開四次方程——確切地說,找到解開四次方程的方法——做出了許多努力。像其它多項式一樣,有時可以對四次方程進行因式分解;但高次冪下的因式分解往往非常困難,尤其是當根是無理數或複數時。因此找到一個公式解(就像二次方程的求根公式那樣, 能解所有的一元二次方程)意義重大。經過諸多研究後,數學家們終於找到了四次方程的公式解。不過之後埃瓦里斯特·伽羅瓦證明,求根公式止步於四次方程,更高次冪的方程無法通過固定的公式求出。對於五次及以上的方程,需要一種更為有效的方式來求解。
由於四次方程的複雜性(參見下文),求解公式並不常用。如果只要求求解有理實根,可以使用試錯法,該方法對於任意次數的多項式求解都有效。或是使用魯菲尼法則求出,前提是所給的多項式的係數都是有理的。利用計算機編程,通過牛頓法等數值方法,可以輕易得到任意次方程的實數(數值)解。
如果
,那麼其中一個根為
,其它根可以通過消去四次項,並解產生的三次方程,

四次方程式中若
和
均為
者有下列形態:

因此它是一個雙二次方程式。解雙二次方程式非常容易,只要設
,我們的方程式便成為:

這是一個簡單的二次方程式,其根可用二次方程式的求根公式來解:

當我們求得 z 的值以後,便可以從中得到
的值:




若任何一個
的值為負數或複數,那麼一些
的值便是複數。
開始時,四次方程首先要被轉化為低級的四次方程式。
要讓以下四次方程式變成標準的四次方程式,先在等式兩邊分別除以


第一步:消除
列。為了做到這一步,先把變量
變成
,其中
.
將變量替換:
展開後變成:
整理後變成以u為變量的表達式

現在改變表達式的係數,為



結果就是我們期望值的低級四次方程式,為

如果
那麼等式就變成了雙二次方程式,更加容易解決(解釋上面);利用反向替代,我們可以獲得我們要解決的變量
的值.
這種降低的四次方程的方法是被費拉里發現的,然而,這種方式曾經被發現過。接下來,利用一個恆等式

從方程 (1)和上式,得出:

結果把
配成了完全平方式:
。左式中,
並不出現,但其符號已改變並被移到右邊。
下一步是在方程
左邊的完全平方中插入變量
,相應地在右邊插入一項
。根據恆等式

及
兩式相加,可得
(
的插入)
與等式(2)相加,得

也就是

現在我們需要尋找一個
值,使得方程
的右邊為完全平方。而這只要令二次方程的判別式為零。為此,首先展開完全平方式為二次式:

右邊的二次式有三個係數。可以驗證,把第二項係數平方,再減去第一與第三項係數之積的四倍,可得到零:

因此,為了使方程(3)的右邊為完全平方,我們必須解出下列方程:

把二項式與多項式相乘,
兩邊除以
,再把
移動到右邊,

這是關於
的三次方程。兩邊除以
,

方程
是嵌套的三次方程。為了解方程
,我們首先用換元法把它轉化為減少次數的三次方程:

方程
變為

展開,得

合併同類項,得

這是嵌套的三次方程。
記


則此三次方程變為

方程
的解(三個解中任何一個都可以)為
- 令
- (由三次方程)

則原來的嵌套三次方程的解為

- 注意
: 
- 注意
: ![{\displaystyle \lim _{P\to 0}{P \over {\sqrt[{3}]{{Q \over 2}+{\sqrt {{Q^{2} \over 4}+{P^{3} \over 27}}}}}}=0}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/d647920346ddd856fb99698ecc408f9b0abdc424)
的值已由
式給定,現在知道等式
的右邊是完全平方的形式
- 這對於平方根的正負號均成立,只要等式兩邊取相同的符號。
的正負是多餘的,因為它將被本頁後面馬上將提到的另一個
消去。
從而它可分解因式為:
.
- 註:若
則
。如果
則方程為雙二次方程,前面已討論過。
因此方程
化為
.
等式
兩邊各有一個乘起來的完全平方式。兩完全平方式相等。
如果兩平方式相等,則兩平方式的因子也相等,即有下式:
.
對
合併同類項,得
.
- 註:
及
中的下標
用來標記它們是相關的。
方程
是關於
的二次方程。其解為

化簡,得

這就是降低次數的四次方程的解,因此原來的四次方程的解為
- 注意:兩個
來自等式
的同一處,並且它們應有相同的符號,而
的符號是無關的。
給定一個四次方程

其解可用如下方法求出:


- 若
,求解
並代入
,求得根
.


(平方根任一正負號均可)
(有三個複數根,任一個均可)
![{\displaystyle y={\displaystyle -{5 \over 6}\alpha +{\begin{cases}U=0&\to -{\sqrt[{3}]{Q}}\\U\neq 0,&\to U-{P \over 3U},\end{cases}}\quad \quad \quad },}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/c83aa8702efb5642ecdccc7fc7c6637bfbd4e0d0)
- 兩個
必須有相同的符號,
的符號無關。為得到全部的根,對
,
,
,
,
及
及
及
來求
。二重根將得出兩次,三重根及四重根將得出四次(儘管有
,是一種特殊的情況)。方程根的次序取決於立方根
的選取。(見對
相對
的注)
此即所求。
還有解四次方程的其他方法,或許更好些。費拉里首先發現這些迷宮般的解之一。他所解的方程是
,
它已經化為簡約的形式。它有一對解,可由上面給出的公式得到。

此四次方程是下列兩個二次方程之積:

以及

由於

因此
![{\displaystyle {\begin{matrix}(x-x_{1})(x-x_{2})&=&x^{2}-(x_{1}+x_{1}^{\star })x+x_{1}x_{1}^{\star }\qquad \qquad \qquad \quad \\&=&x^{2}-2\,\mathrm {Re} (x_{1})x+[\mathrm {Re} (x_{1})]^{2}+[\mathrm {Im} (x_{1})]^{2}.\end{matrix}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/4131effe57fcd4a6546cfa6729e5ab5612835aee)
設

![{\displaystyle b=[\mathrm {Re} (x_{1})]^{2}+[\mathrm {Im} (x_{1})]^{2}\,}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/9ac6a99497691afdf2ab768747519551aaf56e09)
則方程
變為

同時有(未知的)變量
和
使方程
變為

方程
與
相乘,得

把方程
與原來的二次方程比較,可知



及

因此

![{\displaystyle v={E \over Ab}={E \over A\left([\mathrm {Re} (x_{1})]^{2}+[\mathrm {Im} (x_{1})]^{2}\right)}.}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/5fff813d15d6966b593bb4e80f773bed537f2e9f)
方程
的解為


這兩個解中的一個應是所求的實解。
寫出式子
,令
,
把上式改寫為
,
再利用係數
造出另一式子:
, 求出
的三根,並用
代表它們。
那麼
的四個根就是
合併來看
二次方程根的樣式為
,其中
三次方程根的樣式為
,其中
四次方程根的樣式為
,其中
延伸這樣式,暗示了五次方程尋根的方向。
一個例子可見雙二次方程。
四次方程的求根公式可以通過上述的伽羅瓦理論和因式分解得到。[1]對於
,有:[2]
[來源請求]
- 若 Δ> 0,方程有四個不同的實根,或兩個實根和一對複共軛根。
- 若 Δ = 0,方程至少有一個重根。
- 若 Δ < 0,方程有兩對複共軛根。
PlanetMath指出,這四個形式直接使用,即使是在計算機上也過於複雜。[2]這四個解的推導過程的最後幾步有較為簡單的中間形式可以採用。得到這些解需要用到三次方程的求根公式。[1]