跳至內容

費茲大冒險

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
菲斯
  • Fez
常用譯名
  • 臺灣:費茲大冒險
  • 中國大陸:菲斯
類型動作益智
平台Xbox 360WindowsOS XLinuxPlayStation 3PlayStation VitaPlayStation 4
開發商Polytron Corporation
發行商Trapdoor
設計師菲爾·費舍英語Phil Fish
程式Renaud Bedard
音樂Rich Vreeland
引擎Trixel
模式單人
發行日Xbox 360
2012年4月13日
Windows
2013年5月1日
LinuxOS X
2013年9月11日
PS3PS4PS Vita
2014年3月25日
Nintendo Switch
2021年4月15日

菲斯(英語:Fez是一款是由加拿大Polytron Corporation團隊開發,Trapdoor發行的多平台獨立遊戲。遊戲於2012年發售。

玩法

[編輯]

遊戲以復古的像素畫為風格,結合了2D橫向捲軸和3D效果。玩家可以通過旋轉2D視角,搜集散落在世界各地的立方體來進行遊戲。

故事

[編輯]

住在二維世界的戈麥斯,有一天遇到了閃閃發光的立方體。他從立方體得知了三維世界的存在,並獲得了在二維和三維世界移動的能力。但與此同時,金色立方體破碎了,其碎片散落在了世界各地。為了拯救在立方體碎裂後開始崩潰的世界,戈麥斯開始了尋找立方體碎片的旅程。

開發

[編輯]
菲斯試玩版的遊戲畫面。其中展示了2D和3D畫面的切換

《菲斯》歷時5年的開發,在遊戲的開發期間既已受到了廣泛的關注。 VG247的編輯內森·格雷森(Nathan Grayson)將其曲折的開發歷程比作「獨立版《永遠的毀滅公爵》」[1]Polygon 編輯阿瑟·吉斯(Arthur Gies)將其聲譽形容為「獨立遊戲界的敗犬寵兒」[2]。遊戲的開發者菲爾·費舍知名於紀錄片獨立遊戲:電影[3] 。此外,費舍本人也因其直言不諱的性格和尖刻的公眾形象而得到關注。[4]

評價

[編輯]
評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticX360: 89/100 [5]

PC: 91/100 [6]
PS4: 90/100

VITA: 91/100
評論得分
媒體得分
Edge9/10[7]
Eurogamer10/10[8]
Game Informer9.25/10[9]
GameSpot8/10[10]
IGN9.5/10[11]
Polygon8/10[12]
TouchArcade4.5/5顆星[13]

根據評論匯總網站Metacritic的統計,菲斯獲得了「普遍好評」[14]。 遊戲得到了極高評價,獲得了2012年獨立遊戲節的最高獎項[15]。遊戲評分機構IGN給遊戲打出了9.5分的高分,盛讚了其創意。[16]EurogamerJoytiq給遊戲打出了滿分[17]Game Informer則打出了接近滿分的9.25分。

2013年12月,製作組Polytron Corporation宣佈本作銷量突破100萬。[18]

續作

[編輯]

2013年6月13日、Polytron在E3宣佈製作續作《菲斯2》。但由於和一名遊戲記者Marcus Beer產生了爭執,在受到指責後,費舍宣佈中止《菲斯2》的製作,並從遊戲業引退[19]

2014年8月費舍在推特暗示將回歸遊戲界開發《菲斯2》,但不久又撤回。其間有人揭露獨立遊戲的女開發者Zoe Quinn跟一些遊戲媒體有潛規則,以此換取較高的遊戲評分。被揭露後Zoe Quinn受到玩家的圍剿。但費舍站在Zoe Quinn一邊。隨着事件升級,一些來自4chan的玩家黑了費舍的工作室網站和推特賬號公佈在網上。之後費舍宣佈出售Polytron和《菲斯》的版權,並刪除了自己的推特帳號[20][21]

參考文獻

[編輯]
  1. ^ Contributor, Nathan Grayson. 8-bit wonder: why you should care about Fez. VG247. 2012-04-13 [2024-03-28]. (原始內容存檔於2023-11-04) (英語). 
  2. ^ Gies, Arthur. Fez review: Living in spin. Polygon. 2012-10-12 [2024-03-28]. (原始內容存檔於2019-05-31) (美國英語). 
  3. ^ Angry Twitter spat leads 'Fez' creator to leave game industry. NBC News. 2013-07-30 [2024-03-28]. (原始內容存檔於2024-01-17) (英語). 
  4. ^ Editor, Rob Fahey Contributing. Fez, Fish and The Problem with Patching. GamesIndustry.biz. 2012-07-20 [2024-03-28]. (原始內容存檔於2023-11-04) (英語). 
  5. ^ Fez critic reviews. www.metacritic.com. [2024-04-08]. (原始內容存檔於2024-02-05) (英語). 
  6. ^ Fez critic reviews. www.metacritic.com. [2024-04-08] (英語). 
  7. ^ Edge Magazine | GamesRadar+. gamesradar. 2024-04-07 [2024-04-08]. (原始內容存檔於2014-02-20) (英語). 
  8. ^ Fez Review. Eurogamer.net. 2012-04-12 [2024-04-08]. (原始內容存檔於2014-01-10) (英語). 
  9. ^ Miller, Matt. Fez Review - Change Your Perspective. Game Informer. 2012-04-13 [2024-04-08]. (原始內容存檔於2013-05-20) (英語). 
  10. ^ Fez Review. GameSpot. [2024-04-08]. (原始內容存檔於2024-07-18) (美國英語). 
  11. ^ Dyer, Mitch. Fez Review. IGN. 2012-04-11 [2024-04-08]. (原始內容存檔於2013-12-23) (英語). 
  12. ^ Gies, Arthur. Fez review: Living in spin. Polygon. 2012-10-12 [2024-04-08]. (原始內容存檔於2019-05-31) (美國英語). 
  13. ^ ‘Fez – Pocket Edition’ Review – A Great Game, and an Even Better Reason to Buy an MFi Controller – TouchArcade. 2017-12-13 [2024-04-08]. (原始內容存檔於2018-09-19) (美國英語). 
  14. ^ Fez critic reviews. www.metacritic.com. [2024-04-08]. (原始內容存檔於2024-06-19) (英語). 
  15. ^ 2012 Independent Games Festival Winners. (原始內容存檔於2012-12-08). 
  16. ^ 内容丰富 创意无限 《菲斯》IGN详细点评. (原始內容存檔於2015-04-07). 
  17. ^ fez review. (原始內容存檔於2013-04-10). 
  18. ^ 独立游戏大销量 《菲斯》全平台销量达到100万份. (原始內容存檔於2015-04-06). 
  19. ^ 独立开发者Phil Fish宣布退出游戏界 FEZ II同时取消. (原始內容存檔於2015-04-08). 
  20. ^ 工作室网站惨遭黑客攻破 鱼哥怒甩《菲斯》版权. (原始內容存檔於2015-04-09). 
  21. ^ 因支持女开发者被黑 知名制作人退出游戏界. (原始內容存檔於2015-04-08). 

外部連結

[編輯]