冰風之谷II
外觀
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2010年6月21日) |
冰風之谷II | |
---|---|
| |
類型 | 角色扮演類 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | 黑島工作室 |
發行商 | Interplay Entertainment |
設計師 | Josh Sawyer |
音樂 | Inon Zur |
系列 | 冰風之谷 |
引擎 | 無限引擎 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2002年8月27日 |
《冰風之谷II》(英語:Icewind Dale II)是一款由黑島工作室開發的、由Interplay Entertainment正式發佈於2002年8月27日的第三人稱角色扮演類遊戲。它是《冰風之谷》系列遊戲的第二代作品。這款遊戲以冰風谷地區被遺忘的國度為設定背景,並且是冰風谷的續作。玩家控制一隊傭兵,介入冰風谷的十鎮(Ten Towns)和一群被迫害的種族和宗教派系間的戰爭。
這款遊戲設計為其它無限引擎遊戲的替代物,遊戲以動作內容為主,較不注重探索和故事。遊戲使用一種龍與地下城(D&D)第3版規則的即時改良版。無限引擎為了要配和第3版規則而被大幅地修改,使得某些規則必須取消。這是最後一款以無限引擎開發的遊戲。
遊戲獲得正面評價,並因其戰鬥、步調和第3版規則的使用而受讚譽。然而,某些評論者認為其圖像表現和引擎已經過時了,而無法與同代的作品匹敵。
參見
[編輯]參考與註釋
[編輯]外部連結
[編輯]- 網絡電影資料庫上的冰風之谷II(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- GameBanshee 上的冰風之谷II(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 莫比遊戲上的《冰風之谷II》(英文)