作戰序列
外觀
作戰序列(Order of battle,縮寫ORBAT或OOB,又譯為戰鬥序列[1]),是軍事情報單位用以表列及分析敵軍兵力佈署的方法。作戰序列應該與戰場上預期將會遭遇到的敵方軍情狀況相關,作戰序列將會分析敵方的單位、人員以及裝備。
作戰序列也被歷史學家以及戰棋玩家用來列出參戰雙方的組織與結構。
英軍陸軍
[編輯]此章節需要擴充。 (2010年10月23日) |
由於大英帝國幾個世紀以來參與全球衝突,其作戰序列的記錄提供了寶貴的研究資料,可以用於了解部隊的兵力組成、戰術和軍事學說。
美國陸軍
[編輯]美軍將作戰序列分解為以下幾項要素:
敵軍的組成、部署、兵力
[編輯]- 組成方式:司令部及下屬單位的編制及指揮結構
- 部署:司令部與下屬單位的地理位置
- 兵力:以單位和其武器系統的火力強度表示
敵軍的能力和限制
[編輯]- 訓練程度
- 後勤:敵軍如何取得補給
- 戰鬥力:使用複雜的算法和戰鬥模型應用程序來預測
- 電子化技術數據:為戰鬥模型應用程序提供數據
敵軍最有可能採取的行動
[編輯]在美軍中,透過單位裏的G-2/S-2部門(情報部門)以收集作戰序列資料,是單位指揮官的責任。美軍的每一個情報大隊都有一個部門,專門負責作戰序列資料的收集與分析。
美國軍事情報單位的基本原則是,每個單位都必須密切注意比本單位低兩個階級以內的敵方單位,也就是說:師級單位必須清楚敵方營級單位的狀況、旅級單位必須了解敵方連級單位的狀況、營級單位必須了解敵方排級單位的狀況。喬治·巴頓將軍是最早建議美軍實施此方法的人士之一。
海軍
[編輯]聯合艦隊司令長官:東鄉平八郎(大將) | ||
第一戰隊(旗艦:日進) 第三戰隊(旗艦:笠置) |
第二戰隊(旗艦:磐手) 司令官:島村速雄(少將) 第四戰隊(旗艦:浪速) |
第五戰隊(旗艦:橋立) 司令官:武富邦鼎(少將) 第六戰隊(旗艦:須磨) 第七戰隊(旗艦:扶桑)
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- 驅逐艦、水雷艇等略。
參考文獻
[編輯]- ^ 戰鬥序列 order of battle. 樂詞網. [2022-12-04]. (原始內容存檔於2022-12-04).