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戴森球計劃

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戴森球計劃
  • Dyson Sphere Program
類型沙盒太空模擬建造與經營模擬
平台Microsoft Windows
開發商柚子貓遊戲
發行商Gamera Game
製作人周訊、Kat[1]
設計師李筠、王雲[2]
程式周訊、何江海[1][2]
美術塗峻霖[2]
引擎Unity
模式單人
發行日2021年1月21日(搶先體驗)

戴森球計劃(英語:Dyson Sphere Program是一款由重慶柚子貓工作室(Youthcat Studio)開發,獨立遊戲發行商Gamera Game發行的太空模擬建造經營遊戲。該遊戲於2021年1月21日在SteamWeGame平台提供搶先體驗版本。

遊戲的背景戴森球是美國物理學家、數學家弗里曼·戴森於1960年提出的假想概念,指完全包圍恆星並獲得其絕大多數乃至全部能量輸出的太空巨構。

遊戲內容和玩法

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《戴森球計劃》是一個開放世界、科幻題材的單人沙盒自動化建造類遊戲,玩家是空間管理聯盟COSMO開啟的一項代號為「戴森球計劃」的工程項目的工程師,需要前往陌生的星系,通過採集資源、解鎖科技、規劃設計生產線逐步建立跨星系自動化工業體系,最後通過建造戴森球為超級計算機「主腦」提供持續穩定的能量。在遊戲前期,玩家需要操控機甲在行星上採集資源,通過機甲成長系統和科技樹系統逐步提高資源、探索、效率性能,然後建立自動化資源採集與物流運輸體系,形成自動化工廠的雛形;在遊戲中期,隨着太空探索功能的實現,視角將從星球上升到星系,玩家將通過太陽帆軌道系統建立戴森雲結構收集恆星能量,直至建成戴森球[3]。除此以外,遊戲中也有宇宙探索的內容,彌補了類似的沙盒遊戲後期因生產力過剩導致「無事可做」的問題。

遊戲在前期需要玩家採集資源、建造工廠,最終形成一體化流水線工業,這與2014年的太空沙盒遊戲《異星工廠》較為相似,但《戴森球計劃》中還不存在敵人與突發事件,建造過程也更為自動化,後期的遊戲方向也不相同[4]。在搶先體驗階段,遊戲提供了探索模式、沙盒模式以及一個可以遊玩50小時到100小時的標準模式。開發團隊表示在之後的更新中還將添加對戰系統、空間站、創意工坊等內容[5]

開發

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《戴森球計劃》由重慶的獨立工作室柚子貓遊戲基於Unity進行開發。柚子貓遊戲團隊成員只有5人,其中包括2個程序、2個美術、1個策劃[1]。遊戲於2019年4月初正式立項[6],從立項到發售,開發團隊只用了1年10個月[3]。在2020年11月,由發行商Gmera Game在摩點網進行眾籌,最終募集了十萬餘元資金[2]

沙盒類遊戲在後期常常會因為越來越多的資源與素材加重電腦運行負擔,容易影響遊戲性能。為保證遊戲的流暢性,開發團隊將遊戲中的幀率分為負責渲染畫面的渲染幀與負責運行邏輯的物理幀,渲染幀在開啟垂直同步後與顯示器刷新率一致,會受GPU使用率影響,而物理幀保持相對穩定,從而保證遊戲運行不受畫面幀率影響,此外採用面向數據編程(DOP)而非面向對象編程(OOP)以減少計算資源的不必要開銷,通過GPU完成渲染降低CPU的計算壓力、保證同屏渲染能力[3]。遊戲同樣採用GPU渲染大量動畫,先將建築所有動畫幀中的所有頂點、法線等信息預先錄製,需要加載時再將這些建築動畫的預烘焙信息傳遞給GPU,逐一還原建築在每一動畫幀的建模[7]

為使玩家能有不同的體驗,開發團隊使用Perlin噪聲算法,確保每一局新遊戲的星系均為隨機生成,最多可有64顆恆星。開發團隊兼顧遊戲性與科學性,遊戲中的恆星按光譜分為七類,行星種類則由是否位於適居帶內確定[8]

發行與評價

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《戴森球計劃》於2020年9月21日獲國家新聞出版署審批通過[9],於2021年1月21日在SteamWeGame平台提供搶先體驗版本,開發團隊表示搶先體驗狀態大約會持續12個月,期間將結合玩家意見對遊戲進行完善和修復。在發售最初的兩周共提供了12次更新,其中1月22日一天有3次更新[1]。開發團隊同時推出了包括原聲音軌在內的額外下載內容(DLC)。《戴森球計劃》的發行商Gamera Game是一家於2018年成立的中國獨立遊戲發行公司[2]。2021年2月9日,《戴森球計劃》與其餘50部遊戲首批登陸蒸汽平台[10]

《戴森球計劃》在發售後45分鐘便登頂Steam中國區熱銷榜、Steam全球熱銷榜[11][12],發售四天後銷量便突破20萬份,發售一周後銷量突破35萬份[1],在1月25日至1月31日的Steam商店熱銷榜上與另一款中國遊戲《鬼谷八荒》占據前兩名[13]。遊戲發售後受到普遍好評,在Steam平台截止2月4日的14252篇用戶的遊戲評測中有97%為好評[14]。有玩家評價《戴森球計劃》是「2021年國產遊戲打向世界的第一槍」[15]、「國產遊戲中的《流浪地球》」[16],也有玩家批評遊戲存在音效過少等不足[16]

參考

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 競核. 专访《戴森球计划》团队重庆柚子猫:小团队要学会“影分身”. 鳳凰網科技. 2021-02-04 [2021-02-05]. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 构建伟大的奇迹:国产科幻独立游戏《戴森球计划》. 摩點網. [2021-02-05]. (原始內容存檔於2021-06-29). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 張譯中. 5个人,不到两年,用 Unity 做了一款发售1小时登顶 Steam 全球热销榜. Unity官方微博. 2021-01-29 [2021-02-05]. (原始內容存檔於2021-02-10). 
  4. ^ 霖某人. 《戴森球计划》抢先评测:简单的科幻游戏不简单的命题作文. 3DMGAME. 2021-01-21 [2021-02-11]. (原始內容存檔於2021-03-05). 
  5. ^ 《戴森球计划》公布更新计划 确认将加入战斗等内容. 遊民星空. 2021-01-29 [2021-02-05]. (原始內容存檔於2021-02-14). 
  6. ^ 神遊貓Kat. 《戴森球计划》是如何诞生的?游戏开发笔记分享. 機核網. 2021-02-04 [2021-02-05]. (原始內容存檔於2021-02-12). 
  7. ^ 柚子貓獨立遊戲. 《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇). indienova獨立遊戲. 2021-01-12 [2021-02-05]. (原始內容存檔於2021-04-19). 
  8. ^ 柚子貓獨立遊戲. 《戴森球计划》:宇宙模型设定. 愛發電. 2019-12-06 [2021-02-05]. 
  9. ^ 2020年9月份国产网络游戏审批信息. 國家新聞出版署. 2020-09-29 [2021-02-05]. (原始內容存檔於2022-03-16). 
  10. ^ 3DMGame. 蒸汽平台已经开启测试 上线了51款游戏. 環球網. 2021-02-09 [2021-02-10]. 
  11. ^ 遊戲時光VGtime. 《戴森球计划》上线45分钟登顶Steam全球热销榜. 騰訊新聞. 2021-01-22 [2021-02-11]. 
  12. ^ 遊戲葡萄_. 国产独立游戏《戴森球计划》,上线1小时后登顶Steam全球热销榜. 網易新聞. 2021-01-21 [2021-02-05]. [失效連結]
  13. ^ Steam一周销量榜:《戴森球计划》与《鬼谷八荒》分列榜单第一、二名. 遊民星空. 2021-02-01 [2021-02-05]. 
  14. ^ 驅動之家. 《黑神话悟空》之后 国产游戏《戴森球计划》被老外吹爆:好评如潮. ZAKER. 2021-02-04 [2021-02-11]. 
  15. ^ 風暴遊戲守望者. 《戴森球计划》2021年国产游戏打向世界的第一枪. 騰訊新聞. 2021-01-28 [2021-02-05]. 
  16. ^ 16.0 16.1 觸樂. 《戴森球计划》的终极浪漫. 騰訊新聞. 2021-02-03 [2021-02-05]. 

外部連結

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