刀剑神域 虚空断章
刀剑神域 虚空断章 | |
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官方译名 |
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常用译名 | 刀剑神域 虚空碎片 |
类型 | 角色扮演游戏 |
平台 | PlayStation Vita、PlayStation 4、Microsoft Windows |
开发商 | Aquria[1] |
发行商 | 万代南梦宫游戏 |
制作人 | 二见鹰介[2] |
系列 | 刀剑神域 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | PlayStation Vita
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《刀剑神域 虚空断章》(日语:ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-,英语:Sword Art Online: Hollow Fragment)是由Aquria开发、万代南梦宫游戏发行的角色扮演游戏,可在PlayStation Vita、PlayStation 4、Microsoft Windows游玩。本作以川原砾轻小说《刀剑神域》中的同名虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏为场景,世界线独立于原作,是系列第二部游戏机游戏,承《刀剑神域 无限瞬间》之上,启《刀剑神域 失落之歌》之下。
本作重制版《刀剑神域 Re:虚空断章》和次作捆绑为《刀剑神域 导演典藏版》,可在PlayStation 4游玩,2015年7、8月在北美、欧洲、澳洲、中东发行,11月在日本发行。重制版除包含原版游戏所有内容外,还追加了新的剧情、头目、多人模式,可自定主角性别,提升了人物等级上限[6]。《刀剑神域 Re:虚空断章》个人电脑版于2018年8月21日在Steam推出。[7]
概要
[编辑]本作延续前作设定,世界线独立于原作。[8]剧情与原作〈艾恩葛朗特〉篇处于相同时间点。[9][10]
玩家控制的主角桐人被困在死亡游戏《刀剑神域》中。游戏中人物的死亡也会导致在现实中死去。[11]本作部分内容其实是前作的高清重制[12],包含前作的楼层通关[13],以及新的虚空区。[14][15]
玩法
[编辑]本作有100多个角色供玩家选择,以陪伴玩家完成任务。[16]和前作一样,本作有大型多人在线角色扮演游戏素因。[11]游戏包含恋爱素因,并支持最多四人的多人模式。[17]
制作发行
[编辑]本作于2014年4月23日在日本发行[18],中英文字幕版于5月29日在台湾、香港、东南亚发行[19][20]本作还宣布推出仅数字发行的英语版[21][22] ,并于8月19日在北美发行[23],8月20日在欧洲、澳洲发行。游戏经过更新,增加了30小时的内容,包括新区域、玩法、服装,同时还将等级上限从200提高至250。[24][25][26]还有以可下载内容追加的服装。[27]
反响
[编辑]评价 | ||||||
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本作Fami通评分为32分(满分40分)。[30]PlayStation Lifestyle将日语版评为9分(满分10分),认为该游戏有足时的内容,没有明显影响游戏体验的性能问题。[31]《海峡时报》指出本作亚洲版错误屡见,如字幕语法、拼写错误,不过还是给了8分(满分10分)。[32]有表明制作团队已意识到英译的问题,并表示后作将改进翻译。[33]
本作在西方世界发行后,评价好坏参半。Metacritic将PlayStation Vita版评为67分(满分100分)。[28]IGN则给出5.5分(满分10分)的评价,认为本作战斗出彩,但受少年恋爱系统和劣质翻译拖累。[34]Destructoid给了7分(满分10分),认为本作体验有趣,但可能缺乏重玩的价值。[35]而《Gaming Age》则评了B级,称赞游戏环境和机制,但指出相机控件有缺陷感。[36]PlayStation Universe打了5.5分(满分10分),表示本作只能给肯挣扎于无灵感而乏味玩法的铁杆粉丝提供最佳享受。[37]GameZone评分为8分(满分10分),称赞游戏有很多内容可玩。[38]Twinfinite评分为4分(满分5分),批评了陡峭的学习曲线和对话翻译,同时认为有积极的战斗和游戏设计。[39]而Attack of the Fanboy则认为其只要克服次要缺陷,就有可靠的角色扮演游戏体验。[40]然而《Hardcore Gamer》将其评为1.5分(满分5分),称其为“劣质游戏……日本最堕落的垃圾……草率、破烂、低级软件”,“故事可怕,战斗乏味,翻译不可原谅”。[41]
销量
[编辑]本作在日本发行一周售出145029部,登临当周日本软件销量榜榜首[42],略高于前作的138180部[43]。至2014年7月,销量超过前作日本国内总销量[44],约达20万部[45]。至2014年12月,日本销量逾28万部。[46]本作是2014年8、9月欧洲和北美PlayStation商店最畅销的PlayStation Vita游戏。[47][48][49][50]截至2014年12月,全球销量逾45万部,其中亚洲销量约9万部,北美销量约7万部。[46]
参考文献
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