VR特警
VR特警 | |
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类型 | 第一人称射击(FPS) 光线枪游戏 |
平台 | 街机,Sega Saturn,Microsoft Windows |
开发商 | Sega-AM2 |
发行商 | 世嘉 |
设计师 | 铃木裕 |
模式 | 单人,多人 |
发行日 |
《VR特警》(日版名:バーチャコップ,Virtua Cop,英文版名:Virtua Squad,香港和台湾译作“VR战警”),最初在街机平台上推出。这款游戏是基于Sega Model 2系统开发的,并于1995年移植到Sega Saturn主机上,随后在1996年以《Virtua Squad》的名称移植到Windows平台。Saturn版本支持Virtua Gun光线枪和Saturn鼠标操作,并新增了一个“训练模式”,该模式包含一个随机生成的射击场地。[9]
Virtua Cop 以其即时3D多边形图形和贴图技术而闻名,Sega将其宣传为“世界上第一款采用贴图技术的多边形动作游戏”。[10][11]游戏强调即时反应,敌人会根据被射击的部位做出不同的反应。[12][13]它也是首批允许玩家射穿玻璃的游戏之一。其名称源自于其3D图形风格,这种风格先前曾在《Virtua Racing》和《Virtua Fighter》中使用,后来也应用于《Virtua Striker》。
尽管最初有人对其在一个以往使用真实数字化图像(如《Lethal Enforcers》)的游戏类型中引入3D多边形技术持怀疑态度,但Virtua Cop最终取得了商业上的成功,并因其3D图形、镜头系统、逼真的动画以及能够瞄准特定身体部位并产生真实反应的设计而受到广泛好评。这款游戏对后来的射击游戏产生了深远影响,3D多边形技术被后续的光线枪射击游戏(如1995年的《Time Crisis》和1996年的《The House of the Dead》)所采用,取代了以往使用的数字化图像技术,同时也启发了第一人称射击游戏《GoldenEye 007》(1997年)。
Virtua Cop 之后推出了续作《Virtua Cop 2》和《Virtua Cop 3》。2002年8月25日和11月29日,这款游戏与《Virtua Cop 2》一起在日本和欧洲的PlayStation 2平台上以《Virtua Cop: Elite Edition》(日本名为《Virtua Cop Rebirth》)的形式发行。该版本包含额外的画廊内容,并支持Namco的G-Con 2光线枪。2004年,游戏曾计划移植到Nokia N-Gage掌机上,但在发行前被品质控制团队取消,仅有极少数的测试版本被生产出来。[14]
剧情
[编辑]有一探长在一住宅发现一违法军火集团,而此集团是与一强大的犯罪集团,名为EVL有密切关系。他编译了很多证据并且计划将此军火集团成之于法,但他的行动被军火集团发现,最后被暗杀。不少探长所编译的证据都被EVL抢回并藏于黑帮总部。警方方面收到一重要任务,他们必须要跟进案件,把探长的证据抢回,并且瓦解EVL犯罪集团。
操作
[编辑]《VR特警》是一个第一人称视角射击游戏,玩法基本上与《死亡之屋》(House of the Dead)及《火线危机》(Time Crisis)雷同。无论是街机或是PC,玩家必须要有光线枪才可玩此游戏。在游戏中,玩家会化身为警察麦克・哈帝(Michael Hardy)及杰米・库鲁斯(James Cools),以各式各样的枪械对付罪犯。射杀罪犯时要小心,因为平民有可能会在不同情节出现(出现时会大叫Help Me或Don't Shoot Me),如果误杀平民不但会失去新枪械,而且会少一条命。通常玩家一开始会有最基本的左轮手枪,一共有六发子弹,当子弹用完时会显示“Reload”字眼。有时候射杀罪犯及打碎物品可得到新枪械,但不是所有枪械都可装填,如Magnum及Auto Machine Gun即不可重新装填。
每一关卡都会分为三情节,而玩家到关卡的最后都要面对一个BOSS,玩家必须将BOSS杀掉才可过关。
关卡
[编辑]- Beginner - Arms Black Market:此关卡在一处货柜码头,罪犯大多为西装黑帮份子,BOSS为寇克(コング),并手持M202 FLASH,小说版公布其全名为寇克・多明尼克(コング・ドミニク)。
- Medium - Underground Weapon Storage:此关卡在水泥厂(实际是EVL秘密军火库),BOSS为基克(キング),他手持火焰喷射器,而且经常招唤手下攻击玩家,是寇克的哥哥,小说版公布其全名为基克・多明尼克(キング・ドミニク)。
- Expert - Gang Headquarters:此关卡在EVL公司大楼,人质方面新加办公室女职员。此关卡共有两个BOSS,第一位BOSS为EVL公司董事长艾尔顿・威尔(エルドン・ヴァイル)并搭乘战斗机器人,第二位最终BOSS是乔・范格(Joe・Fang/ジョー・ファング)并搭乘战斗直升机迎击主角。
影响
[编辑]作为著名的第一人称视角射击及光线枪游戏,VR特警在游戏界的影响也相对甚大。后期不少的射击游戏,如死亡之屋及火线危机、甚至是生化危机系列游戏,引用VR特警的射击风格。
参考来源
[编辑]- Virtua Cop. IGN. 2004-07-07 [2009-02-27]. (原始内容存档于2012-02-20) (英语).
外部链接
[编辑]- VR特警于Killer List of Videogames网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)
- VR特警于MobyGames网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)
- VR特警视频 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Video Game Flyers: Virtua Cop, Sega (Japan). The Arcade Flyer Archive. Sega. [24 April 2021].
- ^ News: Connected (PDF). Computer & Video Games. No. 156 (November 1994) (EMAP). 15 October 1994: 6–7 (7).
- ^ 引用错误:没有为名为
EGM2
的参考文献提供内容 - ^ Virtua Cop Short Stories. Maximum: The Video Game Magazine. No. 2 (Emap International Limited). November 1995: 117.
- ^ 引用错误:没有为名为
GMaster
的参考文献提供内容 - ^ Sega Entertainment's "Virtua Squad" delivers gaming justice on the PC; "Virtua Squad": a PC gamer's equal opportunity right to arcade-action includes two-player network gameplay. Business Wire. November 11, 1996 [August 11, 2021]. (原始内容存档于December 5, 2015) –通过The Free Dictionary.
- ^ Virtua Cop Re-birth heads to PlayStation 2. GameSpot. May 31, 2002 [July 8, 2024]. (原始内容存档于August 25, 2004) (美国英语).
- ^ Bramwell, Tom. What's New?. Eurogamer. November 29, 2002 [July 8, 2024].
- ^ Hickman, Sam. Call the Cops!. Sega Saturn Magazine. No. 2 (Emap International Limited). December 1995: 34–39.
- ^ Virtua Cop: The World's First Texture Mapped, Polygon Action Game With New "Model 2" 3-D Computer Graphics!. The Arcade Flyer Archive. Sega Enterprises. 1994 [24 April 2021].
- ^ Apprehended! Virtua Cop: Another Big One from Sega. RePlay. Vol. 20 no. 3. December 1994: 19.
- ^ Guise, Tom. Cop a Load of This!. Sega Saturn Magazine. No. 1 (Emap International Limited). November 1995: 42–45.
- ^ Next Wave: Virtua Cop (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 78 (Sendai Publishing). January 1996: 102–3.
- ^ Nork, Christian. Virtua Cop. n-page.de. July 26, 2004 [2019-04-07]. (原始内容存档于2018-08-27) (德语).