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用户:Cwek/工作室/Factorio

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异星工厂
  • Factorio
类型建造与经营模拟游戏即时战略游戏沙盒游戏
平台Microsoft Windows
macOS
Linux
任天堂Switch
开发商Wube Software
模式单人、多人
发行日2020年8月14日

异星工厂(英语:Factorio为Wube Software所开发的一款建造与经营模拟游戏游戏。该游戏于2013年通过Indiegogo众筹活动宣布制作,经过4年时间的抢先体验后,于2020年8月14日正式推出Microsoft WindowsmacOSLinux版本,任天堂Switch版本则于2022年10月28日推出。[1]

游戏讲述一名工程师坠毁在一个外星球上,必须通过收集资源并创建自动化工业来制造火箭的故事;然而,由于本游戏也是一款沙盒游戏,玩家可以在故事情节结束后继续游戏。游戏支持单人或多人模式,同时提供八个额外的游戏场景副本。

2024年10月21日,推出一个大型付费扩展包《Space Age》,在原有游戏最终目标——发射火箭的基础上,新增4个可探索的新星球。[2]

游戏系统

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异星工厂是一款同时带有实时战略和生存元素的专注于资源收集的建造与经营模拟游戏。玩家通过寻找和收集资源来制作各种工具和机器,从而创造更先进的材料,而可以发展更复杂的技术和机器。 随着玩家继续构建和管理他们的自动化工厂式系统,游戏会不断推进,通过这些自动化系统,可以自动完成资源开采、运输、加工和组装成品。异星工厂的游戏进程推进模式激励玩家以允许更大规模地创建自动化生产工厂并扩大生产规模。玩家通过研究技术,从而解锁新的设施、物品和科技升级,从基本的自动化技术开始,最终发展到石油工业机器人动力外骨骼技术等。[3][4]

游戏具有蓝图系统,允许玩家为工厂区块创建可重复使用的蓝图,通过蓝图可以作为基础复用建设工厂的一个功能区块乃至整个系统。

发射火箭是游戏的正式“胜利”条件,建造火箭需要大量资源,这促使玩家建立一个规模庞大、高效的工厂系统来实现这个目标。在完成发射火箭后,玩家仍可以继续游戏来建设工厂系统。

战斗

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工厂系统的设备所产生的污染也会吸引星球的原住生物攻击,玩家需要保护自己和工厂免受这些原住生物的侵害,玩家可以利用防御炮塔、坦克、其他武器等来消灭它们,摧毁它们可以防止进一步的敌对生物更多出现。但随着工厂系统排放的污染量增加,这些敌对生物会变得越来越具有敌意,玩家需要考虑在生产规模和敌对生物的攻击性之间作出平衡考虑。[5][6]随着游戏的推进,这些敌对生物会持续增强,会变得越难应付。

玩家也可以在游戏开始时设置难度为“和平”,这些敌对生物仍会生成,但只有它们被攻击时才会反击玩家和生产设施。[7]

多人模式

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本游戏支持多人模式,允许玩家通过本地局域网或者互联网合作游戏或对战。[8][9][10]游戏支持专用独立服务器模式和玩家临时托管服务器模式。最初,游戏的参与者使用点对点连接来交换数据,后来随着更健全的通信机制出现,该机制被删除了。[11] 保存的游戏世界存档文件可以在单人或多人游戏中无缝加载。默认情况下,服务器上的所有玩家共享科技,除非服务器建立了多队系统。存在友军伤害。玩家可以通过公共蓝图库与服务器上的其他玩家共享建造蓝图。[10][12]

模组

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游戏被设计成能通过模组进行定制,从而创造新的游戏内容,包括修改游戏玩法或者重新改变游戏视觉要素。官方提供了一个门户网站,用于给模组制作者托管这些模组,并且游戏内附带相应的模组管理器,方便玩家快速下载模组。模组通过Lua语言编写。模组的功能范围很广,从小型模组——例如Squeak Through,允许玩家在建筑之间行走——到大型模组——例如Industrial Revolution 3,它完全重写了大部分游戏玩法。

太空时代扩展

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发展历程

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Factorio 2.0 与 太空时代

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G2A审计事件

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评价

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其他影响

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参考资料

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  1. ^ Friday Facts #370 - The journey to Nintendo Switch. Factorio. [2024-10-15]. 
  2. ^ Factorio: Space Age is here!. Factorio. [2024-10-21]. 
  3. ^ Jauch, Daniel. Our Nation's Factorio Review. APGNation. 15 May 2014 [16 May 2014]. (原始内容存档于17 May 2014). 
  4. ^ Priestman, Chris. Factorio Is A Machine-Fetishist's Best Friend. Indie Statik. 15 April 2013 [16 May 2014]. (原始内容存档于25 April 2013). 
  5. ^ Livingston, Christopher. The Lighthouse Customer: Factorio. Rock Paper Shotgun. 28 July 2014 [4 June 2019]. 
  6. ^ Content. Factorio. Wube Software. [10 January 2015]. 
  7. ^ Toms, Ollie. Factorio guide [1.0]: 15 top tips to help grow your factory. Rock, Paper, Shotgun. 14 August 2020 [25 September 2022] (英语). 
  8. ^ Factorio - Content. Factorio. Wube Software. [8 November 2020]. 
  9. ^ Rogers, Tristan. Factorio Gets Multiplayer. SandboxDB. 1 November 2014 [21 November 2014]. (原始内容存档于21 November 2014). 
  10. ^ 10.0 10.1 Luces, Mike. 'Factorio' Version 0.15.0 Released: Comes With Military, Production, High-Tech And Space Packs. www.ibtimes.com. 24 April 2017 [10 September 2020]. Wube Software included new scenarios for PvP… 
  11. ^ Kovařík, Michal. Friday Facts #147 - Multiplayer rewrite. Factorio. Wube Software. 15 July 2016 [10 September 2018]. 
  12. ^ Majerech, Ondřej. Friday Facts #170 - Blueprint library GUI design and redesign. Factorio. 23 December 2016 [10 September 2018].