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马力欧篮球 3对3

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马力欧篮球 3对3
  • マリオバスケ 3on3
  • Mario Hoops 3-on-3
  • Mario Slam Basketball
类型体育类
平台任天堂DS
开发商史克威尔艾尼克斯
发行商任天堂
音乐祖坚正庆
模式单人多人
发行日
  • 日本:2006年7月27日
  • 北美:2006年9月11日
  • 澳洲:2006年10月26日
  • 欧洲:2007年2月16日

马力欧篮球 3对3(日版名:マリオバスケ 3on3,美版名:Mario Hoops 3-on-3,欧版名:Mario Slam Basketball,香港和台湾译作“玛利欧篮球 3对3斗牛赛”)史克威尔艾尼克斯开发,任天堂于2006年发行的任天堂DS平台体育类游戏

这是首款马力欧最终幻想角色作为可玩角色共同出现的作品,也是史克威尔艾尼克斯继《超级马力欧RPG》后开发的又一款马力欧游戏。不算有马力欧角色登场的任天堂GameCube版《NBA街头篮球V3》,这是首款马力欧篮球游戏。

玩法

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在比赛开始前,玩家需要选择3名角色与另一支队伍对战。游戏没有出界、犯规等规则,角色可以攻击其他球员抢球,或是丢掷香蕉皮等道具。比赛结束时得分高的队伍为胜。

游戏机上屏幕显示操控角色所在区域,触控下屏幕显示微缩的赛场地图。除了跑动交由方向键控制外,其余行动皆通过触控操作完成。运球会自动完成,玩家通过在触控屏上划线来传球射篮。依照角色行动与否以及行动方式,射篮可能为普通投篮、特殊射篮或灌篮。普通射篮和灌篮得20分,远投得30分,超级射篮得40分。在游戏中可以积累金币,之后的进球每积累一枚金币会多得一分,玩家至多可以携带100枚金币。玩家可以在选项菜单中选择左右利手,并可定义A、B、X、Y键功能取代触屏,然而部分招式只能通过触屏完成。

游戏有练习赛、锦标赛、自由赛、联机对战是种模式。锦标赛是游戏的主要模式,玩家必须取胜才能发展进度。每次锦标赛包括三场比赛,每场比赛分为两节,一节为2分30秒。锦标赛最后有一场和最终幻想队的附加赛,胜利后可以解锁困难模式。在自由赛中,玩家可自定游戏时间、游玩局数,选择是否启用道具。

音乐

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游戏音乐由祖坚正庆作编曲。

史克威尔艾尼克斯于2006年10月18日发行官方原声《马力欧篮球 3对3原声音乐》。专辑目录号为SQEX-10079,收录31首游戏音乐,计41分26秒。其中音乐由祖坚正庆、近藤浩治和兼冈行男作曲,祖坚正庆编曲。

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings71%[1]
评论得分
媒体得分
GameSpot7.1/10[2]
GameSpy4/5[3]
GameTrailers7.1/10[4]
IGN7/10[5]

《马力欧篮球 3对3》到2007年7月25日时在全球销售150万[6]

游戏获得评论一般,在GameRankings上的汇总得分为71%[1]。虽然游戏在操作、画面和多样性方面获得称赞,但简单的人工智能、不尽人意的小游戏,以及最终幻想角色过强的技能则受到批评。不支持任天堂Wi-Fi连接也是游戏的一处短板。

参考文献

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  1. ^ 1.0 1.1 Mario Hoops 3 on 3 Reviews. Game Rankings. [2014-11-08]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  2. ^ Gerstmann, Jeff. Mario Hoops 3 on 3 Review. GameSpot. 2006-09-12 [2014-10-25]. (原始内容存档于2021-02-27). 
  3. ^ Villoria, Gerald. Mario Hoops 3-on-3. GameSpy. 2006-09-13 [2014-10-25]. (原始内容存档于2006-10-18). 
  4. ^ Mario Hoops 3-on-3. GameTrailers. 2006-09-21 [2014-10-25]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  5. ^ Burman, Rob. Mario Slam Basketball UK Review. IGN. 2007-02-09 [2014-10-25]. (原始内容存档于2020-02-05). 
  6. ^ Casamassina, Matt. Nintendo Sales Update. IGN. 2007-07-25 [2007-07-25]. (原始内容存档于2012-08-22). 

外部链接

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