菲斯
菲斯 | |
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常用译名 |
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类型 | 动作、益智 |
平台 | Xbox 360、 |
开发商 | Polytron Corporation |
发行商 | Trapdoor |
设计师 | 菲尔·费舍 |
程序 | Renaud Bedard |
音乐 | Rich Vreeland |
引擎 | Trixel |
模式 | 单人 |
发行日 | Xbox 360 2012年4月13日 Windows 2013年5月1日 Linux、OS X 2013年9月11日 PS3、PS4、PS Vita 2014年3月25日 Nintendo Switch 2021年4月15日 |
《菲斯》(英语:Fez)是一款是由加拿大Polytron Corporation团队开发,Trapdoor发行的多平台独立游戏。游戏于2012年发售。
玩法
[编辑]游戏以复古的像素画为风格,结合了2D横向卷轴和3D效果。玩家可以通过旋转2D视角,搜集散落在世界各地的立方体来进行游戏。
故事
[编辑]住在二维世界的戈麦斯,有一天遇到了闪闪发光的立方体。他从立方体得知了三维世界的存在,并获得了在二维和三维世界移动的能力。但与此同时,金色立方体破碎了,其碎片散落在了世界各地。为了拯救在立方体碎裂后开始崩溃的世界,戈麦斯开始了寻找立方体碎片的旅程。
开发
[编辑]《菲斯》历时5年的开发,在游戏的开发期间既已受到了广泛的关注。 VG247的编辑内森·格雷森(Nathan Grayson)将其曲折的开发历程比作“独立版《永远的毁灭公爵》”[1]。Polygon 编辑阿瑟·吉斯(Arthur Gies)将其声誉形容为“独立游戏界的败犬宠儿”[2]。游戏的开发者菲尔·费舍知名于纪录片《独立游戏:电影》[3] 。此外,费舍本人也因其直言不讳的性格和尖刻的公众形象而得到关注。[4]
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||
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根据评论汇总网站Metacritic的统计,菲斯获得了“普遍好评”[14]。 游戏得到了极高评价,获得了2012年独立游戏节的最高奖项[15]。游戏评分机构IGN给游戏打出了9.5分的高分,盛赞了其创意。[16]Eurogamer、Joytiq给游戏打出了满分[17],Game Informer则打出了接近满分的9.25分。
2013年12月,制作组Polytron Corporation宣布本作销量突破100万。[18]
续作
[编辑]2013年6月13日、Polytron在E3宣布制作续作《菲斯2》。但由于和一名游戏记者Marcus Beer产生了争执,在受到指责后,费舍宣布中止《菲斯2》的制作,并从游戏业引退[19]。
2014年8月费舍在推特暗示将回归游戏界开发《菲斯2》,但不久又撤回。其间有人揭露独立游戏的女开发者Zoe Quinn跟一些游戏媒体有潜规则,以此换取较高的游戏评分。被揭露后Zoe Quinn受到玩家的围剿。但费舍站在Zoe Quinn一边。随着事件升级,一些来自4chan的玩家黑了费舍的工作室网站和推特账号公布在网上。之后费舍宣布出售Polytron和《菲斯》的版权,并删除了自己的推特帐号[20][21]。
参考文献
[编辑]- ^ Contributor, Nathan Grayson. 8-bit wonder: why you should care about Fez. VG247. 2012-04-13 [2024-03-28]. (原始内容存档于2023-11-04) (英语).
- ^ Gies, Arthur. Fez review: Living in spin. Polygon. 2012-10-12 [2024-03-28]. (原始内容存档于2019-05-31) (美国英语).
- ^ Angry Twitter spat leads 'Fez' creator to leave game industry. NBC News. 2013-07-30 [2024-03-28]. (原始内容存档于2024-01-17) (英语).
- ^ Editor, Rob Fahey Contributing. Fez, Fish and The Problem with Patching. GamesIndustry.biz. 2012-07-20 [2024-03-28]. (原始内容存档于2023-11-04) (英语).
- ^ Fez critic reviews. www.metacritic.com. [2024-04-08]. (原始内容存档于2024-02-05) (英语).
- ^ Fez critic reviews. www.metacritic.com. [2024-04-08] (英语).
- ^ Edge Magazine | GamesRadar+. gamesradar. 2024-04-07 [2024-04-08]. (原始内容存档于2014-02-20) (英语).
- ^ Fez Review. Eurogamer.net. 2012-04-12 [2024-04-08]. (原始内容存档于2014-01-10) (英语).
- ^ Miller, Matt. Fez Review - Change Your Perspective. Game Informer. 2012-04-13 [2024-04-08]. (原始内容存档于2013-05-20) (英语).
- ^ Fez Review. GameSpot. [2024-04-08]. (原始内容存档于2024-07-18) (美国英语).
- ^ Dyer, Mitch. Fez Review. IGN. 2012-04-11 [2024-04-08]. (原始内容存档于2013-12-23) (英语).
- ^ Gies, Arthur. Fez review: Living in spin. Polygon. 2012-10-12 [2024-04-08]. (原始内容存档于2019-05-31) (美国英语).
- ^ ‘Fez – Pocket Edition’ Review – A Great Game, and an Even Better Reason to Buy an MFi Controller – TouchArcade. 2017-12-13 [2024-04-08]. (原始内容存档于2018-09-19) (美国英语).
- ^ Fez critic reviews. www.metacritic.com. [2024-04-08]. (原始内容存档于2024-06-19) (英语).
- ^ 2012 Independent Games Festival Winners. (原始内容存档于2012-12-08).
- ^ 内容丰富 创意无限 《菲斯》IGN详细点评. (原始内容存档于2015-04-07).
- ^ fez review. (原始内容存档于2013-04-10).
- ^ 独立游戏大销量 《菲斯》全平台销量达到100万份. (原始内容存档于2015-04-06).
- ^ 独立开发者Phil Fish宣布退出游戏界 FEZ II同时取消. (原始内容存档于2015-04-08).
- ^ 工作室网站惨遭黑客攻破 鱼哥怒甩《菲斯》版权. (原始内容存档于2015-04-09).
- ^ 因支持女开发者被黑 知名制作人退出游戏界. (原始内容存档于2015-04-08).
外部链接
[编辑]- 官方网站 (英文)