生化危机2 重制版
生化危机2 重制版 | |
---|---|
| |
类型 | 恐怖、第三人称射击 |
平台 | PlayStation 4、 |
开发商 | 卡普空 |
发行商 | 卡普空 |
总监 | 安保康弘、门井一宪[1] |
制作人 | 平林良章、神田刚[2] |
系列 | 生化危机系列 |
引擎 | RE引擎 |
模式 | 单人 |
发行日 |
|
《生化危机2 重制版》(日版名:バイオハザード RE:2,Biohazard RE:2,英文版名:Resident Evil 2,台湾译作“恶灵古堡2 重制版”)是一款由卡普空开发并在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows等平台上发行的第三人称射击恐怖游戏。本作是1998年原版《生化危机2》的完全重制版本,使用其为《生化危机7》开发的全新RE引擎来打造。游戏最终于2019年1月25日上市,含繁、简中文字幕与汉语配音。
故事发生在美国中西部的虚构城市“浣熊市”,年轻的新人警察里昂因为一直收不到警局的报到通知而前往浣熊市,途中遇刚好要去浣熊市找哥哥的女大学生克莱尔。但此时的浣熊市已经沦陷,到处都是丧尸盘踞。玩家将操控其中一人对抗路上出现的敌人,并解开城市沦陷的原因。
游戏于2015年首次公开,2019年1月25日正式发售,游戏发售后获得了媒体好评,评论者皆赞誉游戏玩法和恐怖场景的塑造,更被誉为是重制游戏的标竿。在商业成绩方面,游戏首周的出货量达到300万。截至2023年,游戏以1100万份的销售量超越原作496万的销售纪录。
游戏玩法
[编辑]玩家可选择操控里昂或克莱尔作为主角来进行游戏[3],两位主角都有各自独立的剧情线、武器、物品、以及可进入地区,遇到的其他游戏人物设定也有所不同[4]。游戏共有辅助(Assisted)、标准(Standard)以及专家(Hardcore)三种难度可以选择:辅助难度较为简单,敌人的攻击力较低,且玩家血量降至最低时会自动有所恢复[5];专家难度下,敌人攻击会更加猛烈,玩家能给敌人造成的伤害更少,且每次存档都会消耗色带,存档次数受到限制[6][7]。
角色的血量分为良好(Fine)、注意(Caution)以及危险(Danger)三种状态,此外遇到特殊敌人还会让玩家进入中毒(Poisoned)状态,而使用特殊药草可以恢复血量或解毒[5][8]。
相似于原版游戏中的“剧情线B”(Scenario B),在第一轮主线剧情中破关后可解锁游戏模式“第2版本”[9](2nd Run),让玩家操控另一位游戏主角来进行。第2版本不同于原主线剧情,会省略部分重复内容、增加一些额外内容,例如玩家会从后门进入警察局而不是主门,一些变种敌人会提早出现[10]。第2版本游戏会为玩家展示第一轮里没有的“真实结局”[11][12][13]。
剧情大纲
[编辑]游戏设定于1998年9月29日,洋馆事件的两个月后,美国中西部浣熊市的大部分市民受保护伞公司秘密开发的生物武器“T病毒”感染,均变成对非同类极具攻击性的丧尸[14][15]。在城外的加油站中,正要去浣熊市警局上任的新进警员里昂·S·肯尼迪,以及正要前往浣熊市寻找哥哥克里斯·雷德菲尔德的女大学生克莱尔·雷德菲尔德,两者受丧尸包围而意外相遇之下一起开车逃离至市内[16],计划结伴去浣熊市警察局,但进入城市不久便遭遇车祸[17][18]。一辆油罐车爆炸使两人分开,两条剧情线由此展开。
里昂和克莱尔分别在不同的时间进入警局,进行各自的事件调查、并破解机关来寻找出路[4]。为了对抗大量丧尸,两人也分别取得适用的枪械,以应付艰钜的状况,遇到的敌人除了丧尸以外,还包括一些凶猛变种生物,以及由保护伞公司指派来歼灭幸存者的生物武器(B.O.W.)“暴君[注 1]”。
历史
[编辑]1998年发售的《生化危机2》普遍获得玩家好评,原版在Metacritic得到了89分[20]。在2002年,卡普空就对重制《生化危机2》表示兴趣[21][22][23],但三上真司当时不希望《生化危机4》的开发受到影响[24]。
2014年,玩家“Rod Lima”就使用虚幻引擎3配合《生化危机2》与《生化危机 暗黑编年史》里面的资源做出高清的同人游戏片段,虽然玩家反应热烈,但Rod Lima表示并没有打算重制《生化危机2》,只是将技术尝试的成果做成视频与大家分享[25][26][27]。
在Rod Lima之后,意大利的独立工作室“Invader Games”宣布制作《生化危机2 重生》(Biohazard 2 Reborn)[28],并将于2015冬天免费提供给玩家[29],此举在爱好者群体中引起广泛关注。卡普空得知此事,邀请Invader Games至日本一起开会协商。2015年8月,Invader Games停止《生化危机2:重生》的开发[28],与卡普空正式会面,双方共同讨论《生化危机2》的重制版事宜[30][31][32]。在重制版的计划停止后,Invader Games转而进行另一款生存恐怖游戏《白日梦魇:1998》(Daymare: 1998)[注 2]的开发工作[34],曾参与过《生化危机 代号:维罗妮卡》角色设计的中井觉也加入开发行列[35]。
从2015年7月开始,生化危机系列的官方推特等社群网站纷纷将头贴更改成红色字体,让人想起了《生化危机》初代封面的标题字样[36]。同年的8月12日,卡普空第一开发部的制作人平林良章在YouTube上宣布《生化危机2 重制版》计划正式启动[37]。2015年10月30日,卡普空发布的公司投资报告称,不得当的翻译导致部分玩家认为《生化危机2》只会进行“高清数位修复(HD Remaster)”[38]。英国卡普空资深行销总监斯图亚特·特纳(Stuart Turner)则澄清,本作将会是完全重制的全新作品,并不是移植原版《生化危机2》的高清数位修复版本[39][40][41]。在2016年12月,《生化危机7》的制作人竹内润表示开发进度未到20%,还无法对外公开更多细节[42]。
2018年6月12日,卡普空于索尼E3游戏展前发表会上公开《生化危机2 重制版》宣传视频,宣布游戏将会于2019年1月25日在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台上发售[43]。同年9月2日,艾达·王的重制版造型被人在Reddit上泄漏[44][45]。卡普空因此封锁不少玩家在社群网站上的帖子,并对破坏保密协议的厂商采取法律行动。玩家对卡普空这次的行动评价两极,一部分认为泄漏并不是什么大事,另一部分则认为泄漏会对公司有害[46][47]。21日,卡普空在东京电玩展期间宣布本作不仅提供中文字幕,还会为玩家提供华语配音[48]。
开发
[编辑]和《鬼泣5》相同,开发团队采用《生化危机7》的RE引擎[2][49]本作的Windows版及PlayStation 4 Pro和Xbox One X的增强模式将支持原生4K分辨率,让游戏在高分辨率下达到60帧每秒的流畅帧率,还将支持英伟达的新一代20系显卡的RTX技术[50][51]。
《生化危机2 重制版》使用第三人称越肩视角呈现[52],团队不采用固定视角是因为当时的设计已经不能迎合团队想要实现的目标,而第三人视角也能带给玩家更身历其境的体验[53]。重制版对场景、玩法都进行重制,子弹与药草数量减少,匕首也拥有耐久度[54]。《生化危机4》开创的动态难度系统将在本作得到沿用,制作人平林良章表示:“在普通难度方面,游戏难度确实也是根据玩家的表现而调整的。(如果)我认为你表现很好,那么难度将有提升。我们选择开启这个功能,因为不论你在游戏中表现多好,都会让你有恐惧和紧张感。”[55][56]。因应第三人称视角的设计,团队不得不采用房间布局、照明和烟雾等方式来隐藏敌人[57]。
除了原有的故事模式,《生化危机2》的“第四生存者”与“豆腐生存者”模式都得到保留[58][59]。原版的巨型鳄鱼曾有一度不会出现在重制版[53],制作人平林良章在接受访谈时表示:“有段时间我们制作团队在想要不要把鳄鱼场景删除,但是粉丝会反对这个决定,而要说服大家一个拿着小刀的人类角色对付一只鳄鱼……这真的很蠢。”本作也因采用第三人称越肩视角,取消VR模式[60]。
游戏背景发生于1990年代的美国城市[5][62]。开发团队在制作音乐时以珍珠果酱乐队与涅槃乐队为目标,创作1990年代风格的摇滚乐,并检查是否有不属于那个年代的产品出现,为了真实性,开发团队还让克莱尔骑乘于1998年发售的哈雷机车[62],而游戏中出现含有USB端口的电脑,在当时是最新科技的象征[5]。
配音
[编辑]本次英文配音人员除了一些专业演员以外,还包括一些较不为人知的演员。尼克·阿波斯托利德斯(Nick Apostolides)声演里昂[63],史蒂芬恩妮·潘尼西洛(Stephanie Panisello)担任克莱尔的配音员和动态捕捉演员[64],曾参与《生化危机:诅咒》的乔琳·安德森再次声演艾达·王,伊莉莎·普尔(Eliza Pryor)声演雪莉·柏金、克里斯多福·麦可·沃森(Christopher Mychael Watson)声演马文·伯拉纳队长(Lt. Marvin Branagh),希德·卡顿(Sid Carton)声演布莱恩·艾恩斯局长(Chief Brian Irons),特伦斯·J·罗托洛(Terence J. Rotolo)声演威廉·柏金(William Birkin)、凯伦·史特拉斯曼声演雅妮·柏金(Annette Birkin)[65]。其中普尔、沃森以及卡顿皆为第一次参与游戏制作[65]。
日语配音员则请来森川智之、甲斐田裕子、皆川纯子、佐佐木理央、小松史法、广瀬彰勇、关俊彦以及林真里花来担任上述角色的配音[66]。普通话配音方面,里昂的声音由孙晔提供,张琦声演克莱尔、黄莺声演艾达、詹佳声演雪莉[67]。
人物
[编辑]里昂的人物模特儿由来自罗马尼亚的Eduard Badaluta提供[69],艾达·王的人物模特儿由来自日本的阿德瑞娜提供[70]。克莱尔与马文警官的脸部模特儿分别由加拿大模特儿Jordan McEwen与YouTuber Patrick Levar担任[71][72],于豆腐生存者模式出现的豆腐是扫描真实的板豆腐制作模组[5],卡普空的工作人员也参与了丧尸的脸部建模,当中就包含了《鬼泣5》的制作人马修·沃克[69]。
在1998年发行的原版游戏中,可以看到克莱尔骑乘机车前往浣熊市,在设计克莱尔的时候,制作团队想要展现克莱尔喜欢机车的一面以及90年代的氛围,因此让他骑乘一款于1998年发售的night train哈雷机车[62],团队还修改了原版较为不切实际的服装,将原本的热裤替换成牛仔裤并让她穿上长袖夹克[68][73]。基于同样的理由,本作也将里昂的外型设计更加稚嫩[74],并修改了角色上的设定[75],原本的垫肩造型也被移除[57]。
游戏敌人的设计也经过改变,丧尸会开门进入玩家所在的房间(除了安全区域),舔食者与暴君会根据玩家活动发出的声音来行动(例如玩家开枪时发出的声音),这些敌人都不会停止追捕玩家[1][76][77]。暴君是游戏中最难缠的敌人,开发人员特别设计了暴君的AI,如果跟丢了玩家,他会随机搜索,检查地图上每个玩家可能出现的地点;一段时间内仍没有找到玩家会让暴君的感官变得敏锐,使其更加容易找到玩家。制作团队融合了许多声音来制造暴君的脚步声,让他更有威迫感,而暴君头上的帽子纯粹是开发人员想要让玩家能够有讨论话题的产物[78]。
行销与发行
[编辑]2018年7月,卡普空于圣地亚哥国际漫画展上展示哈雷机车合作宣传海报[73][79]。8月,E-capcom上架了一款预售的蒸汽朋克风格的蓝牙青轴机械键盘。这款以《生化危机2 重制版》为主题的键盘由Qwerkytoys和卡普空联合出品,外形酷似游戏中的复古打字机[80]。
本作的额外下载内容“Extra DLC Pack”收录了原版音乐以及多套服装,其中包含原版造型服装和《生化危机2》原案主角艾莎·沃克的造型服装[81][82]。而在日本,购买《生化危机2 重制版》特别款式的PS STORE预付卡,可以得到原版游戏主角的造型[83]。《生化危机2 重制版》的体验版“1-Shot Demo”于2019年1月11日推出,每名玩家只能游玩一次体验版,每次为30分钟,一旦时间结束就不能再次游玩体验版[84]。为了纪念已故的丧尸电影传奇人物乔治·安德鲁·罗梅罗,卡普空翻拍了乔治罗梅洛为1998年《生化危机2》所拍摄的真人预告片[68][85]。游戏还在2月15日发布免费追加下载内容“幽灵生还者”,原版游戏主角的造型也于同日发售[86]。
2022年6月14日,卡普空于“卡普空Showcase”直播发表会上宣布本作与《生化危机7》、《生化危机3 重制版》将于当日同步在PlayStation 5及Xbox Series X/S平台发售,此次更新由泥巴娱乐负责开发制作,内容包含光线追踪、高帧率模式、3D音效和缩短加载时间等,Microsoft Windows平台亦同步更新[87][88]。
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2019年1月游戏发售前推出的“1-Shot Demo”体验版在3天内下载次数达到135万[101],截至同月29日卡普空公布全球总计有470万的下载次数[102]。
根据Metacritic的汇总得分,《生化危机2 重制版》的PC、PlayStation 4与Xbox One版本获得了“好评居多”的评价[89][90][91]。
给予游戏9.5/10分数的《Game Informer》认为这次的重制为生化危机系列开启了新的方向,第三人称视角与重新建造的场景让警察局焕然一新,完全就是一个新游戏,第2版本的设计更是增加了游戏的重玩价值[94]。意大利的游戏杂志《The Games Machine》则称本作是他们见过最好的重制游戏[100],《卫报》评论“重制版提醒了我们在那个年代,生存恐怖游戏的制作精美”[97]。西班牙游戏媒体Atomix表示游戏远远超过本身在各方面的期望,不仅仅只是重制而是将游戏体验带到了新的高度[103]。
《Fami通》给予游戏37/40分,评论员们称赞游戏的设计就算是有玩过原版的玩家都会感到惊喜,除了是很好的重制游戏也是重制游戏的标竿[93]。IGN的狄蒙·哈特费尔德(Daemon Hatfield)称赞游戏不只保留了原作中紧张与恐怖,还让它看起来、玩起来、听起来像个现代游戏,但重复内容降低了第二次的游玩乐趣[96]。Polygon的编辑麦可·麦克沃特(Michael McWhertor)赞赏游戏的画面和音效表现,细致逼真的场景设计让玩家的沉浸感更加强烈[7]。第四生存者与豆腐生存者模式也受到了赞誉,GameSpot形容两个模式优秀且富有挑战性[95]。
但评论也抱怨游戏重复出现的敌人,丧尸大多为亚洲脸孔且几乎是换个装扮就再次出现[96][103],不同角色路线的差异性减少且缺少了原作男女主角的互动[104][105],作为游戏亮点的艾达与雪莉也因为游戏多周目的设计变成一种阻碍[7],克莱尔也被反应和《求生之路》中的主角佐伊造型相似[73]。专为身障人士评论游戏的Can I Play That?给予游戏2.3分(满分6分),评论员考特尼·克雷文(Courtney Craven)提到除了画面,玩家要知道敌人位置的方法就是依靠敌人移动时发出的声音,游戏昏暗的画面让玩家更加注意声音而不是画面,这也造成聋人玩家无法顺利游玩[106]。
销量
[编辑]游戏发售后取得英国首周销量纪录冠军,但没有打破《生化危机7》的首周销量纪录,当中有74%的实体销售属于PlayStation 4版,和《生化危机7》相比,销量下降了18%,而这也是继1998年发行的原版《生化危机2》又一次获得首周销量冠军[107]。在日本的首周销量以252,848份位居第二,排在第1名的《王国之心III》后面[108]。而根据卡普空的纪录,全球首周出货量为300万[102]。2019年12月,卡普空宣布重制版销量达到500万,超过了原作的496万[109]。
所获奖项
[编辑]年份 | 奖项 | 类别 | 获提名 | 结果 | 来源 |
---|---|---|---|---|---|
2018 | IGN最佳E3奖 | E3最佳游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | [110] |
E3最佳PlayStation 4游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
E3最佳Xbox One游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
E3最佳PC游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
E3最佳动作冒险游戏 | 生化危机2 重制版 | 获奖 | |||
游戏评论家奖 | 最佳展出 | 生化危机2 重制版 | 获奖 | [111][112] | |
最佳游戏机游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
最佳动作 / 冒险游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
日本游戏大赏 | 未来部门 | 生化危机2 重制版 | 获奖 | [113][114] | |
2019 | 日本游戏大赏 | 优秀奖 | 生化危机2 重制版 | 获奖 | [115][116] |
金摇杆奖 | 最佳音效 | 生化危机2 重制版 | 获奖 | [117][118][119] | |
终极年度游戏 | 生化危机2 重制版 | 获奖 | |||
好莱坞传媒音乐大奖 | 最佳电子游戏原创音乐 | 《Saudade》 | 获奖 | [120][121] | |
游戏大奖 | 年度游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | [122] | |
最佳游戏指导 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
最佳声效设计 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
最佳动作冒险游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
2020 | 纽约游戏大奖 | 大苹果年度最佳游戏奖 | 生化危机2 重制版 | 提名 | [123] |
自由塔最佳重制游戏奖 | 生化危机2 重制版 | 获奖 | |||
第23届D.I.C.E.游戏大奖 | 杰出美术指导 | 生化危机2 重制版 | 提名 | [124][125] | |
杰出音效设计 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
年度最佳游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
国家电子游戏行业研究院大奖 NAVGTR奖 |
年度游戏 | 生化危机2 重制版 | 提名 | [126][127] | |
游戏镜头导演 | 生化危机2 重制版 | 提名 | |||
游戏,经典再起 | 生化危机2 重制版 | 获奖 | |||
游戏电影声音编辑 | 生化危机2 重制版 | 提名 |
续作
[编辑]2019年12月10日,卡普空在索尼互动娱乐的网络节目《State of Play》上公布了《生化危机3》的重制版,游戏将在2020年4月3日于PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows上发售[128]。而之前公布的《生化危机 反抗》将包含在《生化危机3 重制版》之中并成为游戏的多人在线模式[129][130]。
配合《生化危机3 重制版》的发布,《生化危机2 重制版》解除了原本有30分钟游玩限制的试玩版,并加入了追迹者(Nemesis)的音效[131],而在游戏中,玩家能在枪店捡到吉儿·瓦伦丁留下的纸条[132]。
备注
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 箭本进一. 無料配信の新モード「THE GHOST SURVIVORS」の情報も明かされた,「『バイオハザード RE:2』発売直前!スペシャル公開生放送」レポート. 4gamer.net. 2019-01-24 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-01) (日语).
- ^ 2.0 2.1 Sam. 《惡靈古堡 2 重製版》製作人神田剛分享遊戲特色 以最新技術重現經典生存恐怖體驗. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-07-31 [2018-07-31]. (原始内容存档于2018-09-24) (中文(台湾)).
- ^ Resident Evil 2 官方網頁版操作指南 故事情節選擇. 卡普空. [2019-01-31] (中文).
- ^ 4.0 4.1 Parkin, Jeffrey. Resident Evil 2 guide: Should I play as Leon or Claire?. Polygon. 2019-01-25 [2019-04-15]. (原始内容存档于2019-04-15) (英语).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 ゴジラ太田. 『バイオハザード RE:2』ゾンビはよりゾンビらしく、そして手強い!? 開発陣に本作の見どころを訊くインタビュー(2/2). Fami通: 2. 2018-12-05 [2020-02-02]. (原始内容存档于2020-02-02) (日语).
- ^ Resident Evil 2 官方網頁版操作指南 遊戲模式. 卡普空. [2019-01-31] (中文).
- ^ 7.0 7.1 7.2 McWhertor, Michael. Resident Evil 2 is everything a video game remake should be. Polygon. 2019-01-22 [2020-02-04]. (原始内容存档于2020-02-04) (英语).
- ^ Resident Evil 2 官方網頁版操作指南 傷害顯示. 卡普空. [2019-01-31] (中文).
- ^ 林勇. BioHazard RE2生化危機2攻略:Leon里昂二周目真結局裡關影片流程. 香港01. 2019-01-27 [2020-04-20]. (原始内容存档于2020-04-20) (中文(台湾)).
- ^ Parkin, Jeffrey; Tach, Dave. Resident Evil 2 Claire & Leon [2nd] walkthrough Part 1: Investigate the Police Station. Polygon. 2019-02-01 [2019-04-15]. (原始内容存档于2019-04-15) (英语).
- ^ 游戏成就“破败的保护伞公司”描述:“见证真实结局。”
- ^ Parkin, Jeffrey. Resident Evil 2 Leon [2nd] walkthrough Part 11: NEST Laboratory — West Area, G boss fights, and the true ending. Polygon. 2019-02-10 [2019-04-15]. (原始内容存档于2019-04-15) (英语).
- ^ Oloman, Jordan. Resident Evil 2 Remake endings explained: the differences between the Claire and Leon campaign. PCGamesN. 2019-02-07 [2020-02-05]. (原始内容存档于2020-02-04) (英语).
- ^ Resident Evil Archives. BradyGames Publishing. 2005-11-09: 117–121. ISBN 0-7440-0655-4.
- ^ Resident Evil Archives. BradyGames Publishing. 2005-11-09: 253. ISBN 0-7440-0655-4.
- ^ 卡普空. RESIDENT EVIL 2 (中日英韓文版). PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows. 卡普空. 2019-01-25.
克莱尔:别开枪! / 里昂:趴下! [...] 你还好吗? / 克莱尔:嗯,还好...谢谢。里昂:等脱离险境再跟我道谢吧。 [...] 快! [...] 进去! [...] 坐稳!
- ^ Tach, Dave. Resident Evil 2 Leon walkthrough 1: Gas station and Raccoon City streets. Polygon. 2019-01-25 [2019-04-15]. (原始内容存档于2019-04-15) (英语).
- ^ Tach, Dave. Resident Evil 2 Claire walkthrough 1: Gas station and Raccoon City streets. Polygon. 2019-01-25 [2019-04-15]. (原始内容存档于2019-04-15) (英语).
- ^ Nix, Marc. Resident Evil: The Many Looks of the Infected. IGN. 2009-02-27 [2019-12-12]. (原始内容存档于2019-12-12) (英语).
- ^ Resident Evil 2 for PlayStation Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2013-11-20]. (原始内容存档于2008-06-12) (英语).
- ^ Developer Interview 2008: vol01.Jun Takeuchi. Capcom Co., Ltd. 2008-09-30 [2011-02-11]. (原始内容存档于2011-02-11) (英语).
- ^ Reed, Kristan. Resident Evil 5 Xbox 360 Hands On. Eurogamer. Eurogamer Network Ltd. 2008-11-13 [2011-02-05]. (原始内容存档于2011-02-05) (英语).
- ^ Jun Takeuchi Interview II. GameTrailers. MTV Networks. 2009-02-27 [2013-06-14]. (原始内容存档于2013-06-14) (英语).
- ^ 三並達也×三上真司 独占対談. ハイパーカプコンスペシャル (Sony Magazines Inc.). 2002-06-11 (日语).
- ^ Phillips, Tom. Resident Evil 2 fan creates RE4-style remake. Eurogamer. 2014-04-24 [2018-10-12]. (原始内容存档于2015-10-02) (英语).
- ^ Phillips, Tom. Resident Evil 2 fan remake shown off from start to finish. Eurogamer. 2015-02-02 [2018-10-12]. (原始内容存档于2015-10-12) (英语).
- ^ William. YouTube 熱血玩家運用《黑暗面編年史》重製《惡靈古堡 2》遊戲片段. 巴哈姆特电玩资讯站. 2014-04-25 [2018-10-12]. (原始内容存档于2014-10-07) (中文(台湾)).
- ^ 28.0 28.1 Work Experience. Invader Games. [2018-10-13]. (原始内容存档于2018-10-12) (英语).
- ^ Ishimoto, Shuji. 無許可の「バイオ2」リメイク『Resident Evil 2 Reborn』が向かう先は?開発会社「カプコンに公認してほしい」. AUTOMATON. 2015-07-27 [2018-10-12]. (原始内容存档于2016-07-30) (日语).
- ^ Saed, Sherif. Resident Evil 2 fan remake is no more, at Capcom’s request. VG247. 2015-08-17 [2018-10-12]. (原始内容存档于2018-10-12) (英语).
- ^ 小熊桑. 小熊桑 , 编. 玩家自制《生化危机2:重生》被叫停 或因影响游戏官方重制版. 游民星空. 2015-08-18 [2018-10-02]. (原始内容存档于2018-10-13) (中文(中国大陆)).
- ^ dcy (编). 影响官方重制 民间自制《生化危机2:重生》被叫停. 新浪游戏. 2015-08-18 [2018-10-02]. (原始内容存档于2018-10-13) (中文(中国大陆)).
- ^ Daymare: 1998. Steam. [2020-02-16]. (原始内容存档于2020-08-25) (中文(繁体)).
- ^ 雨乔. 《生化危机2》粉丝重制团队公开新作 宣传片公开. A9VG. 2017-02-16 [2018-10-02]. (原始内容存档于2018-10-12) (中文(中国大陆)).
- ^ Ishimoto, Shuji. 非公式「バイオ2」リメイクを作っていた開発スタジオ、現在は『バイオ CODE:Veronica』アーティストと共に新作ホラーを制作中. AUTOMATON. 2016-03-23 [2018-10-12]. (原始内容存档于2016-10-03) (日语).
- ^ 噂: リメイク版『バイオハザード2』続報が近日?シリーズ海外公式SNSで気になる動き. GameSpark. 2018-01-15 [2018-10-12]. (原始内容存档于2018-10-12) (日语).
- ^ Osborn, Alex. CAPCOM ANNOUNCES RESIDENT EVIL 2 REMAKE. IGN. 2017-10-14 [2017-10-14]. (原始内容存档于2018-06-23) (英语).
- ^ Explanation Summary of Financial Results Briefing for 2nd Quarter of the Year ending March 31, 2016 by Haruhiro Tsujimoto, President and Chief Operating Officer (October 30, 2015) (PDF). 卡普空. 2015-10-30 [2018-10-13]. (原始内容存档 (PDF)于2018-10-13) (英语).
- ^ Turner, Stuart [@OnlyOneT]. Seems to be a few people picking up a mistranslation in our own investor report. RE2 will be a full from the ground up remake NOT a remaster (推文). 2015-12-03 [2018-10-13]. (原始内容存档于2018-10-13) –通过Twitter (英语).
- ^ Blake, Vikki. Capcom: 'RE2 will be a full from the ground up remake NOT a remaster'. Destructoid. 2015-12-03 [2018-10-13]. (原始内容存档于2018-10-13) (英语).
- ^ 卡普空:不当冷饭大王 《生化危机2》将会彻底重制. 游侠网. 2015-12-03 [2018-10-13]. (原始内容存档于2018-10-13) (中文(中国大陆)).
- ^ KEN. 卡普空資深製作人「竹内潤」專訪透露《惡靈古堡》系列未來動向. 巴哈姆特电玩资讯站. 2016-12-16 [2018-10-12]. (原始内容存档于2018-10-12) (中文(台湾)).
- ^ McWhertor, Michael. Resident Evil 2 remake revealed, coming January 2019. Polygon. 2018-06-11 [2019-12-12]. (原始内容存档于2019-12-12) (英语).
- ^ Leaked Picture of Ada and Leon in RE2make. Reddit. 2018-09-03 [2018-10-13]. (原始内容存档于2018-09-05) (英语).
- ^ Nelva, Giuseppe. Resident Evil 2 — Ada Wong’s New Look Allegedly Leaked by New Image [UPDATED]. DualShockers. 2018-09-03 [2018-10-13]. (原始内容存档于2018-10-13) (英语).
- ^ Mitchell, Keith. Someone Leaked A Screenshot Of Resident Evil 2 Remake’s Ada Wong And Capcom Is Pissed. The Outerhaven. 2018-09-04 [2018-10-13]. (原始内容存档于2018-10-13) (英语).
- ^ 瓶子 (编). 关于《生化危机2:重制版》艾达王泄露图的视频遭侵权封禁. 游侠信息. 游侠网. 2018-09-04 [2018-10-13]. (原始内容存档于2018-10-13) (中文(中国大陆)).
- ^ RU. 【TGS 18】《惡靈古堡 2 重製版》宣布將支援中文語音. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-09-21 [2018-10-12]. (原始内容存档于2018-10-12) (中文(台湾)).
- ^ J1ang. 小小白 , 编. 《生化危机2》重制版与原版对比截图 看上去完全是另一款游戏. 游民星空. 2018-09-27 [2018-10-02]. (原始内容存档于2018-10-02) (中文(中国大陆)).
- ^ 瓶子. 瓶子 , 编. 卡普空:《生化危机2:重制版》PC版稳定60帧运行 将支持原生4K分辨率. 游侠信息 (游侠网). 2018-08-26 [2018-10-02]. (原始内容存档于2018-10-02) (中文(中国大陆)).
- ^ Cryer, Hirun; Orry, Tom. Resident Evil 2 Remake Release Date, Gameplay Footage, 4K/60FPS, PC System Specs - Everything we Know. USGamer. [2018-07-13]. (原始内容存档于2019-01-24) (英语).
- ^ Espineli, Matt. E3 2018: Resident Evil 2 Remake Is Familiar But Terrifying In New Ways. GameSpot. 2018-06-12 [2019-12-12]. (原始内容存档于2019-12-12) (美国英语).
- ^ 53.0 53.1 Krupa, Daniel. Remaster, Remake, or Reimagining? The Task of Bringing Back Resident Evil 2. IGN. 2018-10-08 [2020-02-04]. (原始内容存档于2020-02-04) (英语).
- ^ 银河正义使者. TGS第三天:《生化危机2:重制版》与《Days Gone》试玩体验. 3DMGAME. 2018-09-23 [2018-10-02]. (原始内容存档于2018-10-02) (中文(中国大陆)).
- ^ Reeves, Brianna. Resident Evil 2 Remake’s Difficulty Adjusts for Player Performance. PlayStation LifeStyle. 2018-06-25 [2018-10-12]. (原始内容存档于2018-10-12) (英语).
- ^ 瓶子. 瓶子 , 编. 《生化危机2》重制版将引进动态难度系统 保持恐怖感. 游侠信息 (游侠网). 2018-06-26 [2018-10-02]. (原始内容存档于2018-10-02) (中文(中国大陆)).
- ^ 57.0 57.1 Plante, Chris. How Capcom updated Resident Evil 2 for 2019. Polygon. 2018-10-08 [2020-02-02]. (原始内容存档于2018-11-20) (英语).
- ^ Phipps, Brett. Exclusive: Tofu and Hunk are back in Resident Evil 2, Capcom confirms. Trusted Reviews. 2018-06-14 [2018-10-12]. (原始内容存档于2018-06-14) (英语).
- ^ petermatt. E3 2018:《生化危机2:重制版》可操控汉克 豆腐模式回归只能用小刀通关. 游民星空. 2018-06-13 [2018-10-02]. (原始内容存档于2018-10-02) (中文(中国大陆)).
- ^ Wright, James. Resident Evil 2 Remake: Claire Redfield gameplay shown off in 30 MINUTES of new footage. Daily Star. 2018-11-13 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-01-29) (英语).
- ^ Kelly, Andy. The making of Resident Evil 2 Remake's Raccoon City Police Department. PC Gamer. 2019-07-04 [2019-07-07]. (原始内容存档于2019-07-07) (英语).
- ^ 62.0 62.1 62.2 Yin-Poole, Wesley. Here's Claire's new look in the Resident Evil 2 remake. Polygon. 2018-10-08 [2019-01-31]. (原始内容存档于2019-01-31) (英语).
- ^ @Nik_apostolides. Proud to announce that I've officially joined the fight in Raccoon City! Greatest honor of my life to have worked for #CAPCOM in my FAVORITE franchise #RESIDENTEVIL. UNREAL. I play bad-ass Leon S. Kennedy (body, face and voice). HUGE CONGRATS to the entire team! #moCap #RE2 (推文). 2019-01-26 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-01) –通过Twitter (英语).
- ^ @Steph_Panisello. I feel beyond honored to finally share that I am the voice, motion capture and facial performance for #ClaireRedfield ! Getting to be such an iconic protagonist in the #ResidentEvil Universe is a dream come true! I can't wait to survive Racoon City with you! #residentevil2 (推文). 2019-01-26 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-01) –通过Twitter (英语).
- ^ 65.0 65.1 Tucker, Kevin. Voice actors and cast in Resident Evil 2 remake. Shacknews. 2019-01-25 [2019-01-29]. (原始内容存档于2019-01-29) (英语).
- ^ 『バイオハザード RE:2』主要キャラクターが多数登場するPVを公開、日本語ボイスキャストの情報も明らかに. Fami通. 2018-09-20 [2018-10-12]. (原始内容存档于2018-10-12) (日语).
- ^ Sam. 《惡靈古堡 2 重製版》公布中文配音宣傳影片與主要角色演出陣容資訊. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-11-20 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-01) (中文).
- ^ 68.0 68.1 68.2 Keane, Sean. Resident Evil 2 remake: The Ghost Survivors mode coming as downloadable content. CNET. CBS Interactive. 2019-01-28 [2019-01-31]. (原始内容存档于2019-01-31) (英语).
- ^ 69.0 69.1 koji-nao. 《惡靈古堡 2 重製版》發售前夕特別節目整理 公開印象深刻的強敵和製作趣聞. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-01-24 [2019-01-29]. (原始内容存档于2019-01-29) (中文).
- ^ 《生化危机2:重制版》艾达王脸模曝光 美女很有气质_3DM单机. www.3dmgame.com. [2019-02-20]. (原始内容存档于2021-02-12).
- ^ Hurley, Leon. Meet the real faces behind Resident Evil 2 Remake's Leon, Claire and Marvin. GamesRadar. 2019-01-25 [2019-01-29]. (原始内容存档于2019-01-29) (英语).
- ^ Ashcraft, Brian. The Faces Behind Resident Evil 2's Remake Characters. Kotaku. 2018-07-09 [2018-07-10]. (原始内容存档于2018-07-10) (英语).
- ^ 73.0 73.1 73.2 Plante, Chris. Resident Evil 2 remake includes an original grunge song and Harley-Davidson. Eurogamer. 2018-07-21 [2019-01-31]. (原始内容存档于2019-01-31) (英语).
- ^ Haney, Kellen. How Capcom’s powerful RE Engine rebuilt Resident Evil 2’s Leon Kennedy, Claire Redfield and Raccoon City. PlayStation.Blog. 2018-07-20 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-01) (英语).
- ^ 沁雅畅慧. 《生化危机2》中里昂为何第一天上班就迟到?官方把原因给改了. 游戏时光. 2018-12-28 [2020-01-18]. (原始内容存档于2020-01-18) (中文).
- ^ Kelly, Andy; Messner, Steven. 8 things you should know before playing Resident Evil 2: Remake. PC Gamer. 2019-01-24 [2020-02-02]. (原始内容存档于2020-02-02) (英语).
- ^ Reynolds, Matthew. Resident Evil 2 - How to survive Mr X encounters and how to stop Mr X chasing you. Eurogamer. 2019-02-08 [2020-02-03]. (原始内容存档于2020-02-03) (英语).
- ^ Fenlon, Wes. Resident Evil 2 director talks Mr. X's AI, scary footsteps, and the DMX mod. PC Gamer. 2019-03-01 [2020-02-03]. (原始内容存档于2020-02-03) (英语).
- ^ @harleydavidson. Zombie escape plan = #HarleyDavidson. #RE2 @RE_Games (推文). 2018-07-21 [2019-01-31]. (原始内容存档于2019-01-31) –通过Twitter (英语).
- ^ TOMO. TOMO , 编. 5000元!《生化危机2:重制版》推出主题机械键盘 里昂做广告. 游民星空. 2018-08-10 [2018-10-02]. (原始内容存档于2018-10-02) (中文(中国大陆)).
- ^ Sam. 熱褲造型回歸!《惡靈古堡 2 重製版》公布重現里昂與克蕾兒原作造型的經典服裝. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-11-01 [2018-12-09]. (原始内容存档于2018-12-09) (中文(台湾)).
- ^ Yin-Poole, Wesley. The Resident Evil 2 remake deluxe edition has a cool nod to the scrapped Resident Evil 1.5. Eurogamer. 2018-10-09 [2020-02-03]. (原始内容存档于2020-02-03) (英语).
- ^ 『バイオハザード RE:2』オリジナルデザインのPSストアカード発売決定! レオンとクレアのコスチュームが先行入手できる特典付き. Fami通. 2019-01-23 [2019-01-29]. (原始内容存档于2019-01-29) (日语).
- ^ Sam. 《惡靈古堡 2 重製版》預定 1 月 11 日釋出只能遊玩一次的 “只限一次體驗版”. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-01-09 [2019-01-09]. (原始内容存档于2019-01-09) (中文(台湾)).
- ^ 沁雅畅慧. 《生化危机2 重制版》真人预告:倒计时开始. 游戏时光. 2019-01-24 [2019-01-31]. (原始内容存档于2019-01-31) (中文).
- ^ 苏活. 《生化危机2 重制版》“幽灵幸存者”及原版造型将于2月15日更新. 游戏时光. 2019-01-29 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-01) (中文).
- ^ 九十玖. 《生化危机7》《生化危机2 重制版》《生化危机3 重制版》次世代版今日推出. 游戏时光. 2022-06-14 [2022-12-03]. (原始内容存档于2022-12-03) (中文).
- ^ Berich, James. The PS5/Xbox Series X Resident Evil Upgrades Make For A Great Revisit Or First Run Through. Press Start Australia. 2022-06-15 [2022-12-03]. (原始内容存档于2022-12-03) (英语).
- ^ 89.0 89.1 Resident Evil 2 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-12]. (原始内容存档于2019-12-12) (英语).
- ^ 90.0 90.1 Resident Evil 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-12]. (原始内容存档于2019-12-12) (英语).
- ^ 91.0 91.1 Resident Evil 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-12]. (原始内容存档于2019-12-12) (英语).
- ^ Carter, Chris. Review: Resident Evil 2 (2019). Destructoid. 2019-01-22 [2019-01-22]. (原始内容存档于2019-01-24) (英语).
- ^ 93.0 93.1 バイオハザード RE:2のレビュー・評価・感想. ファミ通.com. [2020-02-04]. (原始内容存档于2020-02-04) (日语).
- ^ 94.0 94.1 Reeves, Ben. Resident Evil 2 Review. Game Informer. 2019-01-22 [2019-01-22]. (原始内容存档于2019-01-24) (英语).
- ^ 95.0 95.1 Fillari, Alessandro. Resident Evil 2 Review - Raccoon City Revisited. GameSpot. 2019-01-22 [2019-01-22]. (原始内容存档于2019-01-24) (英语).
- ^ 96.0 96.1 96.2 Hatfield, Daemon. Resident Evil 2 Review. IGN. 2019-01-22 [2019-01-22]. (原始内容存档于2019-01-24) (英语).
- ^ 97.0 97.1 Stuart, Keith. Resident Evil 2 review – genre-defining horror, loaded with dread. The Guardian. 2019-01-22 [2019-01-22]. (原始内容存档于2019-01-24) (英语).
- ^ Woodhouse, Roy. Resident Evil 2. Gamereactor. 2019-01-22 [2019-01-22]. (原始内容存档于2019-01-24) (英语).
- ^ Hoggins, Tom. Resident Evil 2 remake review: Survival horror perfection. The Telegraph. 2019-01-22 [2019-01-22]. (原始内容存档于2019-01-24) (英语).
- ^ 100.0 100.1 Filippo Saba, Gian. Resident Evil 2 Remake - Recensione. The Games Machine. 2019-01-22 [2019-01-29]. (原始内容存档于2019-01-29) (意大利语).
- ^ 歪力. 《惡靈古堡2重製版》Demo版3天破百萬玩家數,僅不到3成里昂通關 ☠. 4gamers. 2019-01-14 [2019-01-28]. (原始内容存档于2021-02-12) (中文).
- ^ 102.0 102.1 『バイオハザード RE:2』が発売初週で300万本を出荷! ~最新技術で甦ったサバイバルホラーの傑作が、再び世界を魅了~. 卡普空. 2019-01-29 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-01) (日语).
- ^ 103.0 103.1 Desfassiaux, Alberto. REVIEW – RESIDENT EVIL 2. Atomix. 2019-01-22 [2019-01-29]. (原始内容存档于2019-01-29) (西班牙语).
- ^ 《生化危机2 重制版》评测:经典传承与变化革新. 游戏时光. 2019-01-25 [2019-02-26]. (原始内容存档于2021-02-12) (中文(简体)).
- ^ 游戏小虎. 微劇透/盤點《惡靈古堡2:重製版》與舊作的差異. udn游戏角落. 联合报. 2019-01-20 [2019-01-31]. (原始内容存档于2019-01-29) (中文).
- ^ Craven, Courtney. Deaf Game Review – Resident Evil 2. Can I Play That?. 2019-06-16 [2020-01-18]. (原始内容存档于2020-01-18) (英语).
- ^ Dring, Christopher. Resident Evil 2 debuts at No.1 in UK charts (again). gamesindustry.biz. 2019-01-27 [2019-01-28]. (原始内容存档于2019-01-28) (英语).
- ^ 「KINGDOM HEARTS III」61万本,「バイオハザード RE:2」25万2000本の「週間販売ランキング+」. 4gamer.net. 2019-01-30 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-01) (日语).
- ^ Papadopoulos, John. Resident Evil 2 Remake has sold over 5 million copies worldwide. DSOGaming. 2019-12-11 [2019-12-12]. (原始内容存档于2019-12-12) (英语).
- ^ BEST OF E3 2018 AWARDS. IGN. 2018-06-12 [2018-06-12]. (原始内容存档于2018-08-14) (英语).
- ^ Fogel, Stefanie. Game Critics Awards 2018 Names ‘Resident Evil 2’ Remake Best of Show. Variety. 2018-07-02 [2018-07-12]. (原始内容存档于2018-08-17) (英语).
- ^ Sam. 「遊戲評論家獎」E3 2018 得獎名單公布 《惡靈古堡 2 重製版》獲最佳展出大獎. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-07-03 [2018-08-02]. (原始内容存档于2018-08-17) (中文(台湾)).
- ^ 日本ゲーム大賞2018「フューチャー部門」受賞11作品が決定! (PDF). 日本游戏大赏. 2018-09-30 [2018-09-24]. (原始内容 (PDF)存档于2018-09-24) (日语).
- ^ 犬拓. 【TGS 18】日本遊戲大賞「未來部門」11 款得獎作品出爐. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-09-24 [2018-09-24]. (原始内容存档于2018-09-24) (中文(台湾)).
- ^ Craddock, Ryan. Super Smash Bros. Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019. Nintendo Life. 2019-09-13 [2019-09-13]. (原始内容存档于2019-09-13) (英语).
- ^ RU. 【TGS 19】2019 日本遊戲大獎名單出爐 《任天堂明星大亂鬥 SP》獲五大獎肯定. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-09-13 [2020-01-27]. (原始内容存档于2020-01-27) (中文).
- ^ Tailby, Stephen. Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards. Push Square. 2019-09-20 [2019-09-20]. (原始内容存档于2019-09-20) (英语).
- ^ GamesRadar staff. Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2019. GamesRadar+. 2019-10-25 [2019-11-06]. (原始内容存档于2019-11-06) (英语).
- ^ GamesRadar staff. Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year. GamesRadar+. 2019-11-15 [2019-11-15]. (原始内容存档于2019-11-15) (英语).
- ^ Hollywood Music In Media Awards Announces Nominees. Shoot (advertising magazine). 2019-11-04 [2019-11-06]. (原始内容存档于2019-11-06) (英语).
- ^ HMMA Winners 2019. 好莱坞传媒音乐大奖. [2019-11-21]. (原始内容存档于2019-11-21) (英语).
- ^ Winslow, Jeremy. The Game Awards 2019 Nominees Full List. GameSpot. 2019-11-19 [2019-11-23]. (原始内容存档于2019-11-23) (英语).
- ^ Sheehan, Gavin. The New York Game Awards Announces 2020 Nominees. Bleeding Cool. 2020-01-02 [2020-01-04]. (原始内容存档于2020-01-04) (英语).
- ^ Chalk, Andy. Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards. PC Gamer. 2020-01-13 [2020-01-27]. (原始内容存档于2020-01-27) (英语).
- ^ Handrahan, Matthew. Untitled Goose Game wins Game of the Year at DICE Awards 2020. GamesIndustry.biz. 2020-02-14 [2020-02-14]. (原始内容存档于2020-02-14) (英语).
- ^ 2019 Nominees. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-01-13 [2020-01-27]. (原始内容存档于2020-01-27) (英语).
- ^ 2019 Winners. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-02-24 [2020-02-24]. (原始内容存档于2020-02-25) (英语).
- ^ Priestman, Chris. Resident Evil 3 Remake Confirmed With Release Date. IGN. 2019-12-10 [2019-12-10]. (原始内容存档于2019-12-10) (英语).
- ^ Nadya. 《生化危机3 重制版》4月3日发售!新一期索尼State of Play汇总. 机核网. 2019-12-11 [2019-12-12]. (原始内容存档于2019-12-12) (中文(中国大陆)).
- ^ Cryer, Hirun. Resident Evil 3 remake releases April 2020. Eurogamer. 2019-12-10 [2020-01-18]. (原始内容存档于2020-01-18) (英语).
- ^ Carpenter, Nicole. Nemesis’ terrifying growl — a Resident Evil 3 teaser — now haunts the RE2 remake. Polygon. 2019-12-13 [2019-12-13]. (原始内容存档于2019-12-15) (英语).
- ^ Phillips, Tom. Looks like Resident Evil 2 will get a secret Resi 3-themed update. Eurogamer. 2019-12-11 [2020-02-03]. (原始内容存档于2020-02-03) (英语).
外部链接
[编辑]