地牢围攻
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地牢围攻 | |
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类型 | 动作角色扮演游戏 |
平台 | PC |
开发商 | Gas Powered Games |
发行商 | Microsoft Game Studios |
设计师 | Chris Taylor |
音乐 | 杰里米·索尔 |
引擎 | Custom |
模式 | 单人、多人联机(最多8人) |
发行日 | 2002年4月5日 |
《地牢围攻》(英语:Dungeon Siege,香港和台湾译作“末日危城”)是Gas Powered Games开发的3D动作角色扮演游戏,于2002年4月10日发售初版。首次曝光则是于2000年的E3展。
在2003年11月,开发团队Gas Powered Games和Mad Doc Software合作,推出扩充资料片─《地牢围攻:阿拉那传说》(Dungeon Siege:Legends of Aranna)。2005年,《地牢围攻II》发售。
玩法
[编辑]《地牢围攻》采用无接缝地图技术,从游戏开始到完结,统统都不会遇到因读取地图资料而停顿的困扰。全3D的场景,除了一般的平面外,还加入了高度的设计,高度的落差会影响远距离武器的命中及射程判定。在游戏中,玩家可随时暂停游戏,此时游戏中的一切景物都将会停止(如飞在半空中的箭矢会停下来)。
单人游戏中一共支持八名角色组队,组队的角色职位不拘,可以整个团队都是肌肉型战士,也可以全团都是魔法师,端看玩家如何搭配。
而在多人联机中,则是玩家一人一个角色,与其他7名玩家进行冒险。
模组
[编辑]《地牢围攻》附有模组编辑器“危城编辑器”(Dungeon Siege Toolkit),内有及“Siege Max”、“Siege Editor”,玩家可以自行编辑及创作地图、武器、魔法及敌人等,以丰富游戏内容,甚至可以把整只游戏改头换面。“Skirt”是DS特有语言,去编写物件的人工智能、属性等。GPG官方亦提供官方模组编辑教学Siege University。
地牢围攻的模组可分两种,分别是Siegelet及Modlet。
- Siegelet通常是指大型战役脚本,拥有新故事,新地图及新系统,例如Mageworld及Circle of Lorent。
- Modlet则通常是小型的游戏修改,例如修改游戏参数或新增武器等。
故事
[编辑]艾柏王国建立在哭泣平原(Plain of Tears)之上,由号称为世界最精锐的第十军团所保护。艾柏王国是由多元文化及民族组成,大部分人民都是拜祭古代英雄阿苏奈(Azunai),矮人能与人类和平共存,楚格族被容许有自治权。
不过纵使有大法师梅里克及第十军团防卫国家,王国依然陷入巨大的危机之中,国王被暗黑王—甘姆(Gom)囚禁,王国内各地都受到库格族、不死生物及其他魔兽的威胁。
在这兵荒马乱的时代中,主角是离石桥镇一段距离的艾柏高地的农村中的一名年轻农夫。他/她所认识的朋友诺瑞克(Norick)在死亡之前赶到主角面前,向他发出王国陷入危机的警告,友人死前所托令主角决定踏上解救艾柏王国的旅程,与同伴一起拿起武器挥向王国的邪恶敌人。
系列作品
[编辑]游戏
[编辑]电影
[编辑]外部链接
[编辑]- (英文)GPG的地牢围攻网页