数字恶魔物语 女神转生
外观
数字恶魔物语 女神转生 | |
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类型 | 角色扮演游戏 |
平台 | 红白机、 |
开发商 | |
发行商 |
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总监 | 冈田耕始 |
编剧 | 铃木一也、 |
美术 | 江崎稔 |
音乐 | 増子司 |
系列 | 女神转生系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
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《数字恶魔物语 女神转生》(日语:デジタル・デビル物語 女神転生,英语:Digital Devil Story: Megami Tensei,香港译作“电子恶魔物语 女神转生”,台湾译作“数位恶魔物语 女神转生”)是一款由Atlus制作、南梦宫发行的角色扮演类游戏[1]。本游戏于1987年9月11日在日本地区红白机发行[2]。本游戏根据西谷史的小说《数字恶魔物语》改编。
本作采用的多个元素,往后成为女神转生系列作品的固定设定。其中包括第一人称视角的地牢和捕捉恶魔系统。
玩法
[编辑]《数字恶魔物语 女神转生》是一款传统的角色扮演类游戏。玩家控制一组2个人类和一些恶魔的队伍。这群队伍使用第一人称视角探索地下城。战役是回合制,当探索地下城时,会随机发生。
制作
[编辑]《数字恶魔物语 女神转生》源于日本作家西谷史所写的科幻小说三部曲。小说由德间书店出版,在日本获得巨大成功。小说第一次引入了原创动画录像带(OVA)。其重新叙述了最初小说的事件。随着OVA在1987年完成,德间书店决定将系列引入电子游戏。
评价
[编辑]《Fami通》将Altus的3D地下城游戏与《Deep Dungeon系列》进行对比。赞扬本游戏的玩法和设定。