冰风谷II
外观
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此条目没有列出任何参考或来源。 (2010年6月21日) |
冰风谷II | |
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类型 | 角色扮演类 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | 黑岛工作室 |
发行商 | Interplay Entertainment |
设计师 | Josh Sawyer |
音乐 | Inon Zur |
系列 | 冰风谷 |
引擎 | 无限引擎 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2002年8月27日 |
《冰风谷II》(英语:Icewind Dale II)是一款由黑岛工作室开发的、由Interplay Entertainment正式发布于2002年8月27日的第三人称角色扮演类游戏。它是《冰风谷》系列游戏的第二代作品。这款游戏以冰风谷地区被遗忘的国度为设定背景,并且是冰风谷的续作。玩家控制一队佣兵,介入冰风谷的十镇(Ten Towns)和一群被迫害的种族和宗教派系间的战争。
这款游戏设计为其它无限引擎游戏的替代物,游戏以动作内容为主,较不注重探索和故事。游戏使用一种龙与地下城(D&D)第3版规则的即时改良版。无限引擎为了要配和第3版规则而被大幅地修改,使得某些规则必须取消。这是最后一款以无限引擎开发的游戏。
游戏获得正面评价,并因其战斗、步调和第3版规则的使用而受赞誉。然而,某些评论者认为其图像表现和引擎已经过时了,而无法与同代的作品匹敌。
参见
[编辑]参考与注释
[编辑]外部链接
[编辑]- 网络电影数据库上的冰风谷II(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- GameBanshee 上的冰风谷II(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 莫比游戏上的《冰风谷II》(英文)