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实时消息协议

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实时消息协议(英语:Real-Time Messaging Protocol,缩写RTMP)也称实时消息传输协议,是最初由Macromedia为通过互联网Flash播放器与一个服务器之间传输流媒体音频视频和数据而开发的一个专有协议英语Proprietary protocol。Macromedia后被Adobe Systems收购,该协议也已发布了不完整的规范供公众使用。

RTMP协议有许多变种:

  1. RTMP本身,基于TCP,默认使用1935端口的“明文”协议。
  2. RTMPS,通过TLS/SSL连接传输的RTMP。
  3. RTMPE,使用Adobe自有安全机制加密的RTMP。虽然实现上的细节是专有的,但该机制使用行业标准的密码学加密算法。[1]
  4. RTMPT,将RTMP封装HTTP中,用于穿透防火墙。RTMPT通常使用TCP的80和443端口端口,从而能够绕过大多数的公司流量过滤。封装的会话中可以携带明文RTMP、RTMPS或RTMPE数据包。
  5. RTMFP, 基于UDP而非TCP的RTMP,用于取代RTMP Chunk Stream。Adobe开发了安全的实时媒体流协议英语Real-Time Media Flow Protocol包,可以让最终用户互相之间直接连接和通信(P2P)。

虽然RTMP的主要动机是成为一个播放Flash视频的协议,但它也用于其他一些应用程序,如Adobe LiveCycle Data Services ES英语Adobe LiveCycle Data Services ES

参见

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参考资料

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  1. ^ RTMPE. Adobe Flash Lite 4 Help. Adobe. [29 December 2013]. (原始内容存档于2017-12-04). 

外部链接

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