英雄联盟太平洋职业联赛
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运动 | 《英雄联盟》 |
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创立 | 2019年12月19日 |
首赛季 | PCS 2020 春季联赛 |
所有者 | Riot Games电竞部 FunPlus Esports(2020) 锴睿国际(2021-) |
队伍数 | 10(2019-2023) 8(2024春) 7(2024夏) |
国家或地区 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
应届冠军 | ![]() |
夺冠最多 | ![]() |
分类 | 电竞 |
降级至 | 英雄联盟太平洋次级联赛 |
官方网站 | www lolesports |
英雄联盟太平洋职业联赛(英语:League of Legends Championship Pacific,简称LCP),英语旧称 Pacific Championship Series 则简称 PCS,为港澳台及东南亚的《英雄联盟》电竞职业联赛,由台港澳职业联赛(LMS)、东南亚职业联赛(LST)两个赛区合并,于2019年12月19日成立 [1]。因应2025年拳头游戏整并五大赛区,PCS 并入 APAC 亚太地区全新的一级联赛[2],于2024年9月1日重组为 LCP,而旧有 PCS 则取代 PCL(太平洋挑战者联赛)成为 LCP 次级联赛之一。
创立沿革
[编辑]英雄联盟在台湾、香港、澳门和东南亚的第一个职业电竞联赛是Garena Premier League(GPL),从2012年到2018年年中,2014年底,来自台湾、香港和澳门的队伍获得了自己的联赛,即英雄联盟大师系列赛(League of Legends Master Series,LMS)[3]。三年后,越南锦标赛系列赛(Vietnam Championship Series,VCS)升级为一级锦标赛,越南成为它自己的竞争区域与东南亚其他地区不同[4]。而GPL在2018年年中更名为英雄联盟东南亚巡回赛(League of Legends SEA Tour,LST)。
2019年9月25日,英雄联盟代理商Garena宣布,隔年英雄联盟大师职业联赛(LMS)、英雄联盟东南亚巡回赛(LST)两个赛区将合并为一。
12月19日,拳头游戏宣布了新联赛的名称,即“英雄联盟太平洋职业联赛”(Pacific Championships Series),以及将参加该联赛的10支队伍中的9支队伍名单,赛事执行由FunPlus Esports主办。后续Berjaya Dragons(BJD)于2020年1月17日被宣布为最后一支加入PCS的队伍。
原LMS联赛中有三只队伍在转移至PCS时退出:电狼娱乐旗下闪电狼、英皇娱乐旗下G-REX、艺人余文乐旗下MAD Team先后宣布无意继续参赛,并出售出赛权。经参赛权转让后,最后PCS仍维持10支队伍比赛。2020赛季第一届PCS春季赛参加队伍包括:
- 台港澳区队伍:Machi E-Sports(台湾)、ahq eSports Club(台湾)、J Team(台湾)、Alpha Esports(台湾)、Talon Esports(香港)
- 东南亚区队伍:Berjaya Esports(马来西亚)、Nova Esports(泰国)、Liyab Esports(菲律宾)以及 Resurgence(新加坡)。
但因2019冠状病毒病疫情影响,原定2020年2月8日开战的PCS职业联赛,所有比赛均要延期[5]。
2020年12月拳头游戏宣布隔年2021赛季起,赛事执行改由锴睿行销主办[6]。
2024年6月,拳头游戏宣布隔年2025赛季起,由全新的亚太地区联赛的八支战队(越南、台港澳、日本、大洋洲以及东南亚)共同角逐地区冠军。同年9月,公布全新的亚太地区联赛 LCP 中译仍为英雄联盟太平洋职业联赛[7]。2025赛季第一届LCP开幕赛季参加队伍包括:
- 合作(固定)队伍:CTBC Flying Oyster(台湾)、TALON(香港)、GAM Esports(越南)、Fukuoka SoftBank HAWKS gaming(日本)
- 客座(升降)队伍:Vikings Esports(越南)、Team Secret Whales(越南)、DetonatioN FocusMe(日本)、Chiefs Esports Club(大洋洲)
赛制
[编辑]一年分春、夏两季,一季赛程约两个月。
2023 PCS 赛季与英雄联盟大洋洲职业联赛(LCO)合并后赛制有所更改。
2024 PCS 赛季再与英雄联盟日本联赛(LJL)合并后赛制有所更改。
2024 PCS 赛季全新赛制:
- LJL 战队和原本一样,会继续参加国内联赛,前三的战队进入 PCS 季后赛。
- LCO 战队和原本一样,会继续参加国内联赛,前二的战队进入 PCS 季后赛。
- PCS 战队和原本一样,会继续参加国内联赛,前六的战队进入 PCS 季后赛。
2024年春季赛冠军队伍代表 PCS 参加季中邀请赛(MSI),而夏季赛前两名队伍(冠亚军)则会代表 PCS 参加全球总决赛。
2025 LCP 赛季全新赛制:分为赛季开幕战、期中赛和赛季决赛,一年共三个季赛。2025年开幕赛季冠军队伍代表 LCP 参加首届“初阵对抗赛”(First Stand);2025年期中赛前两名队伍代表 LCP 参加季中邀请赛;2025年赛季决赛前三名队伍代表 LCP 参加全球总决赛。
例行赛
[编辑]采双循环BO1(单次对战只打一场,赢者取得胜利)赛制,最后排名前八支队伍晋级季后赛。
2024 PCS 赛季全新赛制:
- 所有的赛事都采 BO3,并首次引进“选边权单挑赛”,战队将透过选边权单挑赛来决定 BO3 第一场的选边权。同时例行赛将分成两阶段进行,第一阶段为单循环赛程,第二阶段将根据第一阶段的战绩分成两个组别。战队将与各自小组的队伍再次进行单循环赛程,来决定季后赛的晋级资格和种子排序。
季后赛
[编辑]采双败淘汰赛制。
2020赛季至2022赛季,共有 8 支队伍进入 PCS 季后赛之赛程。
- PCS 例行赛最后排名第一~六之队伍分至胜者组。(前两名队伍轮空至第二轮)
- PCS 例行赛最后排名第七、八之队伍分至败者组。
而 PCS 夏季赛冠军获得全球总决赛小组赛资格;亚军获得入围赛资格。
2023赛季(LCO并入)之后,共有 8 支队伍进入PCS季后赛之赛程。
- PCS例行赛最后排名第一~四之队伍分至胜者组。(前两名队伍轮空至第二轮)
- PCS例行赛最后排名第五、六之队伍分至败者组。
- LCO联赛春季赛第一、二名队伍分至胜者组。
而 PCS 夏季赛冠军和亚军可获得全球总决赛入围赛资格。
下面的例子是真实发生的 2023 PCS 春季季后赛(即赛制更动后之季后赛,其中L1表LCO第一名,L2表LCO第二名)
胜者组第一轮 | ||||
4 | Impunity | 3 | ||
L1 | Team Bliss | 0 |
胜者组第一轮 | ||||
3 | CTBC Flying Oyster | 3 | ||
L2 | Chiefs Esports Club | 0 |
胜者组第二轮 | 胜者组决赛 | 决赛 | ||||||||||||||||||||||
1 | PSG Talon | 3 | ||||||||||||||||||||||
4 | Impunity | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | PSG Talon | 3 | ||||||||||||||||||||||
3 | CTBC Flying Oyster | 2 | ||||||||||||||||||||||
2 | Frank Esports | 2 | ||||||||||||||||||||||
3 | CTBC Flying Oyster | 3 | ||||||||||||||||||||||
1 | PSG Talon | 3 | ||||||||||||||||||||||
败者组第一轮 | 败者组第二轮 | 败者组第三轮 | 败者组决赛 | 2 | Frank Esports | 0 | ||||||||||||||||||
4 | Impunity | 3 | ||||||||||||||||||||||
L2 | Chiefs Esports Club | 1 | 5 | Beyond Gaming | 2 | 2 | CTBC Flying Oysters | 1 | ||||||||||||||||
5 | Beyond Gaming | 3 | 4 | Impunity | 0 | 2 | Frank Esports | 3 | ||||||||||||||||
2 | Frank Esports | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | Frank Esports | 3 | ||||||||||||||||||||||
L1 | Team Bliss | 0 | 6 | Deep Cross Gaming | 2 | |||||||||||||||||||
6 | Deep Cross Gaming | 3 |
2024赛季(LJL并入)之后,共有 11 支队伍队伍进入 PCS 季后赛之赛程。
- PCS 例行赛最后排名第一、LJL季赛冠军之队伍分至PCS季后赛种子组(轮空至第二轮)。
- PCS 例行赛最后排名第二之队伍分至PCS季后赛。
- PCS 例行赛最后排名第三、第四之队伍、LJL 季赛亚军、LCO 季后赛胜者分至 PCS 季后赛入围赛(#1)。
- PCS 例行赛最后排名第五、第六之队伍、LJL 季赛第三名、LCO 季后赛败者分至 PCS 季后赛入围赛(#2)。
而 PCS 夏季赛冠军和亚军可获得全球总决赛入围赛资格。
升降赛
[编辑]采双败淘汰制。2021赛季和2022赛季并无升降赛制度。
2023赛季参加升降赛的队伍包含:
- PCS 例行赛排名倒数两名(第九和第十名)的队伍。
- PCL(太平洋挑战者联赛,即 PCS 次级联赛)季后赛排名第一和第二名的队伍。
其中,第九名和 PCL 第一名的队伍会对战,第十名和 PCL 第二名的队伍会对战。
由于拳头游戏在2014年发布的方针(S4赛季之后规定每个俱乐部在一个联赛只能拥有一支战队),若有由已参加 PCS 联赛的队伍之二队透过升降赛制进入 PCS 联赛,他们会需要售出该席位。
2024赛季结束 PCS 因地区联赛整并,将取代 PCL(太平洋挑战者联赛)成为 LCP 次级联赛,亦无举办相关升降赛事。
2025赛季根据 LCP 赛季决赛的排名,升降级赛(P&R)将针对两种客座名额展开竞争:
自由竞争(FFA):
- LCP 中排名最低的客座队伍,无论其来自哪个地区,都必须参加自由竞争(FFA)客座名额的竞争。
- 他们将与来自外卡地区的队伍,以及来自现有地区联赛取得资格的队伍展开对抗。
区域优势:
- 在自由竞争(FFA)后,第二支参加升降级赛的 LCP 客座队伍,将根据以下优先级来争夺区域优势名额:
- 若剩余的客座队伍中,来自同一个地区的客座队伍数量超过一支,则该地区排名较低的客座队伍将参加升降级赛。
- 若剩余的客座队伍都来自不同地区,则 LCP 中排名第二低的客座队伍,无论来自哪个地区都将参加升降级赛。
- 参加争夺区域优势名额的地区联赛队伍,将不会参加争夺自由竞争名额(FFA)的比赛。
同一年内成功晋级全球总决赛的客座队伍,将不必参加升降级赛(P&R)。
因 LCP 2025 赛季来自 PCS 的两支队伍(CFO、Talon)皆为合作队伍、非客座队伍,2025 PCS 第一季(例行赛参加队伍共 8 支)的升降赛暂与 LCP 升降赛无关,而是 PCS 例行赛积分排名前四的队伍将会晋级季后赛,而积分排名倒数两队则须在季末参加公开升降赛,与其他公开赛队伍一同争夺进入 PCS 第二季的资格。
参赛队伍
[编辑]PCS 2024 春季联赛 | ||||||
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队伍 | 选手 | 教练 | ||||
上路 | 打野 | 中路 | 下路 | 辅助 | ||
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![]() (FAK) |
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![]() (HPS) |
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最后更新:2024-1-12 来源:League of Legends Pacific Championship Series (页面存档备份,存于互联网档案馆) |
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已退出
[编辑]2020年赛季开始前
G-Rex[注 1]
HandsomeLions(曾传闻要成立,最后并未成立)
2021年赛季开始前
Nova eSports
Resurgence
ahq e-Sports Club[9]
2022年赛季开始前
Liyab Esports
Machi E-Sports
BOOM Esports
Alpha Esports
Hong Kong Attitude[10]
2022年赛季
Hurricane Gaming
2023年赛季开始前
Meta Falcon Team
Sem9
2023年赛季
2023年赛季升降赛(降级至Pacific Challengers League;PCL)
2024年春季赛结束后
历年排名
[编辑]年份 | 季度 | 冠军 | 亚军 | 季军 |
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2020 | 春季 | ![]() |
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夏季 | ![]() |
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2021 | 春季 | ![]() |
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夏季 | ![]() |
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2022 | 春季 | ![]() |
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夏季 | ![]() |
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2023 | 春季 | ![]() ![]() |
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夏季 | ![]() ![]() |
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2024 | 春季 | ![]() ![]() |
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夏季 | ![]() ![]() |
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注释
[编辑]相关事件
[编辑]选手涉嫌违反行为准则遭禁赛
[编辑]2025年2月5日,PCS 宣布六名选手因涉嫌违反行为准则遭暂时禁赛。[12]
参考来源
[编辑]- ^ 《英雄聯盟》PCS聯賽來了!10支參賽隊伍、賽制正式公開. 4Gamers. 2019年12月19日 [2020年1月19日]. (原始内容存档于2020年3月12日) (中文(台湾)).
- ^ 《英雄聯盟》PCS重返亞太地區聯賽,全新國際賽、五大賽區整合2025登場. 4Gamers. 2024年6月12日 [2024年6月12日]. (原始内容存档于2024年6月12日) (中文(台湾)).
- ^ Kulasingham, Nilu. Garena to separate Taiwan, Hong Kong and Macau from South East Asia for the 2015 GPL Season. 雅虎新闻. 2014-10-01 [2020-01-18]. (原始内容存档于2022-06-12).
- ^ Wolf, Jacob. Vietnam promoted to independent region in League of Legends. ESPN. 2018-02-18 (英语).
- ^ 英雄聯盟PCS賽區延期開賽 具體開賽時間為2/29. 2020-02-05 [2020-02-23]. (原始内容存档于2022-05-27) (中文(台湾)).
- ^ Riot SEA與鍇睿行銷聯手合作 《英雄聯盟》PCS聯賽即將在2021年回歸. 2020-12-11 [2024-01-06]. (原始内容存档于2024-01-06).
- ^ 2025 年《英雄聯盟》太平洋職業聯賽公布正式名稱為 LCP. 2024-09-30 [2024-09-30]. (原始内容存档于2024-09-30) (中文(台湾)).
- ^ 巴哈姆特. 《英雄聯盟》G-Rex 戰隊退出 PCS 職業聯賽. 巴哈姆特电玩资讯站. [2020-02-24]. (原始内容存档于2020-03-12).
- ^ AHQ團隊公告-告別PCS聯賽 – ahq eSports Club 競酷數位股份有限公司. [2021-04-01]. (原始内容存档于2021-03-01) (中文(台湾)).
- ^ 《英雄聯盟》珍重再見!HKA宣布退出PCS聯賽. [2021-11-24]. (原始内容存档于2022-06-04) (中文(台湾)).
- ^ Beyond Gaming職業電競戰隊解散. BYG facebook. 2024-04-20 [2024-04-20]. (原始内容存档于2021-04-16).
- ^ 還沒開賽呢!《英雄聯盟》PCS 宣布六名選手因涉嫌違反行為準則遭暫時禁賽. 上报. 2025-02-05 [2025-02-05]. (原始内容存档于2025-02-05).