HYBE
HYBE 海谱 | |
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HYBE Co.,Ltd. | |
原文名称 | 주식회사 하이브 |
曾用名 | Big Hit娱乐 |
公司类型 | 上市公司 |
股票代号 | 韩交所:352820 (2020年10月15日上市) |
成立 | 2005年2月1日 |
创办人 | 房时爀 |
代表人物 | 房时爀 (议长) 李在相 (CEO) Scooter Braun (美国总部 CEO)[注 1] 韩贤禄 (日本总部 CEO) |
总部 | 韩国 HYBE: 韩国首尔特别市龙山区汉江大路42号[注 2] 美国 HYBE AMERICA: 美国加州洛杉矶圣塔莫尼卡科罗拉多大街2110号200室 [注 3] 日本 HYBE JAPAN: 日本东京都港区东新桥1丁目9番2号22楼 (汐留住友大厦)[3] |
标语口号 | We believe in music |
业务范围 | 全世界 |
产业 | 音乐、IT、娱乐 |
服务 | 艺人经纪、新人开发、音乐制作、出版发行、平台商务、教育事业、游戏开发、演出制作、AI技术开发 |
营业额 | ▲₩21781亿(2023年) |
净利润 | ▲₩1834亿(2023年) |
总资产 | ₩53456亿(2023年) |
员工人数 | 618人(2022年12月) |
主要部门 | HYBE 360 HYBE IPX HYBE OSB HYBE MEDIA STUDIO |
市值 | ₩8.10兆(截至2024年03月08日) |
主要股东 | 房时爀 (31.57%) Netmarble (12.08%) 国民年金公团 (7.63%) Dunamu Inc. (5.53%) 其他 - (43.09%) (2024年03月08日) |
主要子公司 | 请见公司组织架构 |
网站 | www |
HYBE(韩语:하이브,中文:海谱[4])是一间韩国大型的跨国娱乐公司,于美国与日本设有总部。2005年由音乐制作人兼作曲家房时爀于韩国成立,旧名为Big Hit娱乐,于2021年3月30日更名为HYBE。主要从事艺人经纪、音乐制作、出版发行、平台商务、教育事业等相关业务。
历史:Big Hit娱乐
[编辑]2005年-2017年
[编辑]2005年2月1日,由韩国知名词曲创作人与制作人房时爀于韩国首尔创立并出任代表理事。[5]
2009年末,接手管理2AM的唱片合约,并2010年1月21日推出2AM首张迷你专辑《死也不能放开你》。
2011年,吴志勋结束MBC选秀节目《伟大的诞生》比赛,与自己的导师代表房时爀签署专属合约。
2012年6月,歌手林正姬与JYP娱乐合约期满,并确定不续约,改只与Big Hit娱乐签约。[6]
2013年6月13日,于2010年开始培训与策划的防弹少年团正式出道。[7]
2014年4月9日,于2014年4月开始,原先与2AM的合约结束。在做出调整的新合约中,Big Hit娱乐将会负责2AM公演与日本活动事项,经纪管理和粉丝经营则回归由JYP娱乐负责。[8]9月,8Eight团员珠熙、白灿与Big Hit娱乐合约到期,不续约。团员李贤在8Eight解散期间入伍,后决定留在Big Hit娱乐与李昶旻以Homme身份活动。[9]
2015年,2AM与JYP娱乐合约到期,不续约,同时结束Big Hit娱乐合约,但是团员李昶旻选择与Big Hit娱乐续约。7月23日,林正姬与Big Hit娱乐的合约到期,不续约。[10]8月,Big Hit娱乐加入韩国音乐内容产业协会,与SM娱乐、JYP娱乐、YG娱乐等多家经纪娱乐公司成为大韩民国大众音乐产业的代表。[11]
2017年9月29日,成立日本子公司Big Hit Japan。[12]
2018年
[编辑]1月31日,为改善音乐市场结构,建立良性循环的创作与生产环境,Big Hit娱乐与SM娱乐、JYP娱乐、SK电讯携手合作推展B2B音乐内容流通和B2C音乐服务平台等相关事业。2月1日起,Big Hit娱乐、SM娱乐、JYP娱乐三社的专辑及音源等B2B流通将通过SK电讯子公司iRiver(已更名为Dreamus)进行。[13]
1月31日,与李昶旻专属合约到期,李昶旻决定不续约,将成立个人经纪公司。[14]
4月4日,游戏开发公司网石游戏(Netmarble)向Big Hit娱乐投资2014亿韩圆,获得25.71%股份,后续Netmarble的持股增为28.84%,Netmarble成为Big Hit娱乐的第二大股东。[15][16]
6月,成立子公司beNX,负责Big Hit娱乐的相关媒体平台开发及管理。[17]
10月18日,Big Hit娱乐宣布与防弹少年团7名成员以深厚的信任与情谊为基础,在合约期尚有1年以上的前提下,决定再度携手续约7年。[18]
12月5日,在Korea VC Awards 2018中,Big Hit娱乐因创造了优质的工作并为提高相关资金投资收益率做出了巨大贡献,入选“年度投资企业”。[19]
2019年
[编辑]1月9日,成立美国子公司beNX America (现HYBE AMERICA)。[2]
1月11日,公布新男团TOMORROW X TOGETHER的第一位成员。将于3月4日透过Mnet单独特别节目正式出道。[20]
3月5日,于定期理事会中任命前CBO尹硕晙担任共同代表理事,往后由房时爀代表负责制作部门,尹硕晙代表则负责全球业务、影像内容、IP(知识产权),及包括平台业务在内的所有部门。[21]
3月11日,宣布与CJ ENM成立合作娱乐公司BELIFT LAB,将于30日起从首尔开始,在韩国、美国、日本等国家进行新人男团成员的公开征选,目标是在2020年出道,由房时爀代表担任总制作人。[22]
7月29日,宣布已完成收购SOURCE MUSIC 股份的合约,将其编入子公司,SOURCE MUSIC现有管理层将继续留任,维持品牌的色彩和独立性。[23]
8月19日,宣布已完成对音乐游戏公司Superb的股份收购合约,Superb现有管理层将继续留任,维持品牌的色彩和独立性。预计今后将会使用Big Hit与相关公司的IP(知识产权)制作游戏,并提供全球化的服务。[24]
2020年
[编辑]5月11日,宣布于上月20日通过股东大会,任命房时爀为理事会议长及单独代表理事,并选任尹硕晙为Global CEO (CEO, Global &Business)以及HQ CEO朴智元(CEO, HHQ & Managemennt),组成新的领导体制。房时爀议长今后将在第一线指挥Big Hit,引领核心事业及重要事项的迅速应对及决定、作为制作人负责Big Hit Multi Label的音乐制作及整体创意;Global CEO尹硕晙将负责海外市场的攻略及扩大工作;HQ CEO朴智元将负责Big Hit的系统性经营,加强内部管理并革新组织。[25]
5月25日,宣布将收购PLEDIS娱乐,PLEDIS加入Big Hit后仍维持独立营运,Big Hit也将提供专业事业法人及支援组织的系统支援[26]。同年10月18日,韩国公平交易委员会批准Big Hit的收购,并成为最大股东。[27]
8月3日,最大股东房时爀代表以强化与主要艺人的长期合作关系及鼓舞士气为目的,向防弹少年团7名成员赠与共47万8695股Big Hit普通股。[28]
11月18日,宣布收购KOZ娱乐,将与KOZ娱乐合作致力于挖掘有实力的艺人,并正式推进旗下艺人的全球化业务。[30]
2021年
[编辑]1月27日,召开理事会,决议与子公司beNX分别向YG娱乐子公司YG PLUS投资300亿韩元及400亿韩元,共700亿韩元。YG PLUS将会通过Weverse展开并扩大旗下艺人的全球相关业务,Big Hit的专辑、音源流通及周边事业也将与YG PLUS合作。[31]同日,公布Naver以第三者有偿增资的方式向子公司beNX投资约3548亿韩元,并转让V LIVE的事业部给beNX,同时决议将beNX公司名称变更为“Weverse Company Inc.”。Big Hit将与Naver合作,打造合并两家公司的Weverse和V LIVE的使用者、资讯内容、服务等的新全球粉丝社群平台,Big Hit以最大股东主导事业,Naver则致力于技术力量,将两家公司的协同效应最大化。[32]
2月10日,表示YG娱乐与环球音乐已投资于2020年9月由公司与Kiswe mobile共同创立的KBYK Live[注 4],艺人可以透过KBYK Live的媒体串流平台“VenewLive”举办线上演唱会,4家公司将共同打造全球规模的串流平台。[33]
2月18日,Big Hit娱乐和环球音乐宣布扩大战略合作伙伴关系,两家公司将密切合作,Big Hit娱乐与格芬唱片公司合资成立新的厂牌BIGHIT UNIVERSAL(现HYBE UMG)。[34]
历史:HYBE
[编辑]2021年
[编辑]3月19日,透过YouTube频道公开名为“NEW BRAND PRESENTATION”的影片[35],发表公司名称、任务、组织结构、新公司大楼等企业全面实施的变化。Big Hit表示,为在不受领域界线的情况下进行产业革新,将把公司名称变更为象征连结、扩张、关系的“HYBE”,而Big Hit娱乐则以“BIGHIT MUSIC”作为HYBE的label存在并延续。[36]
3月30日,在定期股东大会中,通过了变更商号的决议,公司名称正式变更为“HYBE”。[37]
4月1日,在重大事项报告中,HYBE决定透过分割成立新公司,拆分经营的业务中负责艺人的发掘、培养和音乐创作的厂牌事业部门,成立BIGHIT MUSIC,将在7月1日正式拆分。[38]此外HYBE决定吸收合并子公司HYBE IP与HYBE 360,并将在7月1日合并。[39][40]
4月2日,宣布将透过旗下子公司HYBE AMERICA收购在音乐、IT、电影、文化等多个领域经营业务的Ithaca Holdings 100%的股份,收购对象包括SB Projects、Big Machine Label Group等事业部门。Ithaca Holdings代表Scooter Braun将加入HYBE的理事会,Scott Borchetta则续任Big Machine Label Group的代表,旗下主要职员及所属艺人将参与HYBE的有偿增资,加强双方合作关系。[41][42]
7月1日,HYBE以展开全球化经营为目标,进行最高经营领导的组织整顿。房时爀将辞去代表理事一职,集中担任理事会议长,参与核心事业的决策;HYBE新代表理事由前HQ CEO朴智元担任,将总管HYBE的经营战略和整体营运。美国总公司HYBE AMERICA则由尹硕晙及Scooter Braun各自营运,尹硕晙计划将K-POP商业模式正式移植到美国市场,并亲自培养新人及市场营销等;Scooter Braun在引领Ithaca Holdings事业的同时,也将主导HYBE在美国的事业及整体营运;曾领导HYBE收购Ithaca Holdings的李在相CSO (Chief Strategy Officer)也将作为HYBE AMERICA的COO (Chief Operation Officer)前往美国。新成立的HYBE JAPAN由HYBE SOLUTIONS JAPAN改名而成,并由曾担任HYBE SOLUTIONS JAPAN代表的韩贤禄担任CEO。[43]
8月31日,在重大事项报告中,HYBE决定吸收合并子公司Superb Corp,并将在同年11月2日正式合并。[44]
11月4日,HYBE AMERICA尹CEO将与环球音乐集团旗下的Geffen Records一起,以推出的全球女性流行团体出道项目“HYBE✕Geffen Records 全球女子团体选秀”为信号弹,HYBE正式开拓美国音乐市场。[45]
11月12日,HYBE宣布成立新厂牌ADOR (All Doors One Room),闵熙珍CBO被选为代表理事,作为在HYBE的多重厂牌体制下的独立厂牌,将展开未尝试过的差异化事业。ADOR以2022年出道为目标,计划将推出包含厂牌独有的哲学和色彩的新人女团。[46]
2022年
[编辑]1月18日,HYBE在NAVER网络漫画服务平台WEBTOON上首次推出网络漫画和网络小说,以原创故事为基础,展现网络漫画、网络小说等多种扩展内容,这些内容是自行策划和开发的固有故事IP。在同月15日、16日、17日正式推出的三部原创故事分别与防弹少年团、ENHYPEN和TXT合作,分别是三部原创故事《7FATES: CHAKHO》、《DARK MOON: 月之神坛》和《追逐星星的少年们》。[47]
3月21日,成立游戏开发公司HYBE IM,为HYBE Holdings旗下公司。[48]
4月27日,宣布公司旗下经营教育事业的HYBE EDU将于同年6月1日被韩国NAVER旗下子公司Cake Corp.吸收合并,并透过合并获得Cake Corp.的20%股份。[49]
6月8日,HYBE的首个冠名节目《HYBE JAPAN TV》将于同月28日在日本富士电视台播出,节目将由HYBE旗下厂牌的艺人轮流出演,节目内容将根据表演者灵活变化,每月一次,以每个艺人的魅力和真面目为特色,第一次演出者为SEVENTEEN。[50]
7月12日,HYBE宣布与华特迪士尼公司推出全球内容合作计划,透过此次合作,包括BTS成员出演的2部作品在内,公司制作的5个作品将在全球串流平台Disney+中公开。公司代表朴智元表示期待此次合作能成为HYBE与迪士尼长期合作的起点。[51]
10月4日,由HYBE与Dunamu合作于2022年1月在洛杉矶创立的公司LEVVELS,以区块链技术推出数位收藏平台“MOMENTICA”,发行艺人独特的图片、影像等数位收藏品,提供用户进行收藏、浏览、交易。平台于同月5日进行预先注册活动,并将于同月中旬正式推出。[52][53]
12月21日,HYBE宣布日本总部HYBE JAPAN成立新厂牌NAECO,并签约旗下第一位艺人平手友梨奈。[54]
2023年
[编辑]1月31日,HYBE宣布收购AI音讯科技公司Supertone,透过这次追加投资450亿韩元,持有股份从18.2%增加至56.1%,成为旗下子公司。[55]
2月9日,宣布透过美国总部HYBE AMERICA以3140亿韩元收购美国知名嘻哈音乐厂牌Quality Control Music的母公司Quality Control Media Holdings (QC Media Holdings)的100%股份,并成为HYBE AMERICA旗下子公司。[56]
2月10日,宣布签订合约将以4228亿韩元收购SM娱乐创办人李秀满持有的SM娱乐14.8%股份,还宣布将公开收购SM小股东持有的股份。同月22日,HYBE正式完成收购SM娱乐14.8%股份,成为SM娱乐最大股东。[57]
3月6日,HYBE公开收购SM娱乐股份结果获得晓星集团的旗下公司Galaxia SM持有0.98%股份与散户4股,加上2月收购的14.8%股份,最终持有15.78%的SM股份。上月10日开始HYBE计划以每股12万韩元的价格公开收购SM股票,为了确保获得SM娱乐的经营权,收购目标为25%的SM股份,但因SM的股价飘涨突破12万韩元而最终未达目标计划失败。[58]
3月12日,宣布HYBE与Kakao达成协议,停止收购SM娱乐经营权,同月28日,公司参与Kakao公开收购SM娱乐股份结果,公司原有15.78%的SM股份剩余8.81%股份未卖出。[59]
5月16日,HYBE与腾讯音乐娱乐集团达成深度战略合作。自此HYBE各大厂牌旗下艺人及其作品将全面回归,后续新作也将全球同步首发上线TME旗下在线音乐平台。双方将在音乐版权、艺人宣推等领域展开深层次的合作,为乐迷带来更丰富的内容服务与多元化、国际化的音乐娱乐体验。[60]
8月10日,HYBE董事会决议预计于同年9月1日收购CJ ENM持有BELIFT LAB的51.48%股份, 收购后将持有100%股份,BELIFT LAB并成为旗下全资子公司。[61]
10月30日,由于先前节目《Show! 音乐中心》的错误、陈旧的制作惯例而造成HYBE旗下艺人伤害,时隔4年,MBC与HYBE正式和解,并在未来将宣布2家公司的具体合作企划。[62]
11月13日,HYBE宣布将进军拉丁美洲音乐市场,于墨西哥成立公司“HYBE LATIN AMERICA”,并收购Exile Content旗下的公司Exile Music。公司的董事长将由Exile Content的创办人Isaac Lee担任,HYBE并与Exile Content建立合作伙伴的关系。[63]
2024年
[编辑]1月24日,宣布成立公司内部诊所“HEALTH CARE CENTER”,由一名精神科医生和两名护理师组成,负责内科的初级诊疗和精神科治疗。[64]
2月26日,HYBE扩大了与环球音乐的合作关系,包括未来10年公司旗下艺人的独家数位和实体发行权。环球音乐还将继续与HYBE的粉丝平台Weverse合作,让更多的环球音乐签约艺人加入平台。[65]
- 闵熙珍与HYBE争议
4月21日,HYBE指控其子公司ADOR的代表理事闵熙珍滥用职权传递公司内部情报,并密谋夺取ADOR的经营权并使其独立。同日,HYBE对闵熙珍展开内部调查,并发信通知闵熙珍辞去ADOR代表理事一职。[66]
6月27日,公司旗下AI音讯科技公司Supertone推出全新虚拟女子团体SYNDI8,发行首张单曲专辑《MVP》正式出道。[67]
- HYBE 2.0
8月1日,HYBE宣布了“HYBE 2.0”的业务计划与战略方向,HYBE的三大业务领域,原本由厂牌、解决方案、平台组成,将重组为音乐、平台和技术为基础的未来增长业务。HYBE将成立“HYBE MUSIC GROUP APAC”,负责监督旗下韩国和日本的多厂牌业务,公司首任总裁将是BIGHIT MUSIC的CEO申英宰。HYBE AMERICA将推出厂牌服务,将美国的传统管理业务与HYBE的360商业模式相结合。HYBE JAPAN将任命SM娱乐的前CEO金英敏为HYBE JAPAN的新任董事长,还将推出第二组新团体。HYBE LATIN AMERICA在墨西哥持续建设基础设施、招募与培养制作人及新人,预计2025年将推出新艺人。Weverse将于第四季度推出订阅会员服务,订阅会员资格作为一项独立于现有FAN CLUBE会员资格的服务,它提供了增强功能,使粉丝可以更方便的使用。以技术为基础的未来增长业务领域,将与HYBE内部准备的各种新业务计划进行战略调整和整合,针对游戏业务、音讯/语音技术、生成式AI、原创故事业务、线上线下一体化体验设计等领域进行了商业模式验证,这些经过验证的模式将积极商业化。[68]
公司商业架构
[编辑]公司商业架构[69] | |
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HYBE[编辑]由韩国总部、美国总部以及日本总部所组成,业务上区分为Label、Solution、Platform | |
LABELS[编辑]艺人管理与音乐制作,每个Labels都有其独立及独创性
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SOLUTIONS[编辑]演出及影像内容制作、IP、教育、游戏等业务 |
PLATFORMS[编辑]连结及扩张HYBE的内容和服务 |
公司组织架构
[编辑]2024年公司组织架构图 (上半年) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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旗下艺人
[编辑]- 以HYBE官方网站为主
LABELS | 团体/个人歌手 |
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BIGHIT MUSIC | 李贤(MIDNATT) · 防弹少年团 · TOMORROW X TOGETHER |
BELIFT LAB | ENHYPEN · ILLIT |
SOURCE MUSIC | LE SSERAFIM |
PLEDIS娱乐 | BUMZU · 白虎 · 黄旼炫 · SEVENTEEN · TWS |
KOZ娱乐 | ZICO · BOYNEXTDOOR |
HYBE LABELS JAPAN | &TEAM |
ADOR | NewJeans (合约争议) |
NAECO | 无 |
HYBE UMG | KATSEYE |
- 虚拟艺人
- SYNDI8(女团)
原创故事作品
[编辑]- HYBE于WEBTOON上发行的网络漫画与小说
作品名称 | 合作艺人 |
---|---|
7FATES: CHAKHO | BTS |
追逐星星的少年们 (THE STAR SEEKERS) |
TOMORROW X TOGETHER |
DARK MOON: 月之神坛 (DARK MOON: THE BLOOD ALTAR) |
ENHYPEN |
绯红之心 (Crimson Heart) |
LE SSERAFIM |
DARK MOON: 灰色都市 (DARK MOON: THE GREY CITY) |
&TEAM |
出道实境节目制作
[编辑]年份 | 节目名称 | 性别 | 出道团体 |
---|---|---|---|
2020年 | I-LAND | 男 | ENHYPEN |
2022年 | &AUDITION - The Howling - | &TEAM | |
2023年 | R U Next? | 女 | ILLIT |
The Debut: Dream Academy | KATSEYE |
举办演唱会
[编辑]公司内部资讯
[编辑]历任CEO
[编辑]- 房时爀(2005-2020年)
- 朴智元 박지원(2020-2024年)
- 李在相 이재상(2024年-)
历年财务讯息
[编辑]合并财务 (韩元) | ||||
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年份 | 总资产 | 营业额 | 税后盈余 (净利) |
来源备注 |
Big Hit娱乐 | ||||
2016年 | 190亿 | ▲352亿 | ▲90亿 | [71] |
2017年 | 611亿 | ▲924亿 | ▲246亿 | [71] |
2018年 | 2055亿 | ▲3014亿 | ▼-705亿 | [72] |
2019年 | 3630亿 | ▲5872亿 | ▲724亿 | [72] |
2020年 | 19244亿 | ▲7963亿 | ▲871亿 | [73] |
HYBE | ||||
2021年 | 47289亿 | ▲12559亿 | ▲1408亿 | [73] |
2022年 | 48704亿 | ▲17762亿 | ▼480亿 | [74] |
2023年 | 53456亿 | ▲21781亿 | ▲1834亿 | [75] |
注释
[编辑]- ^ 美国媒体报导Scooter Braun从HYBE America Co-CEO变成唯一的HYBE America CEO[1]
- ^ 谚文地址:서울특별시 용산구 한강대로 42
- ^ 英文地址:2110 COLORADO AVE. STE. 200 SANTA MONICA CA 90404[2]
- ^ 公司已于2022年11月8日终止营运
- ^ 旧名beNX America、Big Hit America
- ^ 旧名beNX Japan,Big Hit Solutions Japan,HYBE SOLUTIONS JAPAN[3]
- ^ 前身Big Hit娱乐旗下厂牌业务部门
- ^ 旧名Exile Music
- ^ 旧名Big Hit 360
- ^ 旧名Big Hit IP、HYBE IP
- ^ OSB为Original Story Business
- ^ 旧名TNDJ
- ^ HYBE吸收合并Superb后,成立游戏发行与AI技术开发公司,为HYBE HOLDINGS旗下公司
- ^ 原文바이너리코리아。公司负责因应市场环境及产业趋势,进行前期研究开发
- ^ AI音讯科技公司
- ^ 吸收合并HYBE EDU
- ^ 韩文아쿠아트리
参考文献
[编辑]- ^ Scooter Braun Becomes Sole CEO of HYBE America. [2023-01-26]. (原始内容存档于2023-01-25).
- ^ 2.0 2.1 HYBE AMERICA INC. California (US) OpenCorporates. opencorporates.com. [2021-10-02]. (原始内容存档于2021-10-03).
- ^ 3.0 3.1 株式会社HYBE JAPAN 東京都港区 法人番号:3010401144474 の詳細 - 法人.info. www.houjin.info. 2021-07-06 [2021-08-05]. (原始内容存档于2021-11-09) (日语).
- ^ 經濟部智慧局商標檢索系統 商標02198888 商標名稱:IN THE SOOP. twtmsearch.tipo.gov.tw. [2022-05-22]. (原始内容存档于2022-06-01) (中文).
- ^ BIGHIT ENTERTAINMENT. www.ibighit.com. [2017-08-20]. (原始内容存档于2017-11-01).
- ^ 林貞熙與 JYP 的合約到期. Kpopn 韩娱最前线 X Niusnews 妞新闻. [2017-08-20]. (原始内容存档于2017-08-20).
- ^ 防彈少年團,最強外貌成員 3名追加公開「俘獲粉絲芳心」. tw.starnnews.com. [2017-08-20]. (原始内容存档于2014-02-21).
- ^ Daum 카페. cafe.daum.net. [2017-08-20]. (原始内容存档于2017-07-29).
- ^ 8eight解散,成員各自活動. Kpopn 韩娱最前线 X Niusnews 妞新闻. [2017-08-20]. (原始内容存档于2017-07-30).
- ^ 임정희, 빅히트 떠났다..'10년 인연' 방시혁과 이별. koreadaily. 2015-07-23 [2015-09-03]. (原始内容存档于2016-03-04) (韩语).
- ^ - SM•YG•JYP•FNC 등 대형기획사 14개사, 음콘협 새 회원사로 가입텐아시아. 2015-07-29 [2017-08-20]. (原始内容存档于2017-07-29).
- ^ Company-Big Hit Entertainment Japan. bighitjapan.jp. [2021-03-10] (日语).
- ^ SK텔레콤, SM 등 대형 엔터사와 손잡고 음악유통업 진출(종합). 연합뉴스 (韩语).
- ^ 이창민, 빅히트와 전속계약 종료…1인 기획사 출범. YTN (韩语).
- ^ 넷마블-참고서류. Repository of Korea's Corporate Filings. 2019-03-14 [2019-03-16]. (原始内容存档于2019-09-24) (韩语).
- ^ “防弾少年団が所属”Big Hit、さらなる事業拡大へ…ネットマーブルが201億円を投資. kstyle. [2018-07-20]. (原始内容存档于2018-07-20) (日语).
- ^ 'BTS 키운' 빅히트엔터, 사업 다각화 시동. thebell. [2019-08-20]. (原始内容存档于2019-09-24) (韩语).
- ^ “방탄소년단, 빅히트 엔터테인먼트와 재계약 "BTS 전담팀 강화, 전폭 지원 약속" [공식]. 일간스포츠. [2018-07-20]. (原始内容存档于2018-07-20) (韩语).
- ^ “빅히트엔터테인먼트, '올해의 투자기업' 선정됐다. 스타뉴스. [2018-12-10]. (原始内容存档于2018-12-11) (韩语).
- ^ 투모로우바이투게더, 3월4일 Mnet ‘데뷔 셀러브레이션 쇼’로 데뷔(공식입장). MBN. [2019-02-09]. (原始内容存档于2019-02-09) (韩语).
- ^ 빅히트 '방탄 성장 주역' 윤석준 공동 대표이사 선임. STARNEWS. [2019-03-15]. (原始内容存档于2019-03-06) (韩语).
- ^ CJ ENM-빅히트 합작법인 '빌리프랩' 설립. zdnet.co.kr. [2019-03-15]. (原始内容存档于2019-09-24) (韩语).
- ^ 빅히트엔터테인먼트, 쏘스뮤직 인수..멀티 레이블 구조 강화 [공식입장]. osen.co.kr. [2019-07-29]. (原始内容存档于2019-07-29) (韩语).
- ^ 빅히트 엔터테인먼트, 음악게임 전문회사 수퍼브 인수[공식]. 스포츠서울. [2019-08-19]. (原始内容存档于2019-08-19) (韩语).
- ^ 빅히트엔터, 최고 경영진 개편...방시혁 의장 책임경영 체제. 매일경제. [2020-05-11]. (原始内容存档于2020-11-16) (韩语).
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外部链接
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