半衰期系列
半衰期系列 | |
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类型 | 第一人称射击游戏(FPS) |
开发商 | Valve Gearbox Software (1999年-2001年) |
发行商 | 雪乐山 (1998年-2003年) Valve (2004年至今) 艺电 (零售) 奥美电子 (半衰期2 中国大陆版) |
平台 | Windows macOS Linux Xbox Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 Shield Portable |
首作 | 半衰期 1998年11月19日 |
最新作 | 半衰期:爱莉克斯 2020年3月23日 |
半衰期系列(英语:Half-Life,香港和台湾译作“战栗时空”,中国大陆又译作“半条命”)是由Valve制作发行的一系列科幻第一人称射击游戏。 在大多数情况下,玩家控制物理学家戈登·弗里曼与外星人入侵作斗争。游戏不同于当时绝大多数以爽快射击为主的FPS游戏,而是将剧情与射击相结合,给FPS游戏业造成了深远影响。
Valve开发的第一款游戏《半衰期》于1998年发布,获得了巨大的商业成功。 玩家控制着戈登·弗里曼(Gordon Freeman)从"串联共振"所引发的外星入侵中幸存下来。 《半衰期》的一些游戏模组也十分流行,例如反恐精英和胜利之日等。在Valve开发完成《半衰期》之后,与Gearbox Software合作开发《半衰期》资料片《半衰期:针锋相对》(1999年11月1日)和《半衰期:蓝色行动》(2001年6月1日)、《半衰期:衰变》(2001年11月14日)。
2004年,Valve发布了《半衰期2》,获得了更大的成功。Valve继续开发了其资料片《半衰期2:消失的海岸线》(2005年10月27日)及系列续作《半衰期2:第一章》(2006年6月1日)和《半衰期:第二章》(2007年10月10日)。《半衰期2:第三章》原定于2007年圣诞节发行,但至今尚未发行。
以半衰期系列同一世界观开发的游戏《传送门》于2007年10月10日发行。并在2011年4月19日发行了其续作《传送门2》。
半衰期系列
[编辑]- 半衰期(1998年11月9日)
- 半衰期:Uplink(1999年2月12日)(半衰期的展示版)
- 半衰期:Day One (1998年11月1日)(半衰期的OEM伙伴展示版)
- 半衰期:针锋相对(1999年11月1日)
- 半衰期:蓝色行动(2001年6月1日)
- 半衰期:衰变(2001年11月14日)(只在PS2平台上发布)
- 半衰期2(2004年11月16日)
- 半衰期2:消失的海岸线(2005年10月27日)
- 半衰期2:第一章(2006年6月1日)
- 半衰期2:第二章(2007年10月10日)
- 半衰期:爱莉克斯(2020年3月23日)(虚拟现实限定游戏)
相关作品
[编辑]传送门系列
[编辑]其他作品
[编辑]- 半衰期2:死亡竞赛(2004年11月30日)
发行
[编辑]名称
[编辑]《半衰期》的英文原文“Half-Life”的原意是物质的半衰期,即放射性物质衰变到本身一半的时间。小写的希腊字母λ被作为游戏的标志,代表半衰期方程中的衰减常数。[1]
《半衰期》和它第一代的资料片都以科学词汇命名:《半衰期:针锋相对》(Half-Life: Opposing Force)名字来自于牛顿运动定律;《半衰期:蓝色行动》(Half-Life: Blue Shift)则以电磁波蓝移为名;而《半衰期:衰变》(Half-Life: Decay)的名称来源于放射性衰变。
Valve公布的半衰期系列最新作《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx) 名称来源于本作中玩家所控制的角色爱莉克斯·凡斯(Alyx Vance)。
在台湾和香港,此游戏称为“战栗时空”。在中国大陆,“Half-Life”曾被代理商翻译为“半条命”,该译名也成为了普遍称法,直到《半衰期:爱莉克斯》公布后,游戏官方译名改为“半衰期”。著名的游戏模组Counter-Strike在大陆及港台则分别被称为“反恐精英”和“绝对武力”。
参考文献
[编辑]- ^ Hodgson, David. Half-Life 2: Raising the Bar. Prima Games. 2004. ISBN 0-7615-4364-3.