接龙 (中国骨牌)
外观
(重定向自頂牛兒)
接龙,是流传于中国的骨牌接龙游戏,为江南地方的称呼[1],过去也流行于清朝中国北方,因赌博速度快,又俗称为剥皮赌[2]。各地名称、规则略有不同,如北方称为顶牛、顶牛儿[3]、气牛儿[3]、顶牛子[4][5]。香港称为斜钉,李嘉诚、郑裕彤、周文轩、李兆基等富人喜欢聚赌玩此戏,每次下注约一万元港圆,原因为不需耗太多时间精力[6]。
接完三十二张牌,两端只有2、5点才有可能,胡适说因为只有这两数的牌数为单数[7]。
温州在民国时期有竹枝词〈接龙儿〉:“不接死龙接活龙,接龙拣去了丁公。双神擵著真无奈,最好接龙擵四红。”[8]
牌具
[编辑]- 接龙同天九牌,采二十一点式、三十二张。
牌规
[编辑]接龙
[编辑]- 二到四人游戏。两人时,每人十六张;三人时,每人十张;四人时,每人八张。
- 庄家先引牌,指定下位玩家要把牌放在该牌何端,之后每位玩家需将牌与上张牌相接,对接处必须点数相同。两端同点牌需横放、用长边接;不同点牌需竖放、用短边接。若无法作到,扣一张不同点数的牌,再由下位玩家接牌。
- 若都无法接,最后出牌者再引牌,要接的端需为不同点数。
- 皆出完牌后,计算自己扣牌的总点数,以点数小获胜,作下局的庄家。多点数的付其他位点数小的各差额的筹码。[9]
顶牛
[编辑]- 顶牛只有十一点式,去掉天九牌的八张杂牌,除3-6、2-6牌各一张,其余两张,共二十四张。两端同点牌称为横牌;不同点数称为竖牌。
点式 | 6-6 | 1-1 | 4-4 | 1-3 | 5-5 | 3-3 | 2-2 | 5-6 | 4-6 | 1-6 | 1-5 | 3-6 | 4-5 | 3-5 | 2-6 | 3-4 | 2-5 | 2-4 | 1-4 | 2-3 | 1-2 |
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牌名 | 大天 | 地么 | 红八 | 一三、幺鹅 | 大五 | 长三 | 二板、驴腿、板凳 | 虎头 | 红十、金屏、红头 | 一六 | 一五、零霖六 | 三六、歪脖九 | - | - | - | - | - | - | - | - | 么二 |
- 四人游戏,每人六张。
- 庄家第一张不可出让他人都无法接。
- 玩家用让他人无法接的牌,而不用可接的牌,称为算账;只有让人无法接牌的牌,称为死砸。
- 无法接牌时,游戏立即结束。
- 点数最多的称为大庄,其次为二庄、小庄,点最少的为赢家。点数相同时,离头牌近的赢。赢家得6分、大庄输3分、二庄输2分、小庄输1分。
- 赢家若是算账,而且手牌点数、扣牌点数比其他所有人的点数小,称为算帐成功,大庄、二庄、小庄加一倍付分。
- 大庄若是算账,称为算帐不成功,要包庄,即代替其余两家输分、加一倍付分,也就是自己付给赢家12分。
- 其余同接龙。[4]
斜钉
[编辑]- 斜钉的牌名有特殊名称,用分别代表一到六数钉、二、斜、血、梅、龙作两字的牌名,点数大的摆在前字名,若同点数则在前加一掘字。
点式 | 6-6 | 1-1 | 4-4 | 1-3 | 5-5 | 3-3 | 2-2 | 5-6 | 4-6 | 1-6 | 1-5 | 3-6 | 4-5 | 3-5 | 2-6 | 3-4 | 2-5 | 2-4 | 1-4 | 2-3 | 1-2 |
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牌名 | 掘龙 | 掘钉 | 掘血 | 斜钉 | 掘梅 | 掘斜 | 掘二 | 龙梅 | 龙血 | 龙钉 | 梅钉 | 龙斜 | 梅血 | 梅斜 | 龙二 | 血斜 | 梅二 | 血二 | 血钉 | 斜二 | 二钉 |
- 起手牌若有八张掘,称为八掘,可宣布获胜。获得差额点数的两倍。
- 出完所有牌,称为通牌;庄家只出过一张牌,称为头七;散家都没出过牌,称为尾八。头七、尾八时,差额点数便以双倍计算,若有人通牌,将点数改乘四输给通牌者。也有规则改采头六、尾七。
- 其余同接龙。[10]
参考
[编辑]- ^ 邓云乡. 《红楼风俗谭》. 中国: 河北教育出版社. 2004-01-01. ISBN 9787543453272 (中文(中国大陆)).
- ^ 民国·徐珂《清稗类钞》:“骨牌之牌九,如接龙,胜负顷刻,出入极巨。嗜此戏者,北人为多。尝有衣冠齐楚者,入此局中,一刹那间,赤膊而出,盖大负矣,俗呼之为剥皮赌也。”
- ^ 3.0 3.1 金受申. 《北京通》. 中国: 大众文艺出版社. 1999. ISBN 9787800946578 (中文(中国大陆)).
- ^ 4.0 4.1 顶牛游戏规则详解. 新浪爱问共享资料. [2013-12-29]. (原始内容存档于2013-12-30) (中文(中国大陆)).
- ^ 清·文康《儿女英雄传》:“大家吃了早饭,拿了副骨牌,四家子顶牛儿。”
- ^ 蓝潮. 《李嘉誠傳》. 香港: 名流出版社. 1996. ISBN 9789629280024 (中文(香港)).
- ^ 胡适. 《胡適日記全集: 1906-1914》. 台湾: 联经出版公司. 2005-04-12. ISBN 9789570827101 (中文(台湾)).
- ^ 杨青. 《杨青集》. 中国: 上海社会科学院出版社. 2005. ISBN 9787806818022 (中文(中国大陆)).
- ^ 伍稼靑. 《骨牌圖譜:附蘭閨淸玩》. 台湾: 汉苑出版社. 1975 (中文(台湾)).
- ^ 斑马. 香港掌故之香港賭博史 斜釘. OurDJJ. 2012-03-29 [2013-12-29]. (原始内容存档于2013-12-31) (中文(香港)).