王 (国际象棋)
外观
![本页使用了标题或全文手工转换](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
(重定向自國王 (西洋棋))
![]() | 此条目可参照英语维基百科相应条目来扩充。 (2022年12月6日) |
♔ | ♚ |
国际象棋棋子 | |||
---|---|---|---|
♔ | 王 | King | ♚ |
♕ | 后 | Queen | ♛ |
♖ | 车 | Rook | ♜ |
♗ | 象 | Bishop | ♝ |
♘ | 马 | Knight | ♞ |
♙ | 兵 | Pawn | ♟ |
![]() |
王[1][2](英语:king)是国际象棋中最为重要的棋子,王被将死棋局即告负。走法是横直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move)。吃子与走法相同。
起始位置
[编辑]王的初始位置是在e格,白王一开始是在e1,黑的初始位置在e8。
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
王一开始的位置
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
王的活动范围(活动范围为白色,王不可以移动到被敌人攻击的位置)
王车易位
[编辑]- 王车易位(castling)
- 把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有两个格的称为“王翼易位”(kingside castling),俗称“短易位”(short castling);王与车之间有三个格的称为“后翼易位”(queenside castling),俗称“长易位”(long castling)。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Cb_kingside.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e4/Cb_queenside.png)
- 某方如果发生以下情况之一后,则永远丧失王车易位的权利:
- 王被移动过。
- 参与易位的车被移动过。
- 如果发生以下情况之一,则暂时不能王车易位:
- 王被“将军”﹔
- 王和参与易位的车之间有棋子;
- 易位时王将要经过的格,或易位后王将占据的格,正在受到对方的一个或几个棋子的进攻。
参考资料
[编辑]- ^ 国际棋联官方网站中译版规则 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 運動規則、裁判教練作業要點 – 中華民國西洋棋協會. [2025-02-04] (中文(台湾)).