帝国时代III
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帝国时代III | |
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类型 | 即时战略 |
平台 | Microsoft Windows, OS X, Windows Mobile, N-Gage |
开发商 | 全效工作室 |
发行商 | 微软游戏工作室 |
设计师 | Bruce Shelley |
音乐 | 史提芬·里皮 |
系列 | 帝国时代系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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《帝国时代III》(英语:Age of Empires III,香港和台湾译作“世纪帝国III”)是一款由全效工作室开发、微软发行的即时战略游戏。帝国时代III是帝国时代II的续作,也是帝国时代系列的第三部主要作品。帝国时代III的时代背景设定于15世纪地理大发现至1850年左右,游戏中共有8种不同的欧洲文明以供选择,包括奥斯曼土耳其帝国,西班牙,葡萄牙,荷兰,德国,法国,英国,俄罗斯。和前作相比,帝国时代III创造性地加入了兼有即时战略游戏和角色扮演游戏特点的家乡城市。两部官方资料片——《酋长》于2006年10月17日发售,《亚洲王朝》于2007年10月23日发售,并将时间线拓展到了1876年小大角战役。
游戏要素
[编辑]文明
[编辑]《帝国时代III》主程式中包括8个欧洲国家:
背景设在美洲大陆,为这八个欧洲国家在美洲争夺殖民地的内容。
在《酋长》资料片里新增了3个美洲文明:易洛魁、苏族、阿兹特克。易洛魁是生活在美国东北部和加拿大地区的原住民民族,在16世纪曾拥有相当大的势力,在美国独立战争中分裂;苏族是生活在美国西部大平原上的游牧民族,以强大的骑兵和与美国政府军的战斗而闻名;阿兹特克在前作帝国时代2里已经出现,不过新作里的阿兹特克内容更加丰富。美洲国家的英雄单位是战酋。
2020年10月15日发售的决定版中,易落魁改名为豪丹诺苏尼,苏族改名为拉科塔。
在《亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个文明,包括印度、中国与日本。其中中国和日本是仅有的两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿文明。亚洲国家以建造奇观来升级时代最为特色。中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火药武器,经济实力强大;日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量特别高,是典型的军事强国;印度的历史则主要聚焦于蒙兀儿帝国19世纪反抗英国人殖民统治的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。
兵种设定
[编辑]帝国时代III也靠兵种克制来获得战斗优势,兵种属性也相当多元,步兵属性就有3种类型;骑兵有2种;炮兵1种等等,有些单位还有多重属性,更有些只是外表是步兵,其特殊属性在功能上却相当于骑兵。
时代
[编辑]游戏中升级到更高的时代后,玩家可以建造更高级的建筑物;制造更高级的军事和经济单位;研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。时代的演进主要在城镇中心研发;不过帝国时代III:亚洲王朝里的亚洲文明则透过建造奇观来达成。玩家需要消耗一定的资源,才可以升级至更高级的时代。
新增加的特色
[编辑]- 以往帝国时代I和帝国时代II再升级下一个时代时,除了规定的资源外,还必须要有特定的建筑物才能升级,但帝国时代III欧洲国家以及原住民则不用,亚洲国家需要特定的建筑物进行升级。
- 人工建造之采集资源场可以无限量采集,除非单位遭到摧毁,否则不需要再建造资源采集场:如农田、磨坊,并新增牧场可养牛羊,经济作物农场可生产金属资源。
- 以往一、二代采集木材、农田、金矿、石头时需盖特定的收集场来让村民存放,但在三代则不用盖收集场来收集
- 交易站在以往I代是以商船到对岸的商船贸易来获得资源(资源种类由玩家选取),II代是市场的商旅.商船来获取金钱(距离越远金额越多),III是盖交易站来获得资源或分数。
- 首创卡片船运系统,在战争中可以选择其卡片来送取船运,船运种类很多,不管是加快某种生产速度或攻击力,及资源种类等..有些特殊建筑物还需要卡片点选才有。
- 市民中心可生产民兵,但有时间限制,即使没有受到攻击,也会损失体力值而降至1生命值。
战役
[编辑]帝国时代III战役以布莱克家族在新大陆的开拓史作为主线,开创者为圣约翰骑士团的军官摩根·布莱克(Morgan Black),三个故事线主角分别为摩根、摩根之孙约翰与摩根的玄孙女艾蜜莉亚,主要敌人为藏骨集团(Circle of Ossus)。故事由艾蜜莉亚·布莱克旁述。
第一幕:鲜血 | 第二幕:寒冰 | 第三幕:钢铁 |
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突围 | 保卫殖民地 | 铁道竞赛 |
前进洞穴 | 奇怪的同盟关系 | 保护堡垒 |
海盗! | 营救 | 骨头军团的藏身处 |
奥斯曼堡垒 | 七年战争 | 消失的西班牙黄金 |
阿兹特克神殿 | 大湖区 | 波利法的叛变 |
海盗的援助 | 尊重 | 横越安地斯山脉之旅 |
西班牙寻宝舰队 | 瓦力克的要塞 | 最后的印加城市 |
青春之泉? | 让山岳倒下 | 骨头军团的最后时刻 |
第一幕:鲜血
[编辑]在《鲜血》之中,玩家将扮演圣约翰骑士团的指挥官。骑士团是类近游戏中的西班牙葡萄牙的混合文明,而且剧情中亦穿插了一些西班牙殖民地在内。家乡城市是马耳他(Malta)。
第二幕:寒冰
[编辑]在《寒冰》之中,玩家将会指挥约翰·布莱克的雇佣兵,类近于法国和德国文明的混合。家乡城市为波士顿(Boston)。
第三幕:钢铁
[编辑]在《钢铁》之中,玩家将会指挥美国文明(只在战役中可用),类近于游戏中的英国和荷兰文明的混合。家乡城市为圣路易(St. Louis)。
布莱克家系世系图
[编辑]摩根·布莱克 | 莉丝·兰西 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
两名未出现的兄弟 | 菲利浦·布莱克 | 史都华·布莱克 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
约翰·布莱克 | 诺娜凯 | 坎勇凯 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
耐坦尼尔·布莱克 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
未出现的苏族丈夫 | 艾蜜莉亚·布莱克 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
查伊顿·布莱克 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
开发
[编辑]随着游戏开发商全效工作室于2008年被母公司微软解散,《帝国时代III》成为了他们的遗作,帝国时代系列亦正式在同一时间步入历史。不过,不少爱好者仍然持续制造非官方的游戏模组,其中两个最完善的《自由战争》以及《拿破仑时代》模组直至2010年代仍有更新。
《帝国时代III》在安装时会先检测电脑处理器是否支援SSE指令集,如果不支援将会强制取消安装。
历史错误
[编辑]该游戏在历史正确性上存在许多错误,例如:
1.游戏中的英国国旗为大不列颠王国国旗,但领袖却为英格兰、苏格兰合并之前的英格兰王国女王伊丽莎白一世,两者存在最相近时间为104年。
2.游戏中的法国国旗为1364~1643年间的法兰西王国国旗(篮底三个⚜),旦领袖却为法兰西第一帝国皇帝拿破仑一世,与该旗帜最短相差126年。
3.游戏中的“德国”国旗为普鲁士王国国旗,领袖为腓特烈二世,但是却命名为德国,德国是德意志(德语:Deutsch,中古高地德语:der diutschin lant,古高地德语:diutisc)的中文简称,在古高地德语中意思为"人民的",一直以用于来称呼地区而非国名(尽管历史上也会以"德意志王国"称呼911年后的非加洛林王朝统治的东法兰克王国,但这并非它们的国名,它们的国名依然为东法兰克王国),普鲁士的国名中也未出现Deutsch一词,尽管后来的帝国时代III:决定版已将国旗改为神圣罗马帝国国旗,由于历史上也称神圣罗马帝国为"德意志第一帝国"而使的的国名变的合理,但腓特烈二世并非神圣罗马帝国皇帝的事实使的游戏中的“德国”依然存在历史错误。
资料片、续作与模组
[编辑]资料片名称 | 发布日期 | 新增文明 | 新增战役章节 | 备注 |
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帝国时代III:酋长 | 2006年10月17日(北美) | 阿兹特克,易落魁,苏族 | 2 | 台湾发售时间为2006年10月27日,易落魁于决定版改名为豪丹诺苏尼,苏族于决定版改名为拉科塔 |
帝国时代III:亚洲王朝 | 2007年10月23日(北美) | 中国,印度,日本 | 3 | 台湾发售时间为2007年11月2日 |
帝国时代III:决定版 | 2020年10月15日 | 印加,瑞典 | 6个历史战役 | 决定版的新增内容,此版本包含旧版所有资料片的文明 |
帝国时代III决定版:美国文明 | 2021年4月14日 | 美国 | 无 | 仅限于Steam平台的决定版资料片 |
帝国时代III决定版:非洲皇室 | 2021年8月3日 | 埃塞俄比亚,豪萨 | 3个历史战役 | 仅限于Steam平台的决定版资料片 |
帝国时代III决定版:墨西哥文明 | 2021年12月2日 | 墨西哥 | 3个历史战役 | 仅限于Steam平台的决定版资料片 |
帝国时代III决定版:地中海骑士团 | 2022年5月27日 | 马耳他,意大利 | 仅限于Steam平台的决定版资料片 | |
DLC2024 | 2024年底 | 丹麦,波兰立陶宛联邦 | 仅限于Steam平台的决定版资料片 |
帝国时代III:决定版
[编辑]重制版《帝国时代III:决定版》于2020年10月16日上市。决定版对原作游戏的画质和音乐进行了重制,并新增了印加和瑞典两个文明。[1]
决定版会不定期更新,并推出DLC的文明、地图与历史战役。文明的部分增加了:美国、墨西哥、意大利、马耳他、埃塞俄比亚、豪萨等文明。
欧洲王朝增加了法国的波旁王朝;德国的哈布斯堡王朝、维特尔斯巴赫王朝、汉诺威王朝、韦廷王朝、欧登堡王朝;希腊的法那尔王朝;波兰的雅盖隆王朝;瑞典的瓦萨王朝等。
非洲王朝则增加柏柏苏丹国、约鲁巴王国、索马里苏丹国、苏丹国、阿坎王国等。
地图的部分增加了以历史事件为背景的地图,像是俄土战争、八十年战争、大北方战争、大土耳其战争、大洪水时代、拿破仑战争、意大利战争等,还有黑森林竞技场供玩家选择。
历史战役为新的玩法,以重现历史上的各战役为看点,增加了烧毁费城号、多洛雷斯呼声、昆士顿高地战役、豪萨的殒落、王子纷争的年代、三王之战、阿尔及尔、克里斯多福•达•伽马的远征、楚瓦什海角、突袭加勒比海、迪凯纳堡垒、新奥尔良战役等。
2019年5月30日,微软宣布所有的帝国时代决定版,将在steam上贩售,并声明更多的资讯将在近期内发布。帝国时代III:决定版是由Tantalus Media所开发,并由Xbox游戏工作室内部的World's Edge工作室所监督。[2]
参考文献
[编辑]- ^ 《帝国时代3:决定版》回炉重制反而评价下降,优化还需加强. [2020-10-23]. (原始内容存档于2020-10-27).
- ^ Calvin, Alex. Gamescom 2019 - Microsoft's new Age of Empires arm isn't a developer, firm overseeing other studios working on IP. PGGamesInsider.biz. August 20, 2019 [August 20, 2019]. (原始内容存档于2019-08-20).
外部链接
[编辑]- (英文) 帝国时代III官方网站