重裝機兵 沙塵之鎖
外觀
重裝機兵 沙塵之鎖 | |
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類型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | PlayStation 2 |
開發商 | Success |
發行商 |
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製作人 | 永嶋克規 |
美術 | 神綱征哉 |
音樂 | 門倉聰 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《重裝機兵 沙塵之鎖》(日版名:メタルサーガ ~砂塵の鎖~,美版名:Metal Saga)是由Success開發的PlayStation 2遊戲,是角色扮演遊戲重裝機兵系列作品之一。日本地區由Success於2005年6月9日發行,北美地區則由ATLUS代理。由於系列「Metal Max」商標存在著權利問題,本作採用了新商標「Metal Saga」發行。此外,本作是系列中首部成功發行的3D視圖遊戲。
開發
[編輯]自Data East於1991年發行系列首作以來,系列就以「高自由度」而知名[1][2]。然而Data East於2003年宣布破產[2],商標「Metal Max」又被新宿Express搶註,因而本作使用了新商標「Metal Saga」發行。系列之父宮岡寬並沒有從一開始就參與遊戲,他說道「我不能再為重裝機兵做什麼了,我以為它真的已經死了」[3]。
遊戲於2005年6月在日本發售[2],在2006年3月,遊戲發布了價格較低的「Best」版[4]。2006年5月,遊戲在北美發售,這是系列作品第一次在日本以外的市場發售。
評價
[編輯]日本遊戲雜誌《Fami通》為遊戲打了30/40分[5]。根據Media Create的統計,遊戲首周售出了63,219份[6]。至2005年末,日版一共售出了99,374份[7]。
參考資料
[編輯]- ^ 自分だけの戦車で旅に出よう! 『メタルサーガ ~砂塵の鎖~』. Famitsu. 2005-05-25 [2012-05-27]. (原始內容存檔於2021-05-03) (日語).
- ^ 2.0 2.1 2.2 豊臣和孝. 賞金稼ぎとして自由奔放に生きていくRPG 「メタルサーガ ~砂塵の鎖~」. Impress Corporation. 2005-06-30 [2012-05-27]. (原始內容存檔於2013-06-28) (日語).
- ^ 稲元徹也. 総勢100名以上の“ハンター”たちが阿佐ヶ谷地下に集結! 苦節17年の苦労話を開発陣が語る「メタルマックス・トークライブ ~メタルマックスを創った男たち~」レポート. 4gamer.net. 2010-10-07 [2012-05-27]. (原始內容存檔於2013-10-21) (日語).
- ^ METAL SAGA~砂塵の鎖~(PlayStation 2 the Best). ASCII Media Works. [2012-05-27]. (原始內容存檔於2012-07-13) (日語).
- ^ Fruend, Josh. News - Latest Famitsu review scores - Killer 7 gets a 36/40. GamesAreFun.com. 2005-06-01 [2009-08-02]. (原始內容存檔於2008-06-16).
- ^ Jenkins, David. Japanese Sales Charts, Week Ending June 12th. Gamasutra.com. 2005-06-17 [2009-08-02]. (原始內容存檔於2020-06-26).
- ^ GID 2183 - Metal Saga - PS2 - Garaph. Garaph.info. [2009-08-02]. (原始內容存檔於2016-08-29).
外部連結
[編輯]- 日版發行商頁面:METAL SAGA ~砂塵の鎖~ Playstation 2 the Best (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(日語)
- 美版發行商頁面:Atlus USA presents Metal Saga(英文)