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狙擊之神2

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狙擊之神2
  • Sniper Elite V2
類型第三人稱射擊隱蔽類
平台
開發商Rebellion Oxford
發行商Microsoft Windows
Rebellion Developments
PlayStation 3 & Xbox 360
505 Games

PlayStation 4 & Nintendo Switch
設計師Andy Haith
音樂馬克·盧瑟福英語Mark Rutherford (composer)
系列狙擊之神系列
引擎Asura
模式單人網路多人
發行日
2012年4月30日
  • Windows
    • 全球:2012年4月30日(Steam)[1]
    • 北美:2012年5月2日(零售)
    • 澳洲:2012年5月3日
    • 歐洲:2012年5月4日
    • 日本:2012年8月9日
    PlayStation 3Xbox 360
    • 北美:2012年5月2日
    • 澳洲:2012年5月3日
    • 歐洲:2012年5月4日
    Wii U
    • PAL:2013年5月21日
    • 北美:2013年5月24日
    • 日本:2013年7月18日
      eShop版僅限於日本地區)
    SwitchPlayStation 4Xbox One
    • 全球:2019年

狙擊之神2(英語:Sniper Elite V2,中國大陸譯作「狙擊精英V2」)是一款由Rebellion Developments開發,2012年發行的第三人稱戰術射擊遊戲。遊戲由505遊戲大街發行於PlayStation 3Wii UXbox 360平台,開發商自行於Microsoft Windows平台發布。本作是2005年遊戲《狙擊之神》的重製版。遊戲以1945年4月到5月的二戰柏林之戰為背景,在遊戲中玩家將扮演盟軍戰略局軍官,在蘇聯紅軍入侵的情況下抓獲德國V-2火箭科學家[2]

本作的高畫質重製版預計於2019年在PlayStation 4Xbox One任天堂Switch平台推出,台港地區也將推出繁簡中文版。[3][4]

遊戲的續作《狙擊之神III》已於2014年發布[5][6][7][8]

遊戲玩法

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《狙擊之神2》是一款第三人稱戰術射擊遊戲,強調非正面接觸的戰鬥,鼓勵玩家作為狙擊手潛入後方並與敵人保持距離,單人關卡為玩家設計了多個路徑包括多層建築和街道來獲得有利位置。遊戲背景為第二次世界大戰,玩家可以使用二戰時期的武器,其中狙擊步槍是遊戲的主要武器,其他武器包括衝鋒鎗和手槍等。除手榴彈外,玩家還可以部署他們的詭雷,地雷和炸藥。雙筒望遠鏡可以用來標記敵人,為玩家顯示他們的位置和行動。當使用狙擊步槍時,某些因素可以決定射擊的效果,這需要考慮真實的彈道,包括風向、強度和子彈由於重力的下移。子彈可以彈離表面或目標從而擊中其他東西。玩家可以蹲下或躺下或用深呼吸來穩定彈道,在一定情況下玩家可觸發子彈時間的效果。當玩家角色被發現時,其最後的動作和位置會被敵人標記為白色,此時玩家應迅速逃離該地區,並避免被敵人進一步的偵查發現。[9]

遊戲的主要特色是加入了「X射線擊殺特寫(X-Ray Kill Cam)」,其特點是:當玩家能夠集中敵人的特定部位時,比如頭、胸、心臟……射出去的子彈就會進行「子彈時間」的鏡頭特寫,同時通過類似於解剖學「X射線」的模式來慢放被擊中的器官和骨骼爆裂的瞬間。玩家也可以射擊敵人自己的手雷引發爆炸,通過射擊目標燃料罐和活塞來對付軍用車輛。本作也將在短暫顯示距離以及其他資訊,如是否敵人頭部中槍或移動目標擊殺。[10]

多人遊戲

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《狙擊之神2》支援線上多人遊戲,玩家將會參與一系列遊戲模式。「Kill Tally」是其中一種模式,兩名玩家需要在一個封閉的、無限彈藥的環境中面對源源不斷的敵軍和車輛,爭取更高的擊殺數。「Bombing Run」模式中,玩家必須搜尋環境,在整個區域被轟炸之前完成對汽車的修理從而脫逃。「Overwatch」中兩名玩家需分工合作,一名負責用望遠鏡標記敵人,另一名負責擊殺。除了不同的遊戲模式,在單人戰役中也可以使用兩名玩家。不過Wii U版並無多人遊戲,排行榜和合作模式。[11]

劇情

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遊戲主角為美國戰略情報局特工及狙擊手卡爾·費爾伯恩(Karl Fairburne)中尉。他滲透進1945年的柏林,在二戰的最後幾天,通過迴紋針行動抓捕德國V-2火箭科學家,他將同時面臨納粹和蘇聯兩個對手。

該任務始於費爾伯恩刺殺試圖投奔蘇聯的德國少將漢斯·馮·艾森伯格,不久後,他收到命令要求其幹掉Gunther Kreidl博士,一個即將被車隊送出城的納粹科學家。設置埋伏後,費爾伯恩拿到醫生的個人檔案後逃脫,其檔案揭露了V-2火箭計劃,包括其他科學家的詳細位置。作為戰區內唯一的美國人,他滲透到郊區V-2的生產設施,尋找另一名科學家施魏格爾博士(Dr. Schwaiger)。費爾伯恩得知他原來計劃破壞設施並逃到美國。美國情報機構送他到Opernplatz,但那裡已被蘇軍完全占領。在蘇聯和德國人戰鬥期間,費爾伯恩偷偷營救了施魏格爾。然而在隨後的交火中,施魏格爾身受重傷,在臨死前他說出,「沃爾夫(Wolff )有一個計劃」和未知單詞「塔崩」。此事後費爾伯恩繼續跟蹤和消滅剩餘的科學家。

由於沒有V-2發射場的位置,費爾伯恩搜尋了蘇軍司令部。他搜到的檔案顯示塔崩實際上是一種通過V-2火箭承載的神經毒氣。作為最後的掙扎,沃爾夫計劃將火箭發射至倫敦。由於只有該處位於柏林以外的資訊,費爾伯恩計劃進入沃爾夫的辦公室,然而他到時辦公室已被破壞,但費爾伯恩找到一個筆記本,得知沃爾夫準備從機場逃離。費爾伯恩檢索地圖,到達V-2存儲處,並在其啟動前摧毀了火箭彈。由於只有沃爾夫逃離,費爾伯恩又回到了布蘭登堡門。費爾伯恩爬向高處,殺死了汽車中的沃爾夫。費爾伯恩認為二戰已經結束,但冷戰才剛剛開始,而他是參與的第一個士兵。

開發

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2011年,Rebellion宣布其將與505遊戲大街聯合出品此遊戲[12]。在即將發布的2012年5月,本作被形容為「重啟之作」而不是續作[13]。最初的版本只包括Xbox360和PlayStation 3,沒有PC版,這引起了PC用戶的強烈反響。Rebellion於是宣布通過商店和Steam自行發布此遊戲的PC版[14]。2013年2月5日,Rebellion稱此遊戲的Wii U版正在開發中[15]

2012年10月12日,遊戲的第二個零售版在PC上發布,稱為「最高司令部版」。該版本包含該遊戲的更新版,之前的預購獎勵「刺殺元首」,新的多人地圖及模式和早先未發行的單人任務及武器,許多細節都將在網上陸續公布。2013年3月15日,PC版發布「珍藏版」,包括遊戲本體、之前的所有DLC、全彩色畫集和狙擊之神1代。在同月重新發布的PS3和360版中(歐洲為「年度版」北美為「銀星版」)只包含了DLC[16]

本作已通過AMD寬域技術英語AMD Eyefinity驗證[17]

追加下載內容

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2013年2月18日,《狙擊之神:納粹殭屍部隊》做為遊戲的獨立資料片發布[18]。本作同樣由Rebellion開發,使用和《狙擊之神2》相同的引擎,採用相同的機制和玩法但卻呈現完全不同的遊戲模式(包括單人和多人模式)。劇情講述了二戰末期,希特勒放出一個由殭屍組成的超級部隊,造成了納粹的不死。遊戲有單人模式和與最多四名玩家連線的合作模式[19][20],每個關卡都有安全處,讓玩家購買武器和彈藥來抵禦不同類型的殭屍[20]。續作《狙擊之神:納粹殭屍部隊2》於2013年10月31日發布,玩家要尋找Sagamartha遺蹟的碎片,並且將面臨新的、更致命的敵人。另一續作《殭屍部隊三部曲》於2015年3月6日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One發布,包含之前兩部作品的重製版[21]

評價

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankingsPS3:71.68%[22]
X360:68.76%[23]
PC:65.71%[24]
WiiU:58.40%[25]
MetacriticPS3:70/100[26]
X360:67/100[27]
PC:66/100[28]
WiiU:58/100[29]
評論得分
媒體得分
Game Informer8.25/10[31]
GamesRadar+8/10[10]
GameSpot6/10[32]
IGN8/10[33]
官方Xbox雜誌7.5/10[34]
PC Gamer英國65/100[35]
Fami通WiiU:29/40[30]

GameRankingsMetacritic的評分分別為:PlayStation 3版71.68%和70/100[22][26],Xbox 360版68.76%和67/100[23][27],PC版65.71%和66/100[24][28],Wii U版58.40%和58/100[25][29]

本作已在Steam上售出50萬份[36]

參考資料

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  1. ^ Sniper Elite V2 on Steam. Store.steampowered.com. 2012-04-30 [2012-07-23]. (原始內容存檔於2019-10-28). 
  2. ^ Sniper Elite V2 - Preview. Godisageek.com. 2012-01-20 [2012-07-23]. (原始內容存檔於2020-11-12). 
  3. ^ 《狙擊之神 3 終極版》將登上 NS 平台!官方確認 VR 作品及正傳續作正在開發中. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-03-19 [2019-03-26]. (原始內容存檔於2019-03-27). 
  4. ^ 支援中文的《狙擊之神 V2 重製版》即將登上 NS、PS4、XBox One 平台. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-03-18 [2019-03-26]. (原始內容存檔於2019-03-27). 
  5. ^ Sniper Elite 3 announced, Rebellion focused on "more of a sandbox game". PC Gamer. [2013-08-23]. (原始內容存檔於2014-08-24). 
  6. ^ Say no to corridors: Rebellion on Sniper Elite 3′s sandbox. VG247. [2013-08-23]. (原始內容存檔於2020-11-11). 
  7. ^ Sniper Elite 3 Announced - IGN. IGN. [2013-08-23]. (原始內容存檔於2013-07-27). 
  8. ^ Sniper Elite 3 detailed for current, next-gen. VG247. [2013-08-23]. (原始內容存檔於2021-02-26). 
  9. ^ Sniper Elite V2 Game Trailers review. Game Trailers. 2012-05-23 [2013-03-10]. (原始內容存檔於2015-09-24). 
  10. ^ 10.0 10.1 Hughes, Matt. Sniper Elite V2 GamesRadar review. GamesRadar. Future plc. 2012-05-02 [2013-03-10]. (原始內容存檔於2021-02-25). 
  11. ^ Yin-Poole, Wesley. Wii U Sniper Elite V2 lacks online play and DLC. Eurogamer.net. 2013-05-30 [2013-06-02]. (原始內容存檔於2021-02-27). 
  12. ^ Purchese, Robert. Sniper Elite V2 announced for 2012 News • News •. Eurogamer.net. 2011-04-06 [2012-07-23]. (原始內容存檔於2021-02-25). 
  13. ^ Post Blog. Sniper Elite V2 - Organ Piercing Rounds Interview. Gametrailers. [2012-07-23]. (原始內容存檔於2012-04-20). 
  14. ^ Sniper Elite V2 coming to PC. Webwire.com. 2011-08-05 [2012-07-23]. (原始內容存檔於2021-03-03). 
  15. ^ Cook, Dave. Sniper Elite V2 confirmed for Wii U release, GamePad screens emerge. VG247. 2013-02-05 [2013-02-05]. (原始內容存檔於2013-02-17). 
  16. ^ Metz, Christopher. Sniper Elite V2's 'Silver Star' Edition Available in US Later This Month. Co-Optimus. 2013-03-07 [2013-05-27]. (原始內容存檔於2021-03-03). 
  17. ^ AMD Eyefinity Validated and Ready Software. [2015-08-29]. (原始內容存檔於2018-07-11). 
  18. ^ 存档副本. [2015-08-29]. (原始內容存檔於2014-02-26). 
  19. ^ Shepard, James. Sniper Elite: Nazi Zombie Army. This Is My Joystick. 2013-03-02 [2013-05-27]. (原始內容存檔於2021-03-08). 
  20. ^ 20.0 20.1 Love, Jason. Sniper Elite: Nazi Zombie Army. Co-Optimus. 2013-03-07 [2013-05-27]. (原始內容存檔於2019-03-31). 
  21. ^ Tom Phillips. Zombie Army Trilogy announced for PC, PS4, Xbox One. Eurogamer. 2015-01-08 [2015-01-08]. (原始內容存檔於2021-02-26). 
  22. ^ 22.0 22.1 Sniper Elite V2 (PlayStation 3). GameRankings. [2012-11-12]. (原始內容存檔於2019-05-15). 
  23. ^ 23.0 23.1 Sniper Elite V2 (Xbox 360). GameRankings. [2012-11-12]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  24. ^ 24.0 24.1 Sniper Elite V2 (PC). GameRankings. [2012-11-12]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  25. ^ 25.0 25.1 Sniper Elite V2 (Wii U). GameRankings. [2013-09-21]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  26. ^ 26.0 26.1 Sniper Elite V2 for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. [2012-11-12]. (原始內容存檔於2021-03-01). 
  27. ^ 27.0 27.1 Sniper Elite V2 for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. [2012-11-12]. (原始內容存檔於2021-02-25). 
  28. ^ 28.0 28.1 Sniper Elite V2 for PC Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. [2012-11-12]. (原始內容存檔於2021-03-11). 
  29. ^ 29.0 29.1 Sniper Elite V2 for Wii U Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. [2013-09-21]. (原始內容存檔於2021-02-24). 
  30. ^ "NEW GAME CROSS REVIEW - スナイパー エリートV2." Famitsu. No.1284. Pg.44. 25 July 2013.
  31. ^ Turi, Tim. Sniper Elite V2 review: Rebellion Delivers A Visceral WWII Shooter. Game informer. 2012-05-01 [2013-03-10]. (原始內容存檔於2021-01-26). 
  32. ^ Watters, Chris. Sniper Elite V2 GameSpot review. GameSpot. 2012-05-01 [2013-03-10]. (原始內容存檔於2013-08-10). 
  33. ^ Meunier, Nathan. Sniper Elite V2 review: Rupturing organs in X-Ray slow motion is a killer way to snipe. IGN. 2012-05-14 [2013-03-10]. (原始內容存檔於2019-12-21). 
  34. ^ OXM Staff. Xbox 360 Review: Sniper Elite V2. Official Xbox Magazine. Future plc. 2012-05-01 [2013-05-27]. (原始內容存檔於2013-08-29). 
  35. ^ Savage, Phil. Sniper Elite V2 PC Gamer review. PC Gamer. Future plc. 2012-06-07 [2013-03-10]. (原始內容存檔於2014-09-25). 
  36. ^ Robinson, Martin. Inside Sniper Elite 3's Rebellion, Britain's best guilty pleasure developer. Eurogamer. Gamer Network. 2014-07-03 [2014-07-03]. (原始內容存檔於2020-12-28). 

外部連結

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