讨论:终结者莉莉:骑士救赎
终结者莉莉:骑士救赎因符合标准而获列入优良条目。如有需要,请勇于更新页面。如条目不再达标可提出重新评选。 | ||||||||||
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新条目推荐的题目为:
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电子游戏专题 | (获评优良级,低重要度) | ||||||
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此条目是2021年维基百科亚洲月的作品之一。 |
其他
[编辑]在采访中,冈部佳祐有对《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》的标题进行解释([1]),“ENDER LILIES”指最后的莉莉(巫女)和终结一切的莉莉(巫女),“LILIES”为复数,正如冈部佳祐说玩过就知道,通关游戏(我在条目的故事简介也有写),就能得知莉莉是芙莉缇亚的克隆体,而且不止一个,游戏中玩家操控的莉莉是最后一个克隆体,游戏中会遇到很多和莉莉一样的白巫女,她们都已经死去。莉莉在触碰她们身体之后,效果是增加每次祈祷增加的血量。在真结局使用特殊的宝具净化污秽之王,会出现所有莉莉的幻影。“Quietus of the Knights”是指不朽的骑士会迎来净化(真正的死亡)。
综合官方的意思,在没有官方中文标题的情况下,最佳的媒体翻译是《终结者莉莉:骑士救赎》,《终焉之莉莉:骑士寂夜》后段“骑士寂夜”错了,《终结的百合花:骑士们的解脱》前段“终结的百合花”不符合女主角的中文名“莉莉”。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月7日 (日) 09:32 (UTC)
- 我想,中国大陆大概是绝对不太想用“终结者”这三个字的,因为会让人联想到一部很不合气氛的同名电影。--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 17:15 (UTC)
看到编辑摘要说销量,就找一下销量
Steam的每月热门新品其实是每月销售前20名(关注的小游戏,24000销量也不上榜)
Fami通的排名是每周更新([2]),刷掉旧的资料,看互联网档案馆记录,整个2021年6月21日-2021年8月1日,没有一次上20名。每周第20名销量在1600-2500之间浮动。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月9日 (二) 16:27 (UTC)
提名IGN JAPAN 2021年年度最佳游戏([3]),感觉陪跑。--Nostalgiacn(留言) 2021年12月3日 (五) 05:46 (UTC)
关于PS5
[编辑]@Sim Chi Yun:制作组宣传是会在PS5平台登入,实际是只发布PS4版本,PS5兼容。宣传上也包括PS5,Category:PlayStation 5游戏的使用是不包括兼容这一类别吗?--Nostalgiacn(留言) 2021年11月8日 (一) 01:19 (UTC)
条目的评价部分还能塞
[编辑]@Nostalgiacn:你在DYKC说条目的评价这些就够了,但是其实还能扩充一点。为了方便您整合内容,我提前总结了一些其他可靠媒体的独特的要点:
- 结局的展现手法(指结尾一行字)与横尾太郎的游戏类似,但是本作故事的核心为希望和改变,积极的内核让故事显得优美,并与音乐相得益彰
- 游戏的快速传送功能非常方便
- 掌握跳跃技巧较为困难,可能会让人沮丧(但是熟练后就好多了)
- 用户界面需要改善:在NS掌机模式下小地图看不清、面对看不清的地图游戏也缺少针对视力障碍人士的无障碍功能(但是字幕等其他元素大小够大看得清)
- 从故事的叙述方法到战斗都是魂的味道(这一点基本上每个媒体都提到了,但是条目里根本没说)
- 音乐从钢琴曲到交响曲都有,种类非常丰富(条目只说了其“唯美”、“烘托”)
- 场景美术细节很多
- NS上偶尔掉帧
- 多样的技能组合让游戏充满变化
- 难度偶尔令人沮丧,尤其是后期(大概绝对是那个禁地实验室吧我想)
- 在同时释放多个技能的时候,画面变得混乱而难以分辨
- 各个场景的怪种类单一,换皮怪太多(条目只提到攻击手段单一)
- 主角的动作动画(特别举例黑暗骑士的平砍攻击时主人公躲在骑士身后)非常可爱
- 精英怪有助于成为玩家获取新能力的动力
- 尝试多种攻击策略令人愉悦
- 只能在存档房间更换技能组合有点麻烦
- 没有配音,但是音乐优美足以弥补
- 能显示出是否探索完毕的地图非常方便
- 部分道具藏的地方太隐蔽,有点烦人
- 美术设计细节丰富且多种多样,吸引眼球
- 强烈的推进感和令人愉悦的战斗让其在一众银河城游戏中脱颖而出
- 游戏的叙事手法(指到处都只能挤一点点牙膏,要满世界去拼凑)可以吊足玩家的胃口
- 难度虽高,但是并非无法克服
- 流畅的动画、精美的美术令末日世界产生美感
- 额外赞扬了主人公的动作细节,凸显设计师的用心
- 音乐适合游戏的画面风格,令人沉迷
- 游戏机制合理,玩家不会认为游戏设计不合理
- 没有什么创新,但是市面上最好的银河城游戏之一(多家媒体都有提到,算是没有争议的共识)
以上。至少有很多都是当前现有内容中没有出现的。我最近没有时间去组织语言串连起来,但是这应该对您而言难度不高。拜托了。--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 17:30 (UTC)
- “我看看我能不能改改什么”原来是指这样,好吧我去看看吧。
- 内容毕竟是根据WP:VG写的,有注意的WP:比重和“避免虚华的辞藻,这些华而不实的东西实际上会将文段降低到非专业水准”,对音乐和画风的溢美之词已经够多了,评论部分提到玩家和媒体都普遍对音乐和画风好评,截取一些具体的言论,个人认为足够了,提到过多细节就变成彩虹屁了二哈
- 没有提到“类魂”,一方面是因为这是一个术语又没条目,另一方面使用“高难度”一类的描述就已经能描述,在“开发”章节就提了很多次高难度,玩家反馈高难度等,媒体评论再加上高难度,感觉很重复。我会试着归纳一段写媒体对玩法的评价,再补充一些描述。
- 同样基于MOS:PEACOCK,个人对“同类游戏中最好”的观点持谨慎态度,这方面可以做一个归总(目前游戏一个奖项和提名都没有,总感觉这些写像宣传)。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月9日 (二) 02:33 (UTC)
- 确实有一些内容是重复的,但是诸如NS的运行表现的问题应该还是之前都没提及过的内容。主要是我这两天有课程要结课考试,复习时间很紧张,没有整块的时间去做到底,只能先把中间产物放到这里。--Milky·Defer 2021年11月9日 (二) 02:43 (UTC)
新条目推荐讨论
- 2018年,日本电子游戏开发商Adglobe成立新的子公司Live Wire开始负责开发哪一款黑暗奇幻类银河战士恶魔城游戏?
- 终结者莉莉:骑士救赎条目由Nostalgiacn(讨论 | 贡献)提名,其作者为Nostalgiacn(讨论 | 贡献),属于“video games”类型,提名于2021年11月7日 09:57 (UTC)。
- Live Wire第一部作品,开发成员的主体是已经倒闭的游戏开发商Neverland。本以为是新人怪物,原来是换壳重生。小林宏至真是照顾老东家的人,也算是一时佳话。 --Nostalgiacn(留言) 2021年11月7日 (日) 09:57 (UTC)
- (+)支持:请主编不要偷看我正在玩的游戏,谢谢合作。(嘛,看到白毛就买了,结果最后头发黑了身上还长出了触手,感觉心灵受到了伤害。另,这游戏真不是类魂游戏?) --Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 02:33 (UTC)
- (:)回应:作为通关玩家,必须澄清没有长出触手。开发组都说了为了玩家调整了难度,怪物攻击方式套路,多死几次,就能过了(好吧,后面禁忌领域真的很难,我开CE才过的)--Nostalgiacn(留言) 2021年11月8日 (一) 06:53 (UTC)
- (?)疑问:那么到了后期人裙底出现的那个,黑黑的,长长的,细细的东西是什么?我81级在最终boss门口转悠不敢进去,一想起接下来要连着打两次看B结局C结局我就害怕(擅长盾反躲避砍刀近战,但是其他的都不熟练)--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 07:37 (UTC)
- @Nostalgiacn:好消息,在做足了各种功课和招式分析后我终于通关了,不怕剧透了。也该点出条目的问题了(没错,我这票支持暂时是瞎给的,不过其实也符合标准啦)。(!)意见:是不是评价部分太过于中文媒体了?只是提醒,我看看我能不能改改什么。 --Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 10:52 (UTC)
- (:)回应:评论部分,外媒IGN两个,中媒三个,作为中维加上中文使用者,多用中文资料很正常,我又不是翻译其他语种维基条目。其他媒体的评论观点,在写完中媒观点之后,感觉大同小异,所以没有特别看。欢迎加笔。—-Nostalgiacn(留言) 2021年11月8日 (一) 11:27 (UTC)
- (?)疑问:那么到了后期人裙底出现的那个,黑黑的,长长的,细细的东西是什么?我81级在最终boss门口转悠不敢进去,一想起接下来要连着打两次看B结局C结局我就害怕(擅长盾反躲避砍刀近战,但是其他的都不熟练)--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 07:37 (UTC)
- (:)回应:作为通关玩家,必须澄清没有长出触手。开发组都说了为了玩家调整了难度,怪物攻击方式套路,多死几次,就能过了(好吧,后面禁忌领域真的很难,我开CE才过的)--Nostalgiacn(留言) 2021年11月8日 (一) 06:53 (UTC)
- (+)支持:整篇条目文字虽多但读起来却毫不枯燥。--雨宮千夏❀(留言)直接ping我回复 2021年11月8日 (一) 08:01 (UTC)
- (+)支持。--SickManWP邀请您加入❤️边缘人小组·🖊️签到 2021年11月8日 (一) 10:28 (UTC)
- (+)支持。 --Loving You Is A Losing Game 2021年11月9日 (二) 16:46 (UTC)
先(-)反对:问题不当:Live Wire以后还可能开发其它“黑暗奇幻类银河战士恶魔城游戏”。──以上未签名的留言由Benevolen(讨论|贡献)加入。- @Benevolen:感谢对条目的关注,根据规则认为问题有问题请使用{{问题不当}}。问题有刻意提到“2018年”,如果你看过条目内容,就知道小林宏至是为了做一个原创游戏而在2018年成立Live Wire,年份的描述已经锁定了只有《终结者莉莉》这个作品。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月10日 (三) 01:35 (UTC)
- @Nostalgiacn:谢谢提醒。“2018”只说明了Live Wire成立的时间,而这个公司的成立是为了“想要打造自己的原创产品”,并非只打算制作一个游戏。引言亦明确指“本作是Live Wire制作的第一款游戏”,即未来会有其它游戏。--Benevolen(留言) 2021年11月10日 (三) 02:25 (UTC)
- @Benevolen::Live Wire目前已经再出了三部移植游戏,原作者是Cave,题材是弹幕游戏([4])。小林宏至2020年的采访中提到,公司还有两个原创游戏开发计划,不过不是类银河战士恶魔城游戏,而且也是在《终结者莉莉》开发后期才立项的,所有资料都指出,在2018年的开发项目只有一个类银河战士恶魔城游戏,也就是《终结者莉莉》,那篇资料还有官方授权中译,你也可以看看。
- 问题前置内容是在2018年,Adglobe成立Live Wire去开发什么,这边稍微增加字眼,减少歧义。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月10日 (三) 03:07 (UTC)
- @Nostalgiacn:明白阁下的意思了,阁下想表达的应该是“日本电子游戏开发商Adglobe成立新的子公司Live Wire2018年负责开发哪一款黑暗奇幻类银河战士恶魔城游戏?”年份放在句首引起歧义。“去”字是不需要加了。如果在下的理解不错,建议如此修改问题。谢谢。--Benevolen(留言) 2021年11月10日 (三) 03:16 (UTC)
- @Benevolen:,再加个逗号,应该就可以了。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月11日 (四) 09:17 (UTC)
- 再微调了一下,请查。--Benevolen(留言) 2021年11月12日 (五) 02:42 (UTC)
- @Benevolen:感谢对条目的关注,根据规则认为问题有问题请使用{{问题不当}}。问题有刻意提到“2018年”,如果你看过条目内容,就知道小林宏至是为了做一个原创游戏而在2018年成立Live Wire,年份的描述已经锁定了只有《终结者莉莉》这个作品。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月10日 (三) 01:35 (UTC)
- @Nostalgiacn:这个问题改来改去已经没有吸引力了。建议改成“2021年发售的哪一部类银河战士恶魔城游戏一反刻板印象,将主人公设计为柔弱的女孩、不死者设计为她的同伴?”,都比这个有吸引力。 --Milky·Defer 2021年11月10日 (三) 14:59 (UTC)
- @MilkyDefer::2021年还没结束,不水晶球了。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月11日 (四) 09:17 (UTC)
优良条目评选
[编辑]- 投票期:2021年11月12日 (五) 05:35 (UTC) 至 2021年11月19日 (五) 05:35 (UTC)
下次可提名时间:2021年12月19日 (日) 05:36 (UTC)起
请记得为当选条目撰写简介页面,如此当选条目才有可能出现在首页。
- 符合优良条目标准:提名人票。原创内容,感谢User:MilkyDefer期间的协助。游戏开发是日本人,很遗憾游戏的工作人员清单只有英文,部分人员在采访中也没有给出成员全名,如制作人横山(Yasuhiro Yokoyama)和主程序员アミル(Amri Gouini)。另游戏最近Steam封面换了,不过是更换的是类似宣传性质的封面,其他家用游戏机还是那个封面,不影响目前使用的封面。Nostalgiacn(留言) 2021年11月12日 (五) 05:35 (UTC)
- 符合优良条目标准。User:Zrsv07 2021年11月13日 (六) 2:37 (UTC)
- 符合优良条目标准。—— Eric Liu 创造は生命(留言.留名.学生会.STE) 2021年11月13日 (六) 17:22 (UTC)
- 符合优良条目标准。A0231050705(留言) 2021年11月14日 (日) 07:12 (UTC)
- 符合优良条目标准。--SickManWP邀请您加入❤️边缘人小组·🖊️签到 2021年11月15日 (一) 14:29 (UTC)
- 符合优良条目标准,一直压着这一票就等着这一刻。 --Milky·Defer 2021年11月15日 (一) 14:58 (UTC)
- :6票支持,0票反对,通过。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月19日 (五) 08:34 (UTC)