夺宝奇兵3:圣战奇兵 (游戏)
夺宝奇兵3:圣战奇兵 | |
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类型 | 冒险 |
平台 | Amiga Amiga CDTV DOS FM Towns 麦金塔电脑 雅达利ST |
开发商 | 卢卡斯影业游戏 |
发行商 | 卢卡斯影业游戏 |
设计师 | 诺亚·费尔斯登 大卫·福克斯 罗恩·吉伯特 |
编剧 | 诺亚·费尔斯登 大卫·福克斯 罗恩·吉伯特 |
美术 | 史蒂夫·普赛尔 詹姆斯·达勒(James Dallor) 吉姆·麦里欧德(Jim McLeod) 马丁·卡麦罗(Martin Cameron) |
音乐 | 艾瑞克·汉默德(Eric Hammond) |
引擎 | SCUMM |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《夺宝奇兵3:圣战奇兵》(英语:Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure)是由卢卡斯影业游戏于1989年发行;改编自母公司卢卡斯影业所推出的冒险电影《印第安纳·琼斯》系列第三作之同名冒险游戏。
方法
[编辑]在操作上《夺宝奇兵3:圣战奇兵》沿用SCUMM游戏引擎所开发的界面,是将游戏过程中所需要的行动指令如“查看”(Look at)、“捡起”(Pick up)等放置画面下方让玩家使用。在剧情中间段落之后则开始可让玩家切换角色来进行。
游戏里另有计分系统,分数累积取决于发现过关的方法。因《夺宝奇兵3:圣战奇兵》是设计成在一些特定段落里;能以不同手段来达成目的,若要取得最高分数须在完全破关后,以先前累积分数的记录来再次重头游玩,以找出其它不同的过关方式来得分。
剧情
[编辑]游戏情节基于原作电影,[1]同样描述著在二战爆发前期间考古冒险家印第安纳·琼斯某日得知自己父亲亨利·琼斯为了寻找传说中的圣杯而失踪。
之后印第安纳·琼斯根据父亲留下的日记;前往了威尼斯、德国等地方找寻父亲及圣杯线索外,并要设法抢先暗中想利用圣杯神奇力量的纳粹一方。
评价
[编辑]杂志方面如英国的《电脑与电子游戏》给予此游戏满分里的91分评比,对于作品里头画面、音乐、可玩性皆给予正面回应,并称赞是一对伟大电影与杰出游戏的搭配组合。[2]《电脑游戏世界》一方表示游戏里有精心设计的谜题、并保持着如同电影般地高品质。[1]其中《龙》杂志则给予五颗星级的全满分数。[3]而《Amiga Power》另于1991年游戏排行上将《夺宝奇兵3:圣战奇兵》列为史上最佳游戏的第28名。[4]
续作
[编辑]卢卡斯影业游戏以《印第安纳·琼斯》电影系列改编的冒险游戏第二作;《亚特兰提斯之谜》在1992年发行。
后续另有名为《铁凤凰》(Iron Phoenix)、《命运之矛》(The Spear of Destiny)等游戏开发企划,但之后皆遭中止。[5]
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Charles Ardai. Travels with Indy: Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure. 《电脑游戏世界》. 1989年11月, (65期): 72至74页.
- ^ Julian Rignall. Indy Adventure. 《电脑与电子游戏》. 1989年9月, (94期): 62至63页.
- ^ Hartley Lesser、Patricia Lesser、Kirk Lesser. The Role of Computers. 《龙》. 1989年12月, (152期): 64至70页.
- ^ 《Amiga Power》.Future plc.1991年5月
- ^ Hans Frank. Hal Barwood (Gamedesigner). Adventure-Treff. 2007年7月18日 [2016年9月14日]. (原始内容存档于2008年5月27日) (英语).