討論:終結者莉莉:騎士救贖
終結者莉莉:騎士救贖因符合標準而獲列入優良條目。如有需要,請勇於更新頁面。如條目不再達標可提出重新評選。 | ||||||||||
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新條目推薦的題目為:
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電子遊戲專題 | (獲評優良級,低重要度) | ||||||
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此條目是2021年維基百科亞洲月的作品之一。 |
其他
[編輯]在採訪中,岡部佳祐有對《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》的標題進行解釋([1]),「ENDER LILIES」指最後的莉莉(巫女)和終結一切的莉莉(巫女),「LILIES」為複數,正如岡部佳祐說玩過就知道,通關遊戲(我在條目的故事簡介也有寫),就能得知莉莉是芙莉緹亞的克隆體,而且不止一個,遊戲中玩家操控的莉莉是最後一個克隆體,遊戲中會遇到很多和莉莉一樣的白巫女,她們都已經死去。莉莉在觸碰她們身體之後,效果是增加每次祈禱增加的血量。在真結局使用特殊的寶具淨化污穢之王,會出現所有莉莉的幻影。「Quietus of the Knights」是指不朽的騎士會迎來淨化(真正的死亡)。
綜合官方的意思,在沒有官方中文標題的情況下,最佳的媒體翻譯是《終結者莉莉:騎士救贖》,《終焉之莉莉:騎士寂夜》後段「騎士寂夜」錯了,《終結的百合花:騎士們的解脫》前段「終結的百合花」不符合女主角的中文名「莉莉」。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月7日 (日) 09:32 (UTC)
- 我想,中國大陸大概是絕對不太想用「終結者」這三個字的,因為會讓人聯想到一部很不合氣氛的同名電影。--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 17:15 (UTC)
看到編輯摘要說銷量,就找一下銷量
Steam的每月熱門新品其實是每月銷售前20名(關注的小遊戲,24000銷量也不上榜)
Fami通的排名是每週更新([2]),刷掉舊的資料,看互聯網檔案館記錄,整個2021年6月21日-2021年8月1日,沒有一次上20名。每週第20名銷量在1600-2500之間浮動。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月9日 (二) 16:27 (UTC)
提名IGN JAPAN 2021年年度最佳遊戲([3]),感覺陪跑。--Nostalgiacn(留言) 2021年12月3日 (五) 05:46 (UTC)
關於PS5
[編輯]@Sim Chi Yun:製作組宣傳是會在PS5平台登入,實際是只發佈PS4版本,PS5兼容。宣傳上也包括PS5,Category:PlayStation 5遊戲的使用是不包括兼容這一類別嗎?--Nostalgiacn(留言) 2021年11月8日 (一) 01:19 (UTC)
條目的評價部分還能塞
[編輯]@Nostalgiacn:你在DYKC說條目的評價這些就夠了,但是其實還能擴充一點。為了方便您整合內容,我提前總結了一些其他可靠媒體的獨特的要點:
- 結局的展現手法(指結尾一行字)與橫尾太郎的遊戲類似,但是本作故事的核心為希望和改變,積極的內核讓故事顯得優美,並與音樂相得益彰
- 遊戲的快速傳送功能非常方便
- 掌握跳躍技巧較為困難,可能會讓人沮喪(但是熟練後就好多了)
- 用戶界面需要改善:在NS掌機模式下小地圖看不清、面對看不清的地圖遊戲也缺少針對視力障礙人士的無障礙功能(但是字幕等其他元素大小夠大看得清)
- 從故事的敘述方法到戰鬥都是魂的味道(這一點基本上每個媒體都提到了,但是條目里根本沒說)
- 音樂從鋼琴曲到交響曲都有,種類非常豐富(條目只說了其「唯美」、「烘托」)
- 場景美術細節很多
- NS上偶爾掉幀
- 多樣的技能組合讓遊戲充滿變化
- 難度偶爾令人沮喪,尤其是後期(大概絕對是那個禁地實驗室吧我想)
- 在同時釋放多個技能的時候,畫面變得混亂而難以分辨
- 各個場景的怪種類單一,換皮怪太多(條目只提到攻擊手段單一)
- 主角的動作動畫(特別舉例黑暗騎士的平砍攻擊時主人公躲在騎士身後)非常可愛
- 精英怪有助於成為玩家獲取新能力的動力
- 嘗試多種攻擊策略令人愉悅
- 只能在存檔房間更換技能組合有點麻煩
- 沒有配音,但是音樂優美足以彌補
- 能顯示出是否探索完畢的地圖非常方便
- 部分道具藏的地方太隱蔽,有點煩人
- 美術設計細節豐富且多種多樣,吸引眼球
- 強烈的推進感和令人愉悅的戰鬥讓其在一眾銀河城遊戲中脫穎而出
- 遊戲的敘事手法(指到處都只能擠一點點牙膏,要滿世界去拼湊)可以吊足玩家的胃口
- 難度雖高,但是並非無法克服
- 流暢的動畫、精美的美術令末日世界產生美感
- 額外讚揚了主人公的動作細節,凸顯設計師的用心
- 音樂適合遊戲的畫面風格,令人沉迷
- 遊戲機制合理,玩家不會認為遊戲設計不合理
- 沒有什麼創新,但是市面上最好的銀河城遊戲之一(多家媒體都有提到,算是沒有爭議的共識)
以上。至少有很多都是當前現有內容中沒有出現的。我最近沒有時間去組織語言串連起來,但是這應該對您而言難度不高。拜託了。--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 17:30 (UTC)
- 「我看看我能不能改改什麼」原來是指這樣,好吧我去看看吧。
- 內容畢竟是根據WP:VG寫的,有注意的WP:比重和「避免虛華的辭藻,這些華而不實的東西實際上會將文段降低到非專業水準」,對音樂和畫風的溢美之詞已經夠多了,評論部分提到玩家和媒體都普遍對音樂和畫風好評,截取一些具體的言論,個人認為足夠了,提到過多細節就變成彩虹屁了二哈
- 沒有提到「類魂」,一方面是因為這是一個術語又沒條目,另一方面使用「高難度」一類的描述就已經能描述,在「開發」章節就提了很多次高難度,玩家反饋高難度等,媒體評論再加上高難度,感覺很重複。我會試着歸納一段寫媒體對玩法的評價,再補充一些描述。
- 同樣基於MOS:PEACOCK,個人對「同類遊戲中最好」的觀點持謹慎態度,這方面可以做一個歸總(目前遊戲一個獎項和提名都沒有,總感覺這些寫像宣傳)。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月9日 (二) 02:33 (UTC)
- 確實有一些內容是重複的,但是諸如NS的運行表現的問題應該還是之前都沒提及過的內容。主要是我這兩天有課程要結課考試,複習時間很緊張,沒有整塊的時間去做到底,只能先把中間產物放到這裏。--Milky·Defer 2021年11月9日 (二) 02:43 (UTC)
新條目推薦討論
- 2018年,日本電子遊戲開發商Adglobe成立新的子公司Live Wire開始負責開發哪一款黑暗奇幻類銀河戰士惡魔城遊戲?
- 終結者莉莉:騎士救贖條目由Nostalgiacn(討論 | 貢獻)提名,其作者為Nostalgiacn(討論 | 貢獻),屬於「video games」類型,提名於2021年11月7日 09:57 (UTC)。
- Live Wire第一部作品,開發成員的主體是已經倒閉的遊戲開發商Neverland。本以為是新人怪物,原來是換殼重生。小林宏至真是照顧老東家的人,也算是一時佳話。 --Nostalgiacn(留言) 2021年11月7日 (日) 09:57 (UTC)
- (+)支持:請主編不要偷看我正在玩的遊戲,謝謝合作。(嘛,看到白毛就買了,結果最後頭髮黑了身上還長出了觸手,感覺心靈受到了傷害。另,這遊戲真不是類魂遊戲?) --Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 02:33 (UTC)
- (:)回應:作為通關玩家,必須澄清沒有長出觸手。開發組都說了為了玩家調整了難度,怪物攻擊方式套路,多死幾次,就能過了(好吧,後面禁忌領域真的很難,我開CE才過的)--Nostalgiacn(留言) 2021年11月8日 (一) 06:53 (UTC)
- (?)疑問:那麼到了後期人裙底出現的那個,黑黑的,長長的,細細的東西是什麼?我81級在最終boss門口轉悠不敢進去,一想起接下來要連着打兩次看B結局C結局我就害怕(擅長盾反躲避砍刀近戰,但是其他的都不熟練)--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 07:37 (UTC)
- @Nostalgiacn:好消息,在做足了各種功課和招式分析後我終於通關了,不怕劇透了。也該點出條目的問題了(沒錯,我這票支持暫時是瞎給的,不過其實也符合標準啦)。(!)意見:是不是評價部分太過於中文媒體了?只是提醒,我看看我能不能改改什麼。 --Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 10:52 (UTC)
- (:)回應:評論部分,外媒IGN兩個,中媒三個,作為中維加上中文使用者,多用中文資料很正常,我又不是翻譯其他語種維基條目。其他媒體的評論觀點,在寫完中媒觀點之後,感覺大同小異,所以沒有特別看。歡迎加筆。—-Nostalgiacn(留言) 2021年11月8日 (一) 11:27 (UTC)
- (?)疑問:那麼到了後期人裙底出現的那個,黑黑的,長長的,細細的東西是什麼?我81級在最終boss門口轉悠不敢進去,一想起接下來要連着打兩次看B結局C結局我就害怕(擅長盾反躲避砍刀近戰,但是其他的都不熟練)--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 07:37 (UTC)
- (:)回應:作為通關玩家,必須澄清沒有長出觸手。開發組都說了為了玩家調整了難度,怪物攻擊方式套路,多死幾次,就能過了(好吧,後面禁忌領域真的很難,我開CE才過的)--Nostalgiacn(留言) 2021年11月8日 (一) 06:53 (UTC)
- (+)支持:整篇條目文字雖多但讀起來卻毫不枯燥。--雨宮千夏❀(留言)直接ping我回復 2021年11月8日 (一) 08:01 (UTC)
- (+)支持。--SickManWP邀請您加入❤️邊緣人小組·🖊️簽到 2021年11月8日 (一) 10:28 (UTC)
- (+)支持。 --Loving You Is A Losing Game 2021年11月9日 (二) 16:46 (UTC)
先(-)反對:問題不當:Live Wire以後還可能開發其它「黑暗奇幻類銀河戰士惡魔城遊戲」。──以上未簽名的留言由Benevolen(討論|貢獻)加入。- @Benevolen:感謝對條目的關注,根據規則認為問題有問題請使用{{問題不當}}。問題有刻意提到「2018年」,如果你看過條目內容,就知道小林宏至是為了做一個原創遊戲而在2018年成立Live Wire,年份的描述已經鎖定了只有《終結者莉莉》這個作品。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月10日 (三) 01:35 (UTC)
- @Nostalgiacn:謝謝提醒。「2018」只說明了Live Wire成立的時間,而這個公司的成立是為了「想要打造自己的原創產品」,並非只打算製作一個遊戲。引言亦明確指「本作是Live Wire製作的第一款遊戲」,即未來會有其它遊戲。--Benevolen(留言) 2021年11月10日 (三) 02:25 (UTC)
- @Benevolen::Live Wire目前已經再出了三部移植遊戲,原作者是Cave,題材是彈幕遊戲([4])。小林宏至2020年的採訪中提到,公司還有兩個原創遊戲開發計劃,不過不是類銀河戰士惡魔城遊戲,而且也是在《終結者莉莉》開發後期才立項的,所有資料都指出,在2018年的開發項目只有一個類銀河戰士惡魔城遊戲,也就是《終結者莉莉》,那篇資料還有官方授權中譯,你也可以看看。
- 問題前置內容是在2018年,Adglobe成立Live Wire去開發什麼,這邊稍微增加字眼,減少歧義。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月10日 (三) 03:07 (UTC)
- @Nostalgiacn:明白閣下的意思了,閣下想表達的應該是「日本電子遊戲開發商Adglobe成立新的子公司Live Wire2018年負責開發哪一款黑暗奇幻類銀河戰士惡魔城遊戲?」年份放在句首引起歧義。「去」字是不需要加了。如果在下的理解不錯,建議如此修改問題。謝謝。--Benevolen(留言) 2021年11月10日 (三) 03:16 (UTC)
- @Benevolen:,再加個逗號,應該就可以了。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月11日 (四) 09:17 (UTC)
- 再微調了一下,請查。--Benevolen(留言) 2021年11月12日 (五) 02:42 (UTC)
- @Benevolen:感謝對條目的關注,根據規則認為問題有問題請使用{{問題不當}}。問題有刻意提到「2018年」,如果你看過條目內容,就知道小林宏至是為了做一個原創遊戲而在2018年成立Live Wire,年份的描述已經鎖定了只有《終結者莉莉》這個作品。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月10日 (三) 01:35 (UTC)
- @Nostalgiacn:這個問題改來改去已經沒有吸引力了。建議改成「2021年發售的哪一部類銀河戰士惡魔城遊戲一反刻板印象,將主人公設計為柔弱的女孩、不死者設計為她的同伴?」,都比這個有吸引力。 --Milky·Defer 2021年11月10日 (三) 14:59 (UTC)
- @MilkyDefer::2021年還沒結束,不水晶球了。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月11日 (四) 09:17 (UTC)
優良條目評選
[編輯]- 投票期:2021年11月12日 (五) 05:35 (UTC) 至 2021年11月19日 (五) 05:35 (UTC)
下次可提名時間:2021年12月19日 (日) 05:36 (UTC)起
請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。
- 符合優良條目標準:提名人票。原創內容,感謝User:MilkyDefer期間的協助。遊戲開發是日本人,很遺憾遊戲的工作人員清單只有英文,部分人員在採訪中也沒有給出成員全名,如製作人橫山(Yasuhiro Yokoyama)和主程序員アミル(Amri Gouini)。另遊戲最近Steam封面換了,不過是更換的是類似宣傳性質的封面,其他家用遊戲機還是那個封面,不影響目前使用的封面。Nostalgiacn(留言) 2021年11月12日 (五) 05:35 (UTC)
- 符合優良條目標準。User:Zrsv07 2021年11月13日 (六) 2:37 (UTC)
- 符合優良條目標準。—— Eric Liu 創造は生命(留言.留名.學生會.STE) 2021年11月13日 (六) 17:22 (UTC)
- 符合優良條目標準。A0231050705(留言) 2021年11月14日 (日) 07:12 (UTC)
- 符合優良條目標準。--SickManWP邀請您加入❤️邊緣人小組·🖊️簽到 2021年11月15日 (一) 14:29 (UTC)
- 符合優良條目標準,一直壓着這一票就等着這一刻。 --Milky·Defer 2021年11月15日 (一) 14:58 (UTC)
- :6票支持,0票反對,通過。--Nostalgiacn(留言) 2021年11月19日 (五) 08:34 (UTC)