畅销任天堂GameCube游戏列表
外观
本表列出销售或出货至少100万的任天堂GameCube游戏。
截至2024年6月30日,任天堂GameCube游戏总销量为2亿858万[1]。
列表
[编辑]作品 | 销量 |
---|---|
任天堂明星大乱斗DX | 741万[2] |
马里奥赛车 双重冲击!! | 696万[3] |
超级玛利欧阳光 | 591万[4] |
塞尔达传说 风之律动 | 443万[5] |
路易吉洋楼 | 333万[5](估计:美国219万[6],日本348,918[7],英国10万[8]) |
密特罗德究极 | 284万[5] |
动物森友会 | 271万[5](估计:美国168万[6],日本641,300[7]) |
马里奥派对4 | 246万[5](估计:美国110万[6],日本902,827[7]) |
宝可梦斗兽场 | 241万[5](估计:美国115万[6],日本656,270[7]) |
马里奥派对5 | 217万[5](估计:美国807,331[9],日本697,462[7]) |
玛利欧派对7 | 208万[5] |
纸片马里奥RPG | 191万[5]:美国123万[6],日本409,600[7] |
星际火狐大冒险 | 182万[5](估计:美国80万[10],日本259,069[7]) |
索尼克大冒险2 | 173万:美国144万[6],日本192,186[7],英国10万[8] |
马里奥派对6 | 163万[5] |
索尼克大冒险DX | 160万[11] |
皮克敏 | 160万[5](估计:美国68万[12],日本507,011[7]) |
超级玛利欧激战前锋 | 160万[5] |
生化危机4 | 160万[13] |
索尼克英雄 | 160万 |
索尼克大合集 | 估计137万:美国130万[6],日本72,967[7] |
塞尔达传说 黄昏公主 | 143万[5] |
宝可梦XD 暗之旋风 | 142万[5] |
生化危机 | 135万[13] |
卡比的空中滑行 | 135万[5](估计:美国75万[14],日本422,311[7]) |
最终幻想 水晶编年史 | 130万 |
玛利欧高尔夫 家庭巡回赛 | 127万[5](估计:美国103万[6],日本192,802[7]) |
生化危机0 | 125万[13] |
咚奇刚鼓 | 118万[5] |
玛利欧网球 GC | 116万[5] |
灵魂能力II | 113万(估计:美国100万[6],日本99,256[7]) |
皮克敏2 | 112万[5] |
密特罗德究极2 黑暗回音 | 110万[5] |
超级玛利欧奇迹棒球 | 105万[5] |
参考文献
[编辑]- ^ IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units. Nintendo Co., Ltd. [2024-08-18] (英语).
- ^ At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii! (新闻稿). Nintendo. 2008-03-10 [2008-04-18]. (原始内容存档于2008-04-13).
- ^ Ransom-Wiley, James. Guinness pours out its Top 50 Games of All Time. Joystiq. 2009-02-26 [2010-01-24]. (原始内容存档于2015-06-29).
- ^ Second Quarter Financial Results and Corporate Management Policy Briefing For Fiscal Year Ending March 2024 (PDF). [2024-08-18]. (原始内容存档 (PDF)于2023-11-08).
- ^ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 5.16 5.17 5.18 5.19 5.20 5.21 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-42-8.
- ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. 2007-12-27 [2008-08-03]. (原始内容存档于2007-01-06).
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- ^ 8.0 8.1 ELSPA Sales Awards: Silver. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [2009-02-03]. (原始内容存档于2009-05-04).
- ^ Nintendo GameCube Software Best Seller Ranking. Shrine of Data. 2005-02-11 [2008-05-29]. (原始内容存档于2005-02-25).
- ^ Colin Campbell; Joe Keiser. The Top 100 games of the 21st century. Next-Gen.biz: 2. 2006-07-29 [2008-02-05]. (原始内容存档于2012-04-18).
- ^ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-47-3.
- ^ Colin Campbell; Joe Keiser. The Top 100 games of the 21st century. Next-Gen.biz: 1. 2006-07-29 [2009-07-16]. (原始内容存档于2012-04-18).
- ^ 13.0 13.1 13.2 Platinum Titles. Capcom. 2008-09-30 [2008-11-10]. (原始内容存档于2015-02-08).
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