特技摩托HD
特技摩托赛HD | |
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类型 | 竞速游戏、益智游戏 |
平台 | Xbox 360(XBLA) Microsoft Windows |
开发商 | RedLynx |
发行商 | 微软游戏工作室[1] 育碧(PC版) |
系列 | 特技摩托赛系列 |
引擎 | Bullet[2] |
模式 | 单人 |
发行日 | Xbox 360
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《特技摩托赛HD》(英语:Trials HD)是由RedLynx开发,并由微软游戏工作室发行的竞速益智游戏,于2009年8月于Xbox Live Arcade上发售[4]。本作采伪三维(又称2.5D)视角,玩家操控的角色必须骑著摩托车,通过重重障碍物抵达终点。《特技摩托赛HD》是活动“Arcade之夏”的合作游戏之一[4];2011年4月,本作与《地狱边境》和《爆炸人》一同收录在零售包内重新发售[3]。
《特技摩托赛HD》推出后广受好评。评论家多对本作游戏内容和游戏性抱持正面看法,但同时也批评其过于陡峭的难度曲线和实用性不足的分享功能。2009年,本作获Xbox社群票选为最佳Arcade游戏和最佳创新游戏[5]。2013年3月,《特技摩托赛HD》与其续作《特技摩托赛:进化》同时在Microsoft Windows平台上推出。2016年2月,微软将本作列入其Xbox One向下相容计划中[6]。
游戏玩法
[编辑]在《特技摩托赛HD》中,玩家需操纵车手驾驶摩托车,通过重重障碍物从起点骑到终点。玩家的目标是尽快过关及尽量减少摔车的次数[7]。本作虽采用3D电脑图形制作,但玩家只能在2D平面上前后移动。另外,在低速行驶或滞空时,玩家可以调整摩托车的角度[8]。
本作设有各种不同的难度等级,游戏全部共有35关。玩家可以重玩已破关的关卡,以挑战更短的破关时间。《特技摩托赛HD》还包含“锦标赛模式”:在该模式中,玩家必须依序完成关卡,并尽可能减少摔车次数以缩短破关时间。另外,本作设有12种可以解锁的“特技挑战”关卡[9]。特技挑战包含在铁球内或在铁球上行驶、在有限时间内尽可能摔车,以及在有限时间内尽可能将放有炸弹的拖车拖得越远越好[8]。
玩家在连上Xbox Live后,还可以检视好友名单内所有好友的成绩[7]。另外,本作设有关卡编辑器,提供玩家设计自己的关卡[9];设计好的关卡还可以分享给好友名单内的玩家[9]。本作还有排行榜功能[9]:每个关卡最快破关的前5,000名玩家的游戏过程将可供其馀玩家观赏;观赏过程中,萤幕上还会显示该玩家按下的按键以供研究[9],玩家可从中学习游戏技巧[9]。
开发背景与发售
[编辑]《特技摩托赛HD》是《特技摩托赛》系列中继《特技摩托赛2:第二版》以来的第二款伪三维(又称2.5D)作品[10]。本作以RedLynx自家研发的引擎与客制化版本的Bullet物理引擎研发,整体性能较前作更为优越[2][11]。Bullet物理引擎让游戏变得更加拟真,不过为了增加游戏趣味性,RedLynx以“适当的方式稍微调整了物理定律”[2],并表示此举是“让本作引人入胜且令人上瘾的大功臣”[2]。开发人员还优化了《特技摩托赛2》的部分引擎加入本作,使游戏光影效果更上一层楼[11]。
开发人员使用自行开发的关卡编辑器来制作《特技摩托赛HD》中的所有关卡[11]。此功能后来也加入了游戏之中,让玩家可以自由地创作自己的关卡[11]。2009年,RedLynx的首席开发人员赛巴斯汀·阿尔托宁(Sebastian Aaltonen)在接受Eurogamer采访时表示,他们没有打算将本作移植到其他平台:“《特技摩托赛HD》是特别为Xbox 360设计的。[11]”本作的配音由三位来自宾夕法尼亚州的配音员瑞克·杨、布兰登·狄卡米洛与阿特·韦伯(Art Webb)负责[12]。
本作于2009年6月1日在E3电子娱乐展的微软午餐会上首度公开[13],并于同年8月12日正式推出,是活动“Arcade之夏”的合作游戏之一[4][14]。本作的第一个可下载内容《特技摩托赛HD:大型套件》(Trials HD Big Pack)于同年12月23日推出,包含23个全新关卡,同时新增编辑器物件内容及成就[15]。2010年12月1日,第二个可下载内容《特技摩托赛HD:疯狂刺激套件》(Trials HD Big Thrills Pack)推出,包含40个全新关卡,其中10个为其他玩家制作,并透过“疯狂刺激套件自创地图选拔”(Big Thrills Track Creation Competition)脱颖而出的关卡[16][17][18]。其他的可下载内容还包含车手服装和摩托车等[1]。2011年4月,《特技摩托赛HD》与《地狱边境》和《爆炸人》一同收录在零售包内重新发售[19][20]。2013年3月22日,《特技摩托赛HD》与其续作《特技摩托赛:进化》以《特技摩托赛:进化黄金版》(Trials Evolution: Gold Edition)之名共同在Microsoft Windows平台上推出[3][21]。2016年2月,微软将本作列入其Xbox One向下相容计划中[6]。
评价与销量
[编辑]《特技摩托赛HD》 | ||||||||||||||||||||||||||
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《特技摩托赛HD》推出后广受好评,在评论汇总网站GameRankings和Metacritic上分别获得了86.1%和86分的佳绩[22][23]。本作上市首月即卖出超过30万份[31];2010年9月14日,RedLynx宣布本作销量已突破130万份[32]。另外,本作的第一个和第二个可下载内容分别卖出了36万和9万份[32][33]。2011年5月27日,RedLynx宣布本作销量突破200万份[34]。2009年,《特技摩托赛HD》获Xbox社群票选为最佳Arcade游戏和最佳创新游戏[5]。2010年9月,《特技摩托赛HD》在IGN的“前25佳Xbox Live Arcade游戏”名单中排名第16名[35]。本作还获得电玩杂志《Xbox World 360》的“完美”评价[36]。
舆论多对本作游戏内容和游戏性抱持正面看法。IGN的狄蒙·哈特费尔德(Daemon Hatfield)表示:“《特技摩托赛HD》的内容有一卡车那么多。”并表示本作“真正地活用了Xbox Live的机能。”[28]。GameTrailers的编辑认为本作内容丰富,“物超所值”[27]。Eurogamer的汤姆·布拉姆韦尔(Tom Bramwell)表示,“《特技摩托赛HD》能让人一玩再玩”[25]。Giant Bomb的布莱德·舒梅克(Daemon Hatfield)则对游戏的排行榜功能予以高度评价[37]。
舆论同时抨击《特技摩托赛HD》过于陡峭的难度曲线和实用性不足的分享功能。舒梅克表示,他希望这款游戏的难度“不要一下子增加那么多”[37]。哈特费尔德也在评论内说道,“当你因越不过一座小丘而卡关时,萤幕左上角的摔车计数器会让你越看越觉得这游戏逐渐变得令人沮丧而非有趣。”[28]。GameSpot的汤姆·麦克·谢(Tom Mc Shea)也批评本作后期的难度“难得荒谬”,并认为游戏附带的分享功能令人失望[38]。GameSpy的安东尼·加利苟斯(Anthony Gallegos)更表示分享功能只能用在好友名单中的玩家这点不如预期[39]。
续作
[编辑]《特技摩托赛HD》的成功促成了续作《特技摩托赛:进化》的产生[40]。该作于2011年在E3电子娱乐展上首度公开,修正了难度曲线设计,并改善了引擎和视角[41][42]。《特技摩托赛:进化》于2012年4月18日推出[43][44]。
参考资料
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外部链接
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