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闪点行动:龙之崛起

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闪点行动:龙之崛起
  • Operation Flashpoint: Dragon Rising
平台Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360
开发商Codemaster
发行商Codemaster
系列闪点行动系列
引擎EGO Engine[1]
模式单人多人
发行日
  • 北美:2009年10月6日[2]
  • 欧洲:2009年10月9日[2]

闪点行动:龙之崛起(英语:Operation Flashpoint: Dragon Rising,香港和台湾译作“闪击点行动:龙之崛起”)是一款第一人称军事模拟游戏,是著名的电脑游戏《闪点行动:雷霆救兵》的续作。此游戏由EGO Engine引擎开发,是由本身用来制作赛车游戏的封闭式引擎(使用EGO Engine引擎开发的赛车游戏,也就是玩家们熟悉的、以《科林麦克雷拉力赛:尘埃》、《超级房车赛:起点》等系列游戏),来打造可以在虚拟世界中能现实所有环境大自然上支持的游戏。开发及出版的工作全部由Codemaster公司推行,续作确定日期将于2009年10月发售于PCPlayStation 3Xbox 360三个平台[3]

玩法

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多人游戏

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今作闪点行动续作中,首次加入多人合作模式,允许四名玩名在游戏任务中合作进行,支持局域连线模式,能进行局域连线的合作模式,也支持互联网连线模式以及互联网连线合作模式

任务编辑器

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闪点行动:龙之崛起是自带任务编辑器,创建、编辑、保存以及修改战斗不同任务,编辑不同武器、载具、单位类型、战术、活跃程度以及也可以配置电脑AIXbox 360版以及PS3版版本游戏不会自带任务编辑器。

游戏故事

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今作故事将是位于在库页岛的海域,日本北边的一座游戏虚拟岛屿Skira,描述俄罗斯中国处于一触即发的紧张局势。主张在天然资源所有权的中国,在某一天中国突然派出人民解放军登上了岛屿,并开始了登陆占领。得知此事之后俄罗斯要求中方撤出Skira岛屿,而中方则重申应岛屿原为其领土。最后两方谈判破裂,俄罗斯便向美国请求援助,美国派出驻扎在硫磺岛两栖攻击舰前往冲突地区,战争开始爆发,并在这里爆发一连串的激烈战争。

从这时起,玩家将扮演美国特种部队领导人,并阻止企图在天然资源上争夺问题而演变成国际战争。

《闪点行动:龙之崛起》中包含美国海军陆战队中国人民解放军2支迥异的武装力量,他们有各自的车辆和武器。

开发

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闪点行动:雷霆救兵(Operation Flashpoint: Cold War Crisis)由波希米亚互动工作室开发(Real Virtuality引擎所有者),并由Codemasters(闪点行动:雷霆救兵品牌所有人)发行。闪点行动:龙之崛起不是闪点行动:雷霆救兵真正意义上的续作。

由于与原作《闪点行动:雷霆救兵》开发的波希米亚互动工作室,因上次的法律纠纷,今次续作《闪点行动:龙之崛起》是由出版商Codemaster负责开发游戏,而波希米亚互动工作室将不会参与续作任何开发行列或相关工作。

闪点行动正统续作为武装突袭系列

参考文献

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  1. ^ 存档副本. [2009-06-04]. (原始内容存档于2012-03-21). 
  2. ^ 2.0 2.1 Operation Flashpoint: Dragon Rising Gets A Ship Date. Gaming Union. 2009-07-17 [2009-07-17]. (原始内容存档于2009-07-19). 
  3. ^ 存档副本. [2006-01-15]. (原始内容存档于2006-01-15). 

外部链接

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