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新超级马力欧兄弟

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新超级马里奥兄弟
  • New スーパーマリオ ブラザーズ
  • New Super Mario Bros.
美版游戏封面
类型平台
平台任天堂DS
开发商任天堂情报开发本部第四小组
发行商
总监宫本茂、足助重之、今泉正弘
制作人手冢卓志
系列超级马力欧系列
引擎改进版《超级马力欧64 DS》游戏引擎
模式单人多人
发行日
  • 北美:2006年5月15日[1]
  • 日本:2006年5月25日[2]
  • 澳洲:2006年6月8日[3]
  • 欧洲:2006年6月30日[4]
  • 中国大陆:2009年7月6日[5]

新超级马里奥兄弟(日语:New スーパーマリオ ブラザーズ,英语:New Super Mario Bros.,香港译作“新超级玛利奥兄弟”,台湾译作“新超级玛利欧兄弟”,神游科技译为“New 超级马力欧兄弟”)是任天堂开发与发行的一款2.5D横版动作游戏,对应主机为任天堂DS。游戏于2006年5月15日首先在北美发售,同年5月25日在日本发售,6月8日在澳大利亚发售,6月30日在欧洲发售,2009年7月6日由神游科技在中国大陆发售。这款游戏不仅被认为是《超级马力欧大陆2:六个金币》(1992年)之后暌违十三年半第一款由马力欧为主角的原创2D横版玩法游戏(并不属于原超级马力欧系列2D横向平台游戏的正统续作),也是自《超级马力欧阳光》(2002年)之后《马力欧》系列开辟的一个新的主要游戏系列。[6]

游戏玩法

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图为马力欧在使用道具“巨大蘑菇”后,以巨型形态在关卡中横冲直撞的情景,但只能维持很短一段时间。马力欧及周围的对象均以2.5D效果呈现。

《新超级马力欧兄弟》在游戏剧情上依旧如同原先的横版马力欧系列游戏类似:玩家需要操控马力欧从酷霸王设置的重重难关下救下碧姬公主。在本作中,马力欧依旧会通过道具来获得变身能力,本次的马力欧变身道具除了经典的“超级蘑菇”、“火之花”以及“无敌星”以外还新增了能令马力欧短时间内巨大化的“巨大蘑菇”、能让马力欧微小化的“缩小蘑菇”以及可以让马力欧穿上去撞击敌人的“蓝色龟壳”,在1-1巨大蘑菇状态的时候可以撞坏终点的旗杆。[7][8]在本作中,马力欧需要穿过八大世界总共80个关卡并打败库巴父子以拯救碧姬公主。[7]

尽管此游戏是一个横向卷轴游戏,但是其游戏角色和部分物体均以3D的形式呈现。[9][10]另外,玩家亦能自由选择使用玛利欧路易吉。类似于以前的“马力欧”游戏,马力欧(或路易吉)在游戏中能够收集金币、踩踏敌人和破坏砖块。玩家在此游戏中亦能控制马力欧二级跳和跳墙。[11]

此游戏有8个世界,共80关卡。8个世界会在任天堂DS下屏显示。[12]某些世界需要特定手段才能进入,如以迷你马力欧击败一个世界的头目。[13]每个关卡均藏有三个大金币,而玩家收集得来的大金币能用作开启通往奇诺比奥房子的路。透过使用大金币,玩家能储存进度。当玩家完成游戏后,玩家就能在大地图上随时储存进度。[14]

此游戏共有6种提升物。[11]这些提升物只能用一次,但若玩家已拥有该提升物的能力,那么玩家就能获得该提升物,留待之后使用,但只能储存一格。[15]

此游戏的多人模式允许两个玩家分别扮演马力欧与路易吉。在多人模式中,玩家的目的为获得最多的大星星,并攻击对方以夺取其大星星十个[12]另外,此游戏亦包含一些来自《超级马力欧64DS》的小游戏。[16]这些小游戏主要分为动作类、解谜类、桌牌类和综合类。[12][13]

制作

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2006年2月21日,在《超级马力欧兄弟》推出20年5个月后,任天堂宣布《新超级马里奥兄弟》将在同年5月7日登陆任天堂DS平台,其中介绍了两件新补给物“蓝色龟壳”和“巨大蘑菇”,又透露游戏虽以2D为主,但会加入3D建模以呈现“2.5D”效果[9][10]。游戏曾计划延期至5月21日发行,后则提前至5月15日发行[17]

由于游戏贴图和背景的图块渲染并未受到严格限制,且游戏画面不需制作者提前手工设计,制作者得以自由地探索新元素。为提升视觉效果,制作者让游戏镜头更具动感,画面的大小随游戏情况而定,必要时则突出显示。他们又立足物理定则,令游戏机制更进一步,着力体现了重力、弹力以及荡绳效果。[18]

制作者起初想延续传统,本不计划为游戏配音,后来则逐渐接受,认为会对游戏锦上添花。尽管早期2D马力欧游戏曾有过配音,但本游戏创下了非复刻版中配音的先河。查理斯`马提尼特回归制作群,声演马力欧和路易;妮科·米尔斯和斯科特·伯恩斯分别声演碧琪公主和库巴;库巴二世的配音任务由多洛雷斯·罗杰斯担任。[19]游戏由早崎飞鸟和若井淑作曲,旧马力欧系列谱曲者近藤浩治负责指导,并谱写常规关卡的主题曲“地上音乐”[20]。在谱写音乐时,制作组又增添了新机制,让敌人们随着音乐手舞足蹈[21]

反响

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic89% (65 reviews)[39]
评论得分
媒体得分
1UP.comB+[22]
AllGame3.5/5颗星[23]
电脑与电子游戏9 of 10[24]
Eurogamer9 of 10[25]
Game Informer9.25 of 10[32]
GamePro4.5/5颗星[27]
Game RevolutionB+[28]
GamesRadar+9 of 10[30]
GameSpot9 of 10[31]
GameSpy5/5颗星[33]
GameTrailers9.2 of 10[34]
GameZone9.3 of 10[29]
IGN9.5 of 10[35]
官方任天堂杂志96%[36]
X-Play英语X-Play4/5颗星[37]
游戏机实用技术27/30 [38]
Fami通36 of 40[26]

销售

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《新超级马里奥兄弟》于2006年5月15日在北美发布、于2006年5月25日在日本发布、于2006年6月8日在澳洲发布、以及于2006年6月30日在欧澳洲发布。[40]任天堂并没有解释为何他们在日本国内市场发布得还要比北美国外市场要迟10天,但GameSpot就认为这是因为任天堂想建立库存。[41]

此游戏在首发日已于日本售出了逾480,000套游戏,并在发布后4日售出了逾900,000套游戏。[42]当时,此游戏是日本最畅销的任天堂DS游戏[42],但后来被《神奇宝贝 钻石·珍珠》取而代之。[43]此游戏是2008年日本第26畅销游戏。[44]此游戏在美国发布后35日售出了逾500,000套游戏[45],并于发布后12星期售出了逾100万套游戏。[46]此游戏是2008年12月美国第12畅销游戏和第二畅销任天堂DS游戏。[47]截至2008年4月,此游戏已于全世界售出了逾500万套游戏。[48]截至2009年3月,此游戏已于全世界售出了逾800万套游戏。[49]截至2013年3月31日,此游戏在全球售出了逾3038万套游戏[50],是最畅销的任天堂DS游戏。[51]

评价

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此游戏获得的评价多为正面。Metacritic得出此游戏的分数为89%。[39]评价主要称赞其改进之处,但就批评游戏本身过于简单,以及其难度过低。

GameZone相信此游戏是一个任天堂ds的“热门游戏”,并指出此游戏拥有“巨大的勘探潜力”和焕然一新的平台游戏模式。[29]尽管GameSpot认为对熟练玩家来说要完成此游戏将不会需要很多时间,但他们仍然认为此游戏“非常棒”,并且是一个必买游戏。[31]GamesRadar则认为游戏物超所值,拥有表现卓越的单人模式,简单有趣的双人模式,还借助触屏笔让玩家顺利游玩那些紧张激烈的小游戏。[30]The Video Game Critic给予此游戏A+的评价(即满分),并指出“任天堂非常完美地处理此更新,并改善了不足之处”。[52]

IGN的克雷格·哈里斯(Craig Harris)指出本游戏已取代《耀西岛》成为他最爱的平台游戏。[35]而《GamePro》的弹珠先生则将此游戏列为他的第三个最爱的马力欧游戏。[27]尽管此游戏新增了对战模式,但Game Revolution却仍然提出“马里奥真的能变得新颖吗?”的问题,表示他们认为此游戏改进不足。[28]另一方面,X-Play的格雷格·斯图尔特批评此游戏没能保持前作的水准,但仍然相信此游戏是任天堂DS上最好的滚轴电子游戏。[37]任天堂官方杂志》则给予此游戏96%的分数,并颁予此游戏金奖。

续作

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2012年4月,任天堂正式公布了本作的正统续作《新超级马里奥兄弟2》。游戏平台为任天堂3DS,2012年8月开始在全球发售,并于2013年6月发售官方中文版。

2017年初,有中国大陆媒体报道,游戏继多年前的神游DS版本之后再次通过了大陆相关部门的审批,由爱奇艺送审,并称游戏将在中国大陆版英伟达Shield平台上发售。[53][54]但最终该平台仅有4款Wii平台上的游戏发售,本作并未能发售。

参考资料

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  2. ^ Nintendo release calendar 互联网档案馆存档,存档日期2007-11-12.
  3. ^ aussie-nintendo 互联网档案馆存档,存档日期2007-10-14.
  4. ^ New Super Mario Bros.. Nintendo Europe. [永久失效链接]
  5. ^ 神游科技官方网站 互联网档案馆存档,存档日期2009-07-06.
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外部链接

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信息

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影音

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